Bâtir une cathédrale, c'est pas une mince affaire! Et ça prend des siècles! C'est dommage nous n'avons qu'une demi-heure devant nous... qu'à cela ne tienne, Luminis est là!
Dans ce jeu à la mécanique à la "Splendor", appelons un chat un chat, chaque joueur devra construire sa cathédrale en posant différentes cartes devant soit.
Mais avant il faudra les payer.
Trois niveaux seront à réaliser avant de finir pas la flèche!
Plus vous monterez, plus les portions du monument vous demanderont d'éléments.
Les ressources ici seront des vitraux de différentes couleurs. Les cartes posées vous en donneront mais il faudra bien souvent en défausser de vos mains pour construire votre cathédrale.
Seule la flèche doit être installer uniquement à l'aide des cartes posées devant vous.
Si les bâtisseurs du moyen-âge voyaient la manière dont nous construisons nos cathédrales dans Luminis, il y a fort à parier qu'ils se retourneraient dans leurs tombes! ????Aucune cohérence stylistique et architecturale!
Mais il faut dire que le jeu est efficace et beau en plus de ça!
La mécanique n'est pas innovante mais fait le travail.
Au départ, chacun est un peu dans son coin et fait sa popote, mais quand les étages montent, la tension suit.
On se met à regarder les autres, à tenter de prendre les cartes dont ils ont besoin tout en essayant de poursuivre notre construction!
Et les victoires sont bien souvent sur le fil!
Car celui qui met la flèche de cathédral sonne (les cloches) la fin de partie et tout s'arrête il sera le vainqueur! Pas de: "on finit le tour en cours etc..." FINITO! Les autres peuvent aller se rhabiller, ou lancer la revanche tiens! On a encore une demi-heure! ????