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Diamoniak - Jeu de cartes

DJ05117

Un jeu d'aventure et de stratégie. Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort.
  • Allemand, Anglais, Français, ...
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

8,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu d'aventure et de stratégie.

Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort !

Langue(s) AllemandEspagnolItalienAnglaisFrançais
Mécanisme(s) Stop ou encore
Création Kirszbaum AlexKirszbaum Greg
Illustrations Kirszbaum Alex
Note globale 3.6
Éditeur Djeco
EAN 3070900051171

Téléchargements

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 1/5 sur ce produit
1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    2/5
    Clone de Piratatak, Diamoniak est donc une simple refonte graphique axée “girly” d’un jeu existant et un peu bancal. Amusant à jouer, mais reposant intégralement sur l’aléatoire de la pioche, il encourage en outre une stratégie de blocage, frustrante et pénible quand les parties s’étirent en longueur. Mais la vraie question est celle de l’opportunisme de l’éditeur à sortir un tel jeu. C’est au final ce qui me gêne avec Diamoniak : il participe à transmettre l’idée qu’une fille ne peut pas jouer aux mêmes jeux que les garçons, et réciproquement. Et ce à tel point qu’il faut leur faire des versions différentes du même jeu, ce qui me semble absurde, déplacé et totalement anachronique. Diamoniak n’a, à mon sens, aucune raison valable d’exister. Il ne corrige pas les erreurs de son modèle et se contente d’incarner une cash machine rose bonbons. Et même si je suis seul au monde à voir les choses sous cet angle, c’est une pratique que je méprise. On retiendra tout de même que le jeu est sorti il y a près de 10 ans, et que c’est sans doute une pratique qui a dû disparaître depuis lors. N’est-ce pas ?
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bimbelot, voici son avis :

    0/5

    Bon, on ne va pas y passer par 4 chemins : jeu à fuir. Pourquoi ? Voici les 3 raisons :


    1. Tout d’abord, on ne valide pas du tout le fait de réaliser 2 jeux identiques (Piratatak et Diamoniak) dont le seul objectif est d’alimenter le mythe que les jeux doivent être genrés : des fées et des sorcières pour les filles, des pirates pour les garçons. On est en 2022 ou pas ?


    2. Ensuite, l’éditeur indique que ce jeu est un jeu de stratégie. Mais cela n’en est rien. Le gameplay, très pauvre, se résume à piocher une carte et réaliser son action. Où donc pouvons-nous travailler une stratégie ? Qu’on nous l’explique. Pire, le jeu est mal équilibré et les parties peuvent s’étirer en longueur sans que vous ne puissiez rien faire (sauf si vous trichez ce qu’on finit par faire ici)


    3. Enfin, du côté de l’intérêt pédagogique de Piratatak et Diamoniak et bien… on cherche encore… (à part à gérer sa frustration…et pour l’adulte au passage aussi…!)

    Plus d'info et de photos sur le blog : https://www.bimbelot.fr/piratatak-ou-diamoniak-djeco-avis/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    2/5
    Clone de Piratatak, Diamoniak est donc une simple refonte graphique axée “girly” d’un jeu existant et un peu bancal. Amusant à jouer, mais reposant intégralement sur l’aléatoire de la pioche, il encourage en outre une stratégie de blocage, frustrante et pénible quand les parties s’étirent en longueur. Mais la vraie question est celle de l’opportunisme de l’éditeur à sortir un tel jeu. C’est au final ce qui me gêne avec Diamoniak : il participe à transmettre l’idée qu’une fille ne peut pas jouer aux mêmes jeux que les garçons, et réciproquement. Et ce à tel point qu’il faut leur faire des versions différentes du même jeu, ce qui me semble absurde, déplacé et totalement anachronique. Diamoniak n’a, à mon sens, aucune raison valable d’exister. Il ne corrige pas les erreurs de son modèle et se contente d’incarner une cash machine rose bonbons. Et même si je suis seul au monde à voir les choses sous cet angle, c’est une pratique que je méprise. On retiendra tout de même que le jeu est sorti il y a près de 10 ans, et que c’est sans doute une pratique qui a dû disparaître depuis lors. N’est-ce pas ?
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 18 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.9/5 sur ce produit
3.9/5

Ils ont aimé...

le 20/02/14 Achat vérifié

5/5
Prise de risque sans risque pour les petits ! Il remplace agréablement l'histoire du soir !

Ils ont moins aimé...

Matthieu R. le 27/10/19

0/5

Ce jeu ne marche pas. La seule règle importante qui détermine le "stop ou encore" (se défausser de 3 cartes) n'a pas de sens par rapport au nombre/types de cartes et aux probabilités de tirage. De fait, on assiste aux défauts récurrents de ce genre de jeu : vainqueur déterminé uniquement par le hasard, allongement disproportionné de certaines parties, blocage de cartes comme seule possibilité de résister à un vainqueur connu d'avance. Pire encore, le sens même du "stop ou encore" est absent de ce jeu : il n'y a aucun intérêt à s'arrêter, quel que soit le cas de figure.

Comment peut-on développer ce genre de jeu avec des défauts aussi rédhibitoires ? Et je rejoins l'avis de Plateau Marmots ci-dessus quant à l'absurdité d'une déclinaison garçon/fille... Les enfants, même petits, méritent de bons jeux, c'est tout.

  • le 13/10/24

    1/5

    Le jeu est affligeant, aucune décision n'est laissée au joueur, le stop ou encore est absent, les sorcières punitives, allant jusqu'à rallonger la partie en vous forçant à défausser ce que le joueur adverse pourrait acheter, ajoutant une double punition.

    Les enfants méritent de bons jeux et celui-ci n'en est pas un.

    De plus, il ne possède aucune vertu pédagogique puisque l'enfant ne prend absolument aucune décision et n'apprend rien de la pioche.

    A fuir.

  • le 30/12/23

    1/5

    Aucun intérêt.

    Le stop ou encore ne marche pas. 

    Un joueur peut passer une partie ''puni'' à ne jamais rien pouvoir construire... la petite de 4 ans en a heureusement ri.

    Les fins de parties s'éternisent car il est aisé d'empêcher un adversaire de prendre une carte... 

    Le jeu est clairement "pour les filles": châteaux, princesses, diamants en forme de coeur...

    Bref, fuyez

  • le 27/10/19

    0/5

    Ce jeu ne marche pas. La seule règle importante qui détermine le "stop ou encore" (se défausser de 3 cartes) n'a pas de sens par rapport au nombre/types de cartes et aux probabilités de tirage. De fait, on assiste aux défauts récurrents de ce genre de jeu : vainqueur déterminé uniquement par le hasard, allongement disproportionné de certaines parties, blocage de cartes comme seule possibilité de résister à un vainqueur connu d'avance. Pire encore, le sens même du "stop ou encore" est absent de ce jeu : il n'y a aucun intérêt à s'arrêter, quel que soit le cas de figure.

    Comment peut-on développer ce genre de jeu avec des défauts aussi rédhibitoires ? Et je rejoins l'avis de Plateau Marmots ci-dessus quant à l'absurdité d'une déclinaison garçon/fille... Les enfants, même petits, méritent de bons jeux, c'est tout.

  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Jeu sympathique, les enfants espèrent finir leur château en premier... mais est-ce que la chance sera avec vous? Je recommande!

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    par Kropitch44

    (4 avis positifs)

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