TDGGen*
En solo ou à deux, Drums of War propose des parties tactiques rapides d'une durée de 30 minutes.
Les cartes sont déployées sur le champ de bataille, sous la forme d'unités, d'équipements ou de tactiques, qui décimeront le jeu pour chaque action qu'elles effectueront.
Pour gagner la partie, il faut infliger au héros adverse autant de blessures que sa valeur de vie l'indique, avant de se retrouver à court de cartes pour récupérer sa main. Pour ce faire, chaque joueur dispose d'un paquet de 38 cartes, dans lequel il faudra piocher un certain nombre, en fonction du héros que l'on va utiliser dans la bataille.
Certains héros nous obligent à les tirer au hasard, tandis que d'autres nous permettent de les choisir. Au cours du jeu, nous déployons alternativement des cartes de notre main sur le champ de bataille avec la particularité que, pour déployer une carte, nous devrons payer son coût avec d'autres cartes de notre main. Les cartes retirées, à l'exception des effets de capacités spécifiques, ne reviennent pas en jeu au cours de la partie... il va falloir choisir judicieusement !
Une fois que les deux joueurs ont passé, le combat a lieu entre les unités déployées sur le champ de bataille.
Drums of War - All-In comprend le jeu complet + le tapis de jeu + la pièce d'iniative en métal + 200 pochettes + 30 marqueurs en bois personnalisés + tous les stretch goals débloqués lors de la campagne.
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Cartes, Affrontement | |
Création | Proyecto Enigma | |
Illustrations | Proyecto Enigma | |
Format | Kickstarter (inclus les stretch goals) | |
Éditeur | Draco Ideas | |
EAN | 634438711148 |
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