GAME1113
Thème(s) | Superhéros | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Deck Building | |
Extension pour | DC Comics Jeu de Deck-Building | |
Création | Matt Hyra | |
Illustrations | Nathaniel Yamaguchi | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Don't Panic Games | |
EAN | 3663411311133 |
Est l'extension de
Gamme
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
J’ai beaucoup apprécié les changements apportés par cette extension. En premier, j’aime les illustrations moins agressives, plus dans l’esprit dessin animé. Ensuite je trouve que les nouvelles règles augmentent la difficulté en obligeant une gestion rigoureuse de son deck. Les pouvoirs Ninjutsu nécessitent une réflexion sur le rapport bénéfice/risque. Le boss final demande la réalisation d’un deck beaucoup plus puissant que dans les versions précédentes. Il faut peu de cartes mais qu’elles soient fortes pour arriver à atteindre 20 de puissance en cinq cartes maximum ! Il faut réussir à créer des combos pour le vaincre. Je trouve que ce crossover apporte un vrai plus à l’expérience DC Comics Deck-building.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
J’ai beaucoup apprécié les changements apportés par cette extension. En premier, j’aime les illustrations moins agressives, plus dans l’esprit dessin animé. Ensuite je trouve que les nouvelles règles augmentent la difficulté en obligeant une gestion rigoureuse de son deck. Les pouvoirs Ninjutsu nécessitent une réflexion sur le rapport bénéfice/risque. Le boss final demande la réalisation d’un deck beaucoup plus puissant que dans les versions précédentes. Il faut peu de cartes mais qu’elles soient fortes pour arriver à atteindre 20 de puissance en cinq cartes maximum ! Il faut réussir à créer des combos pour le vaincre. Je trouve que ce crossover apporte un vrai plus à l’expérience DC Comics Deck-building.
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :
Adaptation d’un film d’animation en 2018 suivi d’un manga en 2 tomes, batman se retrouve au temps du Japon féodal face aux criminels de Gotham menés par Lord Joker.
Quoi de neuf ?
La mécanique change peu de celui d’1 jeu de base avec lequel vous jouerez mais ce paquet apporte des nouveautés en terme de gameplay:
Ici batman et ses acolytes (6 cartes super-héros dispos) vont devoir faire face à 5 super-vilains qui une fois terrassés vont former un immense robot en forme de temple japonais.
A la différence des autres jeux de la gamme, chaque super-vilain ne réagit qu’après avoir été battu sans faire gagner de PV. En effet à chaque tour, le joueur pourra attacher sur un slot libre de la carte super-vilain une carte de la réserve suivant le type précisé. Le joueur battant le super-vilain reçoit ces cartes attachées.
Le boss final a 20 de vie, fait détruire une carte de valeur >=1 par tour et s’il est battu fait remporter 10PV.
Côté cartes communes (23), on découvre le ninjutsu qui permet si la carte jouée est remise dans la réserve de disposer d’un 2e effet qui s’ajoute à l’effet initiale.
Une autre carte très puissante est le dieu chauve-souris uniquement accessible en jouant sur le même tour 2 cartes précises.
Avis Personnel
+ : effet ninjutsu très puissant à utiliser a bon escient.
+ : sympa le comportement des super vilains
= : illustrations provenant du film d’animation. Je suis assez partagé
- : le boss final particulièrement difficile à detruire.
Conclusion
Mon avis est plutôt mitigé.
+ : Comme tout pack Crossover (bird of preys, watchmen), Batman ninja, petite extension, est là pour bien agrémenter le jeu de base utilisée à travers les variations personnalisant vos parties.
- : Le hic vient de la trop grosse force du boss final à 20 encore jamais vue sur les autres jeux et packs. Après avoir testé avec les 3 jeux (DC comics Deckbuilding Game, forever evil et Teen Titans , seule la combinaison avec ce dernier nous a permis non sans mal à le vaincre.
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