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Speakeasy

EGG102453FR

Prix rouge
Speakeasy vous plongera dans les années 1920, à l'époque de la Prohibition. Manhattan est alors sous le contrôle de Lucky Luciano, un illustre membre de la mafia. Pour renforcer son emprise sur le territoire, il a mis en place un système bien structuré. Il divise Manhattan en différents quartiers, chacun confié à un mafieux spécifique chargé de gérer les opérations dites « commerciales ».
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5

154,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Speakeasy vous plongera dans les années 1920, à l'époque de la Prohibition. Manhattan est alors sous le contrôle de Lucky Luciano, un illustre membre de la mafia. Pour renforcer son emprise sur le territoire, il a mis en place un système bien structuré. Il divise Manhattan en différents quartiers, chacun confié à un mafieux spécifique chargé de gérer les opérations dites « commerciales ».

Speakeasy : Dans les pas de Lucky Luciano

Dans ce jeu de placement d'ouvriers et de gestion de cartes, vous incarnez l'un de ces mafieux, qui gère et exploite son propre empire de bars clandestins à Manhattan. Pour y parvenir, vous devrez faire appel à toute votre ruse et à toutes vos ressources pour rester en tête de la concurrence. Au fur et à mesure que vous améliorez vos opérations, que vous devenez plus célèbre et que vous agrandissez vos bars clandestins et même vos casinos, vous attirerez l'attention de la mafia extérieure et de la police. Vous devez utiliser votre influence pour faire tourner votre affaire et recevoir votre commission de Lucky Luciano.

Speakeasy : Prenez le contrôle de Manhattan pendant les "Roaring Twenties" ! 

Vous devez engager des hommes de main pour vous aider à prendre le contrôle de Manhattan durant cette période aussi palpitante que dangereuse. Vous pouvez vous associer à des gangsters indépendants, et même attaquer et dépouiller les coureurs de rhum pour obtenir de précieuses ressources et prendre l'avantage sur vos rivaux. Vous devez gérer vos cartes avec soin, en plaçant vos ouvriers de manière stratégique pour livrer de l'alcool illicite afin de gagner de l'argent. En gérant bien vos livres de comptes, vous pourrez remplir également vos coffres avec l'argent de la fraude.
Le but ultime est simple : accumuler le plus d'argent possible et devenir le mafieux le plus prospère de la ville. Avez-vous ce qu'il faut pour vous hisser au sommet de la scène des bars clandestins et prendre le contrôle de Manhattan pendant la Prohibition ? Il est temps de prendre votre fedora et de vous plonger dans Speakeasy.






Version Kickstarter : contient l'ensemble des Stretch Goals débloqués pendant la campagne. 
Thème(s) PolarAmérique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) LivraisonWorkersGestionMajorité
Création Vital Lacerda
Illustrations Ian O'Toole
Note globale 4.6
Format Kickstarter (inclus les stretch goals)
Éditeur Eagle-Gryphon Games
EAN 2100001065973

Gamme

Accessoires

Kits de pochettes

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5

    Maitre LACERDA vous propose d’incarner un chef mafieux en charge d’une partie de Manhattan pendant la prohibition. 

    Gestion d’établissements de vente d’alcool Speakeasy, Boite de nuit ou Casino, approvisionnement via une production en Distillerie, ou achats/vols sur les quais, assaisonné de guerres de territoires, le truand chef d’entreprise ! 

    La prohibition aux Etats Unis a duré onze ans, vous allez donc jouer onze manches (en quatre périodes 4/3/3/1) d'UNE actionqui certes comportent divers éléments. 

    Votre action de l’année consistera à “discuter” avec un administratif ou un entrepreneur (tous corrompus cela va de soi) dans un des sept lieux disponibles. 

    Clairement le temps nous manque (et je ne parle pas ici de la durée de la partie) et il va falloir faire des impasses. 

    Vous gérez votre potentiel avec cinq curseurs, les capacités de : 

    - Former des protecteurs/gestionnaires d’établissement 

    - Vendre de l’alcool 

    - Fabriquer de l’alcool (si vous avez une distillerie) 

    - Acheminer de l’alcool (la logistique c’est important ????) 

    - Se battre, on est tout de même entre gangsters ! 

    Dont la somme des cinq représente votre réputation (curseur plein de jolis bonus) 

    Autre point intéressant, c’est la gestion de votre argent, à la fois ressource et point de victoire. La partie “légale” de vos revenus disponibles pour l’un ou l’autre usage, et, dans votre coffre, la partie “sale” qui elle, pour être utilisée en tant que ressource doit être “blanchie” et va donc perdre la moitié de sa valeur d’usage ! 

    A la fin de chaque période des nouveaux mafieux entre dans la danse, ainsi qu’une présence policière désactivant les établissements non gérés/protégés, dans les deux cas on sait à l’avance où ils vont apparaitre.  

    Puis intervient un décompte essentiel de majorité par grand secteur, octroyant des ressources (certes “sales” mais incontournables pour votre victoire) 

    Comme presque tous les titres de cet auteur on a  

    • Un jeu exigeant, qui nécessite souvent une ou deux parties pour être à l’aise aveles mécanismes et savoir où aller (Du coup en particulier la première va surement prendre pas mal de temps) 

    • Une qualité de matériel hors du commun, l’illustrateur O’Toole toujours aussi parfait. J’espère simplement que la concordance des couleurs entre les bateaux à quai sur le plateau et ceux (en bois) qui se déplacent sera respectée dans la version définitive. 

    Je suis toujours aussi admiratif des productions de cet auteur ! 

    Pour moi c’est une excellente mouture, mais il souffre (et c’est très personnel) de la comparaison avec le précédent de l’auteur, Inventions qui vient d’obtenir une 3e place au prestigieux prix du Diamant d'Or.  

    Enfin, et c’est ce qui m’empêche de lui donner ma note maximum, je n’ai pas réussi à faire une seule bonne partie en distillant à tour de bras, distiller/transporter/vendre m’a toujours paru trop long pour les 11 actions du jeu. Mais vous trouverez peut-être, je n’ai que trop peu de parties à mon actif (pour le moment) 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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