Land Without End : The Barbarossa Campaign, 1941 est une simulation de niveau stratégique, à deux joueurs de la tentative allemande de conquête de l'Union soviétique en 1941.
- Le joueur allemand est à l'offensive et tente de gagner la partie en s'emparant rapidement des villes clés.
- Le joueur soviétique est principalement sur la défensive, mais la situation exige également qu'il poursuive des contre-attaques pendant une grande partie du jeu.
La partie se déroule entre le 22 juin 1941, date à laquelle les Allemands ont lancé leur attaque, et le 7 décembre de la même année. À ce moment-là, il était devenu évident que les envahisseurs avaient tiré leur épingle du jeu sans atteindre leurs objectifs. Le jeu peut se terminer plus tôt que l'heure de fin historique si le joueur allemand parvient à progresser si rapidement qu'il provoque l'effondrement politique, socio-économique et militaire global de l'Union soviétique.
Chaque hexagone de la carte représente environ 32 km d'un côté à l'autre. Les unités de manœuvre des deux camps sont principalement des divisions, ainsi que des corps (et une armée) de différents types de l'Axe et de l'Union soviétique. Les effets de la supériorité aérienne générale dont ont bénéficié les Allemands tout au long de la campagne sont intégrés dans les règles de mouvement et de combat. Chaque tour de jeu représente une semaine.
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