Rejouez les batailles du front de l'Est lors de la Seconde Guerre mondiale
Les règles du système sont une évolution des classiques de SPI, Panzergruppe Guderian, Army Group South et Cobra. Les bonus d'intégrité d'unité incluent les corps soviétiques et varient pour refléter la cohésion croissante des Soviétiques et la diminution de celle des Allemands au fur et à mesure que la guerre progresse. Les unités de QG fournissent un soutien de combat de haut niveau et des avantages logistiques aux unités correspondantes dans leur portée. Le système intègre également des échelles standardisées (taille des unités, distance, temps) pour faciliter les comparaisons.
Alors que les règles de la série permettent aux joueurs de jouer à plusieurs jeux avec les mêmes règles de base, les règles des scénarios ajoutent des éléments uniques spécifiques à chaque bataille. Chaque volume inclut deux batailles d'une année donnée, avec deux exemplaires des tableaux et des tables ainsi que des règles de scénario et des cartes de mise en place pour une référence facile.
Bagration Stopped
Varsovie, 1944 : L'opération Bagration avait presque détruit le Groupe d'armées Centre. L'armée allemande s'efforça désespérément de reconstituer une nouvelle ligne défensive. Des réserves blindées furent envoyées en urgence, même depuis l'Italie, pour tenir la ligne de la Vistule et Varsovie. Au même moment, la 2e Armée de chars, avec le 1er Front biélorusse, tenta de frapper vers le nord, d'isoler Varsovie et de foncer vers la Baltique pour couper toutes les forces allemandes au nord. Les Soviétiques ignoraient qu'une nouvelle force de frappe, le IVe Corps Panzer SS, se préparait à les contrer. Tout était prêt pour une offensive et contre-offensive blindée classique sur la plaine de la Vistule.
Le jeu se déroule du 27 juillet 1944 au 20 août 1944 — dix tours de jeu.
Offensive de Sandomierz
Tête de pont de la Vistule, 1944 : Le Groupe d'armées Nord-Ukraine avait été repoussé par l'offensive estivale soviétique. Plus inquiétant encore, un énorme vide s'était créé entre la 1re et la 4e Armée Panzer. L'Armée rouge se mobilisa pour exploiter cette brèche et traverser la Vistule, le dernier grand obstacle avant de capturer le sud de la Pologne. La Wehrmacht se battit pour retarder l'avance soviétique tout en regroupant des réserves mécanisées sur le front de l'Est pour lancer une contre-attaque, incluant l'utilisation des premiers Tigres Royaux en action.
Le jeu se déroule du 28 juillet 1944 au 20 août 1944 — dix tours de jeu.
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