L'acte Kansas-Nebraska de 1854 a donné aux nouveaux territoires le droit à la "souveraineté populaire", permettant aux résidents de choisir d'autoriser ou non l'esclavage. En quelques mois, le flux de colons vers le Kansas a été gonflé par des partis d'abolitionnistes et de partisans de l'esclavage, tous plus déterminés à se battre les uns contre les autres qu'à construire un nouvel État. Des bagarres et des fusillades ont ponctué les manœuvres des législatures rivales élues par des fraudes massives. Il ne s'éteindra pas complètement avant la création de l'État en janvier 1861. Les sénateurs du nouvel État ont fait basculer irrémédiablement le Sénat américain contre le Sud, assurant ainsi la poursuite de la sécession amorcée par l'élection d'Abraham Lincoln.
Bleeding Kansas repose sur un système de cartes. Chaque carte décrit un événement, une personne ou un facteur important dans le conflit, et déclenche les actions associées dans le jeu. Les joueurs alternent les cartes pour influencer les colons, construire des forces, contrôler des comtés, influencer la politique, déplacer des forces amies, perturber ou attaquer les forces adverses, brûler ou reconstruire des villes, encourager la migration ou demander l'intervention du gouvernement fédéral. La séquence des cartes jouées détermine non seulement l'issue du jeu, mais crée le récit de ce conflit dramatique.
Contenu :
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame, Simulation | |
Création | John Poniske | |
Éditeur | Decision Games | |
EAN | 095109019077 |
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