Une femme et le fantôme de son ancêtre se battent pour contrôler le même corps !
Lors d'une semaine de vacances à Édimbourg, Mary se rend à Mary King's Close où sa présence attire l'esprit de son ancêtre mort depuis longtemps, devenu un fantôme affamé qui veut revivre dans le corps de Mary. Dans The Mirroring of Mary King, les deux Mary s'engagent dans une bataille pour le contrôle du corps mortel de la Mary vivante.
Les joueurs utilisent des cartes de contrôle et des cartes de pouvoir pour exercer leur influence sur la psyché de Mary King, représentée par 12 tuiles disposées sur une grille de 4 x 3. Ces tuiles sont retournées tout au long du jeu, au fur et à mesure que les joueurs en gagnent ou en perdent le contrôle.
Le jeu se déroule sur cinq jours, du lundi au vendredi. Chaque joueur dispose d'un tour par jour, le joueur fantôme jouant toujours en premier.
Au fil de la semaine, le mortel et le fantôme deviennent de plus en plus épuisés et désespérés : le nombre de cartes de contrôle qu'ils peuvent jouer diminue et le nombre d'idées qu'ils peuvent poursuivre augmente. À la fin du tour de chaque joueur, les deux joueurs subissent des pénalités en fonction des tuiles de Marie que leur adversaire contrôle.
Un joueur peut immédiatement gagner la partie en complétant son image de Marie à l'aide des 12 tuiles, ou si son adversaire n'a plus de cartes. Si aucun joueur ne complète son image de Marie avant la fin du vendredi, le gagnant est déterminé par un système de score basé sur les cartes restantes et le contrôle de Marie.
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