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Lettres de Whitechapel

GAME1128

Préparez-vous à entrer dans le quartier pauvre et lugubre de Whitechapel à Londres en 1888, la scène des mystérieux meurtres de Jack l'Éventreur.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

44,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Londres 1888. Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille.

Bienvenue à Whitechapel, sur les terres de Jack l’Éventreur.

Traquez Jack l’Éventreur dans les bas-fonds du Londres victorien ! Seul contre tous, Jack tente de vous échapper par une mécanique de jeu qui vous tiendra en haleine et vous forcera à coopérer pour déduire son chemin et mettre fin à sa sanglante cavale. Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.
Thème(s) Histoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) BluffDéduction
Création Gabriele Mari
Illustrations Gianluca Santopietro
Note globale 4.4
Éditeur Don't Panic Games
EAN 3663411311287
Contenu
  • 1 livre de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 1 écran Jack l’Éventreur
  • 1 bloc de feuilles
  • 5 fiches Police de résumé
  • 5 jetons colorés
  • 9 tuiles en couleurs
  • 12 pions en bois
  • 16 jetons en bois
  • 27 jetons colorés en plastique

Tu joues ou quoi

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    5/5
    Dans les Lettres de Whitechapel, l’un des joueurs incarne Jack l'Éventreur et les autres prennent le rôle de policiers.
    Le but de Jack est de tuer 5 victimes en 4 nuits. Il doit, après chaque meurtre (bien que la 3ème nuit soit un peu différente), rejoindre sa cachette en parcourant le quartier de Whitechapel. C’est à ce moment là que les policiers entrent en scène et le traquent sans merci !


    Les Lettres de Whitechapel ressemble à Scotland Yard, mais je le trouve plus équilibré. La gestion commune des policiers laisse une plus grande place à la discussion et à l’élaboration d’une stratégie collective.
    Il n’en est pas pour autant plus compliqué, mais son thème très sombre ne le destine pas à un public trop jeune.


    Les règles sont simples, le jeu très fluide. Fait important : il n’y a aucun hasard et tout se joue sur la déduction et la prise de décision ! Il fonctionne très bien à deux, mais sa durée s’allonge avec le nombre de participants.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    La première nuit est longue car il faut se mettre dans la partie avec ce nombre d’étapes à intégrer, surtout la mise en place faite un peu à l’aveugle lors de la première partie ; on n’arrive pas spontanément à savoir quels choix de placements il faudra faire sans avoir déjà fait une première partie. Comptez près d’1 heure pour cette première nuit surtout si on joue à plus de 3 joueurs. Ça discute, ça tergiverse. Et ce n’est pas évident, ni pour Jack, ni pour les enquêteurs.

    La meilleure phase est bien sur la traque de Jack. Sentir l’étau se resserrer autour de Jack ou, pour Jack, se rendre compte que les patrouilleurs cherchent loin de tout. Mais attention, une intuition peut parfois tout changer, une harmonisation entre les patrouilleurs peut rendre très dure la fuite de Jack. On retrouve les sensations d’un Scotland Yard mais je le trouve beaucoup plus fin et stratégique. C’est du 14 ans et +. Côté jeu de déduction, on est donc servi. Et c’est dur de gagner pour Jack. A deux joueurs, cela pourra paraître encore plus dur pour Jack puisqu’il n’entendra pas les inspecteurs élaborer leur stratégie.

    Chers amis bluffeurs, vous adorerez jouer Jack !

    En tout cas, moi qui avait un bon souvenir de Scotland Yard pour y avoir joué – beaucoup – plus jeune, Lettres de Whitechapel apporte vraiment un plus côté tension et stratégie à mettre en œuvre le tout servi avec un matériel de qualité et bien pensé dans cette dernière version. Des efforts sur la taille du paravent, sur les matériaux, et les errata officiels des premières versions ont été corrigés. Il n’y a guère que la phase où Jack décide de ne pas tuer (6 et 7) qui paraissent au premier abord peu utile à jouer mais qui en fait permettent vraiment à jack de noyer le poisson si c’est bien utilisé.  

    Autant pour la première nuit, les enquêteurs peuvent sembler perdus par le nombre déplacements que Jack peut faire surtout avec l’aide de ses fiacres et de ses passages dans les ruelles, autant la suite se corse pour lui, avec un étau qui se resserre au fur et à mesure, amenant une tension suffocante si les enquêteurs ont commencé à bien verrouiller ! Si vous avez une équipe de fins patrouilleurs, c’est vraiment très dur de jouer Jack.

    En tout du tout bon pour nous avec ce Lettres de Whitechapel. un très bon jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction avec en plus des variantes qui rendront les parties plus facile ou plus dures pour Jack ou les patrouilleurs. Permettant d’ajuster le niveau de jeu en fonction des joueurs autour de la table.

    Cependant, Lettres de Whitechapel a tout de même un côté un peu frustrant par son côté hasardeux propre à ce type de jeu. En effet, si les policiers gagnent, Jack argumentera qu’ils auront eu de la chance et dans le cas inverse, les policiers se sentiront impuissants par rapport au jeu, n’ayant pas pu remonter chronologiquement la piste du criminel.

    Mais également, Il faut jouer avec des personnes qui ont l’envie de jouer et de collaborer ; je ne le conseille pas pour jouer forcement en famille à moins d’être de grands passionnés mais plutôt entre amis. Je me trompe peut-être.

    Quoi qu’il en soit, Londres n’a qu’à bien se tenir !

    https://undecent.fr/2022/12/20/last-aurora-lettes-de-whitechapel-fire-stone/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    5/5
    Dans les Lettres de Whitechapel, l’un des joueurs incarne Jack l'Éventreur et les autres prennent le rôle de policiers.
    Le but de Jack est de tuer 5 victimes en 4 nuits. Il doit, après chaque meurtre (bien que la 3ème nuit soit un peu différente), rejoindre sa cachette en parcourant le quartier de Whitechapel. C’est à ce moment là que les policiers entrent en scène et le traquent sans merci !


    Les Lettres de Whitechapel ressemble à Scotland Yard, mais je le trouve plus équilibré. La gestion commune des policiers laisse une plus grande place à la discussion et à l’élaboration d’une stratégie collective.
    Il n’en est pas pour autant plus compliqué, mais son thème très sombre ne le destine pas à un public trop jeune.


    Les règles sont simples, le jeu très fluide. Fait important : il n’y a aucun hasard et tout se joue sur la déduction et la prise de décision ! Il fonctionne très bien à deux, mais sa durée s’allonge avec le nombre de participants.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 23 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Ghislain B. le 30/07/19

5/5

C'est un jeu magnifique avec une esthétique soignée et doté d'une ambiance incroyable.On se prend vraiment au jeu soit de passer entre les mailles du filet des détectives soit de resserrer ce filet autour de Jack et sa tanière.J'apprécie de jouer aussi bien Jack que les inspecteurs parce qu'il y a de l'adrénaline des deux cotés et le jeu est vraiment bien équilibré,il n'y a pas un parti plus avantagé que l'autre et avec de bons joueurs retors des deux cotés la partie peut durer plusieurs heures ,excellent.

3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Eric T. le 01/04/24 Achat vérifié

1/5
Globalement décevant. Un jeu laborieux et interminable qui se résume à une suite d'actions répétitives. Pas facile de le ressortir tant il a fait l’unanimité contre lui chez tous les joueurs de notre partie. D’autant plus décevant que la réalisation et le matériel sont de qualité. Il aurait peut être été plus agréable avec des parties plus courtes. Sur le même thème je retourne sans hésiter à lexcellentissime « Mr Jack » qui reste la référence absolue dans le domaine et dont personne ne se lasse depuis tant d’années. Dommage car le jeu semblait prometteur.

  • le 19/12/24

    5/5

    Bon jeu de chasse à l’homme, parfait pour deux joueurs.
    Les règles de base sont simples, et dans la boîte se trouvent les fameuses « Lettres de Whitechapel «  qui ajoutent des règles optionnelles, pour varier les parties. Le matériel est de qualité, le plateau met bien dans l’ambiance Victorienne. j’ai juste un regret : j’aurais aimé avoir des figurines à la place des pions en bois, je crois qu’elles sont dans une extension de la première édition.

  • le 01/04/24 Achat vérifié

    1/5
    Globalement décevant. Un jeu laborieux et interminable qui se résume à une suite d'actions répétitives. Pas facile de le ressortir tant il a fait l’unanimité contre lui chez tous les joueurs de notre partie. D’autant plus décevant que la réalisation et le matériel sont de qualité. Il aurait peut être été plus agréable avec des parties plus courtes. Sur le même thème je retourne sans hésiter à lexcellentissime « Mr Jack » qui reste la référence absolue dans le domaine et dont personne ne se lasse depuis tant d’années. Dommage car le jeu semblait prometteur.
  • le 18/02/24

    5/5

    Ce jeu fait parti de mon top 3
    Il se démarques par son univers historique, la qualité de l'esthétisme et une mécanique de jeu très intéressante avec de plus en plus de tension

  • le 30/07/19

    5/5

    C'est un jeu magnifique avec une esthétique soignée et doté d'une ambiance incroyable.On se prend vraiment au jeu soit de passer entre les mailles du filet des détectives soit de resserrer ce filet autour de Jack et sa tanière.J'apprécie de jouer aussi bien Jack que les inspecteurs parce qu'il y a de l'adrénaline des deux cotés et le jeu est vraiment bien équilibré,il n'y a pas un parti plus avantagé que l'autre et avec de bons joueurs retors des deux cotés la partie peut durer plusieurs heures ,excellent.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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