Allegra est une variante semi-coopérative du jeu du Golf (Hilo, Skyjo…).
Le but du jeu est de se débarrasser de ses cartes le plus possible pour avoir le score le plus petit. La partie se joue en 3 manches.
Vous aurez 12 cartes devant vous, 4 colonnes de 3 cartes. Ce sera votre zone de jeu, mais pas que! Vous aurez aussi en charge la colonne de droite de votre voisin de gauche. De même votre colonne de droite appartiendra aussi à votre voisin de droite! ???? Votre zone de jeu contiendra alors 15 cartes!
Principe général :
Vous aurez le choix entre les actions suivantes: prendre une carte de la pioche ou de la défausse et remplacer une de vos carte face cachée ou découverte.
Lorsque vous faites une ligne ou une colonne de couleur/chiffre (3 cartes identiques) vous enlevez la ligne complète vous permettant de minimiser votre total de points.
Chaque carte comporte un numéro allant de -1 à 11.
Une fois qu’un joueur a retourné sa dernière carte la partie s’arrête et on fait le décompte.
Petite subtilité, lorsque un joueur pioche une carte de la pioche, il doit la montrer au préalable aux autres joueurs. Ces derniers peuvent alors TOQUER si elle leur intéresse. Si le joueur actif est d'accord, il choisira en échange une carte (face visible ou cachée) de la zone de jeu du joueur. Cela laisse un plus large choix de possibilités.
Ce petit twist est très sympa mais ce n'est pas évident au début de prendre en compte la colonne du voisin, car il faut la visualiser dans la continuité de la notre. C'est à dire que si on a 3 cartes de même couleur qui se suivent sur une ligne, par exemple, 2 sur mes colonnes de gauche et 1 se la colonne sur celle de mon voisin de gauche), vous pourrez les supprimer.
J'aime beaucoup les illustrations des cartes, par contre certaines couleurs sont difficilement différenciables. Heureusement que les chiffres sont là pour nous aider!