Le jeu se déroule en plusieurs tours. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte agent à jouer de leur main et un lieu où la jouer. Dans l'ordre du tour, les joueurs déploient ensuite leurs agents en tant que taupes (face cachée) aux emplacements choisis. Si une taupe est déjà présente à un emplacement, elle est révélée et devient alors un "agent de terrain". Parfois, lorsqu'une taupe est révélée, un pouvoir spécial est activé par le joueur propriétaire de la taupe (certaines cartes agent ont des pouvoirs). Ces pouvoirs spéciaux varient d'une partie à l'autre pour diversifier le jeu (en fonction de la Carte Ville utilisée pour la partie). Ils permettent, par exemple, de forcer les criminels à se déplacer, de redéployer des agents vers de nouveaux emplacements, de faire de petites arrestations, et bien plus encore.
À la fin du jeu, chaque emplacement est évalué et les joueurs arrêtent les criminels en fonction des pouvoirs de leurs agents à chaque emplacement.
Thème(s) | Polar | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Placement, Déduction | |
Création | Steve Finn | |
Illustrations | Rocio Ogñenovich, Sebastian Koziner | |
Éditeur | Dr. Finn's Game Co. | |
EAN | 733430770501 |
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site