flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Tahiti: Clan Warfare - Polynesia 750AD

3W3786

Tahiti est un wargame pour un à quatre joueurs simulant une guerre de clans en Polynésie avant l'arrivée des Européens.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)

42,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Un wargame simulant une guerre de clans en Polynésie

L'époque : vers 750 après J.-C. Le lieu : L'île polynésienne de Tahiti.

Les chefs de clan ont toujours lutté pour le contrôle de votre île, mais la pression démographique a donné un nouvel élan à ces affrontements. Réussirez-vous à devenir le seul chef de Tahiti ? Ou bien votre clan sera-t-il contraint de partir en haute mer sur vos canoës de guerre, dans l'espoir désespéré de découvrir un archipel inhabité ?

Tahiti est un jeu pour un à quatre joueurs, de guerre de clans typique de la Polynésie avant l'arrivée des Européens. Les joueurs construisent des pirogues de guerre et forment des guerriers afin de constituer une force pour frapper leurs adversaires, tout en protégeant leur village d'origine. Le joueur est représenté sur le plateau par l'unité du chef - si cette unité est tuée, la partie est perdue. Si tout semble désespéré, le joueur peut quitter Tahiti et mener son clan dans une expédition en haute mer vers l'inconnu. Chaque tour de jeu représente deux semaines de temps réel. Chaque hexagone de la carte du jeu s'étend sur 60 milles terrestres. Des règles spéciales pour le jeu en solitaire sont incluses.

Thème(s) Antiquité
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Kevin McPartland
Pays de Provenance Chine
Éditeur Decision Games
EAN 054756007868

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port