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Les Ribauds : Aventures Solo en Austerion est un jeu solo, dans lequel le joueur interprète un groupe de Ribauds mandatés par le roi pour affronter de nombreux périls dans le pays des Vaux de Chênes !
Les Ribauds se voient attribuer une mission en début de partie. Il doivent explorer une Région en empruntant le chemin de leur choix. Des Rencontres, des Combats, des Quêtes pendant le voyage ajouteront des péripéties.
Elles leur permettront de gagner des Compétences, des Niveaux ou des Potions, pour pouvoir affronter le Boss. Les Ribauds devront le combattre et le vaincre pour remplir leur mission.
Contenu :
Thème(s) | Aventure, Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Solitaire, Exploration | |
Création | Franz Couderc | |
Illustrations | Guillaume Tavernier | |
Note globale | 4.2 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | De Architecturart | |
EAN | 7863333717884 |
Armicwan
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Objectif Dés Jeux, voici son avis :
Attention jeu de dés exclusivement solo
Nous choisissons 3 ribauds sur 9 disponibles qui partons à l'aventure sur 8 régions possibles en fonction de la difficulté ( par exemple 3 aventures pour le niveau 1 facile)
Nos ribauds ( aventuriers) vont pouvoir progresser durant l'aventure entre quêtes, rencontre, combat et boss final a chaque fin de scenario.
Nous avons 3 dés au début de l’aventure et on va pouvoir en récupérer ou en relancer dans l'aventure mais surtout améliorer nos ribauds pour avoir plus de possibilités lors de nos combats futures.
Mais attention, nos choix vont être importants car une notion de temps rentre en compte et peut nous faire perdre la partie en plus de la mort de nos 3 ribauds
Le jeu a une mise en place rapide, le jeu est plutôt rapide par scenario et la difficulté est croissante.
On plonge rapidement dans l'univers et on se prête au jeu facilement. Il manque a mon gout un peu plus de scenario pour vivre pleinement l'aventure
A partir de 10 ans, petit et grand vont adorer ce jeu
Je recommande pour un prix raisonnable !
https://www.instagram.com/objectif_des_jeux?igsh=MXhqemd1MDFxNXo2NA
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Vous voici donc à la tête d’une bande de Ribauds envoyés par le Roy afin de détruire les différents Boss du royaume et restaurer la paix. Votre chemin ne sera bien entendu pas de tout repos. Vous allez devoir faire de nombreux combats afin de remporter des bonus qui vous aideront dans votre aventure. A chaque tour, choisissez le lieu sur lequel vous désirez vous rendre, piochez la carte associée et résolvez-la. On ne peut pas faire plus simple.
Mais qui dit simplicité ne veut pas forcément dire facilité. En effet, certains monstres vont vous donner du fil à retordre et vous serez en plus tributaire des jets de dés qui apportent un côté aléatoire au jeu. Mais rassurez-vous, vous pourrez en acquérir de nouveaux pour avoir encore plus de chance de faire de bonnes actions! Pas moins de 8 régions différentes sont à explorer et autant vous dire que quand vous allez arriver au dernier Boss, il faudra être au niveau maximum pour avoir une chance de remporter la partie!
Le jeu, en plus d’être beau, est vraiment sympathique et donne tout de suite envie de rejouer. L’univers Donjon & Dragons se ressent bien et donne à l’ensemble un très bon jeu solo basé sur le médiéval fantastique. En plus, l’iconographie est vraiment simple et efficace. On comprend en 5 minutes ce que veut dire chaque dessin et, s’il est besoin, on a un récap en 4eme de couverture qui résume tout.
Du coup, le jeu est accessible à partir de 10 ans. Il suffit de l’expliquer à un enfant et il comprend vite les rouages du système. Un grand BRAVO à Franz Couderc et son éditeur De Architectuart pour nous proposer ce petit bijou des jeux solos.
Ce jeu a été joué et recommandé par Objectif Dés Jeux, voici son avis :
Attention jeu de dés exclusivement solo
Nous choisissons 3 ribauds sur 9 disponibles qui partons à l'aventure sur 8 régions possibles en fonction de la difficulté ( par exemple 3 aventures pour le niveau 1 facile)
Nos ribauds ( aventuriers) vont pouvoir progresser durant l'aventure entre quêtes, rencontre, combat et boss final a chaque fin de scenario.
Nous avons 3 dés au début de l’aventure et on va pouvoir en récupérer ou en relancer dans l'aventure mais surtout améliorer nos ribauds pour avoir plus de possibilités lors de nos combats futures.
Mais attention, nos choix vont être importants car une notion de temps rentre en compte et peut nous faire perdre la partie en plus de la mort de nos 3 ribauds
Le jeu a une mise en place rapide, le jeu est plutôt rapide par scenario et la difficulté est croissante.
On plonge rapidement dans l'univers et on se prête au jeu facilement. Il manque a mon gout un peu plus de scenario pour vivre pleinement l'aventure
A partir de 10 ans, petit et grand vont adorer ce jeu
Je recommande pour un prix raisonnable !
https://www.instagram.com/objectif_des_jeux?igsh=MXhqemd1MDFxNXo2NA
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Eric B. le 06/01/25
Dur, dur de noter ces Ribauds car cela dépendra vraiment de ce que vous attendez de ce jeu. Si vous attendez simplement un petit jeu, facile à mettre en place, au matériel plaisant avec des parties relativement rapides, alors vous serez certainement satisfait. Si en revanche vous espérez une aventure qui vous emporte, rejouable et à la durée de vie conséquente, vous risquez fort d'être déçu. Je m'explique.
Dans les points positifs, le matos est très joli avec des illustrations sympas, et le système de jeu fonctionne très bien, entre deck-building, combats et progression sur une fiche d'aventure.
Le gros point négatif du jeu est sa durée de vie et sa rejouabilité. Certes, il y a 8 régions de jeu, mais nous en jouons trois par histoire. En deux ou trois parties, nous avons donc fait le tour des régions et sauf à les combiner différemment, l'intérêt de la rejouabilité est limitée. Bref, on a fait le tour en deux-trois heures maximum il me semble.
C'est vraiment dommage de proposer un jeu aussi joli et sympa, avec une mécanique qui fonctionne bien, pour une durée de vie aussi réduite. L'aspect scénario n'est absolument pas développé (quelques lignes par aventures pour le contexte et c'est tout) ce qui ne favorise pas l'immersion et ne pousse pas à aller plus avant dans l'aventure.
A l'arrivée, le jeu se destinera surtout aux plus jeunes et pourra servir à les initier aux fonctionnement des jeux de société, mais pour des joueurs un peu plus velus, la déception guette.
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