Explorez la tour de la Perle Noire mais gare à la malédiction !
Une fois par décennie, la marée de l'océan Empyréen reflue suffisamment
pour révéler le sommet d'une mystérieuse tour sous-marine.
Il s'agissait
jadis du bastion occulte de Sezrekan l'Ancien, le plus malveillant
magicien à avoir jamais arpenté le monde connu.
Aujourd'hui, la tour
n'est plus que la dernière demeure de la légendaire Perle Noire, une
relique capable de sceller le sort de quiconque ose s'en emparer.
Ce soir, la lune mange le ciel, et la marée ont commencé à refluer. Les
aventuriers n'ont que huit courtes heures pour explorer la tour avant le
retour des eaux noires.
Là, ils pourront mettre la main sur la Perle
Noire... à condition de survivre à sa malédiction.
Ce supplément nécessite le livre de règle de base pour être joué.
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.