Le système Cthulhu Hack a déjà fait ses preuves par le passé et c’est pour cette raison qu’il est réédité Et dans cette version, pour vous permettre d’en profiter encore plus et d’ouvrir la voie vers des aventures sur le long terme, vous pourrez découvrir une mini campagne incroyable qui vous montrera la puissance du système et un bel exemple de ce que l’on peut faire en classique ou pulp. A chacun de voir comment il préfère le jouer, mais une chose est sûre, tout le monde passera un bon moment.
Les jets de Sauvegarde sont simples d’accès. Une action à faire, on lance un dé 20 et si le résultat est inférieur ou égal, c’est réussi. Au MJ de proposer les actions et de dire avant la décision des joueurs ce qu’il arrive s’ils réussissent et s’ils manquent leur jet. Pour un jet avec Avantage, vous prendrez simplement 1 dé de plus et choisirez le résultat qui vous convient. Et pour ce qui est des Désavantage, c’est la même chose, sauf que ce sera au MJ de choisir le résultat qui lui convient!
Côté ressources, cela se fait avec des dés bien entendu. Vous allez avoir un dé entre D4 et D12 qu’il vous faudra lancer pour utiliser ces dernières, discuter avec des PNJ ou encore gérer sa richesse et sa Santé mentale bien entendu. Si le MJ trouve cette dernière trop “brutale”, il peut opter pour un Choc à la place. Quand on fait un échec, sur un 1 ou un 2, on descend la valeur du dé. Voilà une gestion très intéressante avec une petite part d’aléatoire. Si vous jouez en campagne, vous pourrez récupérer la valeur de départ à la fin de chaque scénario! De quoi vivre de grandes aventures…
Pour la création de personnages, vous pourrez vous aider du Tarot Cthulhu Mythos (un simple tarot de Marseille fera l’affaire le cas échéant). Mais tout est jouable avec des dés et surtout des choix à faire! A vous de réfléchir si vous voulez faire vos personnages en aléatoire ou si vous préférez répartir vos points comme vous le souhaitez. Des prétirés sont présents dans le livre pour vous donner un exemple et jouer vos premières parties.
Archétypes, compétences, équipement, sorts de magie, … rien n’a été laissé au hasard dans cette nouvelle édition. Vous pourrez profiter pleinement de toutes les histoires de Lovecraft si vous le souhaitez, on vous explique comment créer personnages, monstres et objets pour animer vos aventures!
Et ce système étant simple, il donne droit à un écran de jeu qui l’est tout autant! Une fois les règles de bases acquises, les parties sont très rapides à orchestrer et l’on ne perd pas des heures à chercher comment faire quoi! Le résumé du paravent reprend les points principaux qu’il n’est pas forcement nécessaire de connaitre par cœur.
Pour ceux qui jouent en ligne, une version Foundry VTT est disponible et déjà quelques campagnes également. Celle consacrée aux Secrets de Milo arrive d’ici peu, on vous en reparlera bientôt…
Un jeu relativement simple qui se classe au top 2 de la catégorie de Lovecraft, juste après la V7 de l’appel de Cthulhu.