Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement, Tuiles | |
Création | Ivan Alexiev, Matt Ding | |
Illustrations | David Grigoryan | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Don't Panic Games | |
EAN | 3663411311980 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Karma Shachou , voici son avis :
99 Ninjas de Don’t Panic Games propose une expérience rapide et intense où stratégie et chance s’entremêlent pour un affrontement captivant. Avec ses mécaniques simples et dynamiques, il réussit à offrir des parties pleines de rebondissements, tout en restant accessible à tous les types de joueurs.
Les cartes et autres jetons arborent des illustrations simples, mais elles contribuent à s’imprégner de la culture ninja et renforcent l’immersion en Asie. Par contre, les cartes transparentes sont en plastique qui se bombe, donc ce n’est pas top. Les couleurs (bleu et vert pâle) et le choix des illustrations ne sont pas dingues... Intégrale sur Le Blog Geek.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
99 Ninjas est un jeu de cartes, placement/superposition, de gestion, stratégique avec une dose d’opportunisme, et de pari. La mise en place est rapide, en 2 minutes vous serez prêt/e à jouer. Comptez 5 minutes pour la transmission des règles du jeu. Vous êtes à la tête d’un clan de Ninjas, votre objectif est d’éliminer les Samouraïs qui protègent les 7 Daimyos rebelles, ceux qui ne reconnaissent pas le pouvoir du Shogun. En y parvenant vous permettrez à votre Daimyo d’accéder au pouvoir.
Les tours de jeu sont rapides et dynamiques, vous pouvez commencer par changer de Clan et/ou activer la Technique de votre clan. Placez ensuite votre carte Ninja en répondant aux contraintes de pose (Cf. article complet) afin d’éliminer les Samouraïs qui protègent un des Daimyos rebelles. Une fois que les Samouraïs qui entourent un Daimyo sont éliminés ce dernier l‘est aussi. Le sel du jeu consiste au fait de placer les cartes Ninja le plus stratégiquement possible pour marquer des points mais surtout pour ne pas laisser l’opportunité à votre adversaire d’éliminer un Daimyo à votre place car vos jetons seront utiles lors du dénouement final. Bien sûr un peu de hasard à la pioche de carte Ninja mais vous avez la possibilité en début de tour de changer de Clan. Dommage que ces cartes Ninja gondolent, cela nuit un peu à l’expérience ludique.
Un mode solo est proposé (non joué) où vous jouerez contre un automa, ainsi que 3 modules de jeu : Liste Noire, Ronin et Techniques de Clan. Les illustrations sont simples et correspondent à ce jeu minimaliste stratégique familial.
Êtes-vous prêt pour cette lutte de pouvoir ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/60617-test-et-avis-de-99-ninjas.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Karma Shachou , voici son avis :
99 Ninjas de Don’t Panic Games propose une expérience rapide et intense où stratégie et chance s’entremêlent pour un affrontement captivant. Avec ses mécaniques simples et dynamiques, il réussit à offrir des parties pleines de rebondissements, tout en restant accessible à tous les types de joueurs.
Les cartes et autres jetons arborent des illustrations simples, mais elles contribuent à s’imprégner de la culture ninja et renforcent l’immersion en Asie. Par contre, les cartes transparentes sont en plastique qui se bombe, donc ce n’est pas top. Les couleurs (bleu et vert pâle) et le choix des illustrations ne sont pas dingues... Intégrale sur Le Blog Geek.
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