Tous les cent ans l'une des cités de Skytopia reçoit le titre de capitale du ciel. Chaque joueur joue le rôle d’un dirigeant d’une de ces cités et s’efforce de se rendre digne de ce titre. Le timing est au cœur de Skytopia : un système de roue à la fois original et simple permet aux joueurs de dépenser plus ou moins selon la rapidité avec laquelle ils souhaitent que les bâtiments soient construits. Ils envoient un dé Golem sur une carte du marché sur la valeur choisie et en fonction du coût correspondant. Il faut penser soigneusement le développement de sa cité : les effets des bâtiments, l'influence des guildes, et le temps imparti à chaque action sont importants pour remporter la victoire.
À chaque tour, on commence par tourner la roue, puis chaque joueur récupère ses dés affichant la valeur du tour en cours, ainsi que les cartes associées. Il déclenche tous les effets des bâtiment de cette couleur avant d’envoyer un nouveau golem sur une carte en chantier. Plus on paye cher son placement, plus vite on pourra récupérer son golem et la carte associée. Il faudra donc bien gérer son budget et son timing pour réussir à mettre en place un enchaînement d'effets à l'efficacité croissante.
L' objectif est de gagner plus de points de prestiges que les autres
joueurs , prouvant ainsi quelle cité mérite d'être la prochaine Capitale
du Ciel.
Il y a trois moyens de gagner des points :
• en activant les
cartes Tour de sa cité en cours de partie
• en gagnant le respect des Maîtres de Guilde, qui attribuent des points la fin de la partie
• en entretenant sa fortune : 5 pièces rapportent 1 point en fin de la partie.
Qui saura maîtriser le cercle du temps ?
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Workers, Cartes | |
Création | Ivan Lashin | |
Illustrations | Andrey Pervoukhine, Timofey Mazurenko | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Cosmodrome Games | |
EAN | 745178316903 |
Trailer
Ludochrono
Un Monde de Jeux
Tu Joues ou Quoi
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :
Lors de ma découverte du jeu, j’avais ressenti de belles sensations, il fallait que j’en fasse plusieurs parties et dans différentes configurations pour m’en faire une idée plus précise et donner mon humble avis, à travers cette chronique.
La taille de la boite est dans un format carré, de moyenne taille, parfait pour le gain de place dans une ludothèque, elle renferme du matériel plutôt sobre et joli. On y retrouve un insert en plastique parfaitement adapté et fonctionnel, tout cela concourt à une bonne impression générale. C’est ce que j’appellerai une belle édition, bien pensée. Mais venant en au sujet qui nous intéresse le plus, le cœur du jeu. Il est constitué principalement d’achats de cartes sur un marché à l’aide d’ouvriers (Golems), permettant d’améliorer sa cité, le tout saupoudré d’un petit twist fort sympathique, la gestion du temps un chronomètre. Dans des mots plus barbares, c’est la création d’un moteur avec gestion du timing (temps), le tout avec de la pose d’ouvriers (Golems) représentés par des dés. Tout ce savant mélange vous permettra d’améliorer votre cité et de gagner des points de prestige.
Les règles sont simples, faciles à appréhender et à expliquer. Malgré que le jeu soit destiné à un public, plus large, initié ou familial plus, il n’en demeure pas moins assez casse-tête, si on veut tout optimiser. Il faudra essayer de prévoir et le timing de ses actions est primordial, le seul hasard se trouvant dans le marché des cartes. On peut avoir aussi un peu d’interaction, un adversaire pouvant se mettre sur une même carte qu’un de vos Golems, à partir du moment ou la valeur de son dé n’est pas la même, il peut vous coiffer au poteau et vous chiper la carte prévue dans votre stratégie. Il est donc possible de devoir s’adapter en cours de partie.
Le jeu fonctionne parfaitement bien à deux joueurs, mais je lui préfère quand même la configuration à trois ou quatre joueurs, apportant un peu plus de diversité et de challenge. Avec mon épouse, nous avons apprécié Skytopia, tout d’abord parce qu’il regroupe différentes mécaniques que nous affectionnons particulièrement, la création d’un moteur, la pose d’ouvrier, mais aussi par le timing des constructions que nous devons planifier avec ce temps qui passe inexorablement. L’expérience ludique qu’il propose est ainsi agréable et donne envie d’y revenir afin de tester de nouvelles stratégies et c’est surtout ça qui me fait dire que c’est un chouette jeu, puisqu’une fois sa partie terminée, on souhaite de suite recommencer.
Si j’avais une critique à faire, comme d’autres, j’ai trouvé le marché de cartes un peu light et j’aurais aimé en avoir un peu plus pour moins de redondance, mais c’est bien connu, on en veut toujours plus. Si comme moi, vous aimez prévoir, monter votre petit moteur, poser des Golems, avec un matériel simple, mais de qualité, Skytopia est fait pour vous et vous fera passer de bons moments. Pour moi, c’est une bonne porte d’entrée pour ceux qui veulent découvrir le genre avec un tarif plutôt contenu. Si je devais retenir quelques chose de mon expérience, je dirais :
Pose d’ouvriers (Golems /dés)
Création d’un moteur
Règles simples et vites expliquées
légère interaction, il faut garder à l’œil ses adversaires
chouette matériel
tarif plutôt doux
Bon, je retourne dans ma cité pour voir si mes Golems ne sont pas en train de rêvasser, c’est pas le tout, mais il y a du boulot !!!
Pilou.
Chronique complète : http://www.jeudice.fr/skytopia/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Skytopia est un jeu de placements d'ouvriers et d'engine building. Le jeu offre des règles plutôt simples mais il s'adresse davantage à des joueurs initiés. La séquence de jeu est simple : à votre tour, il vous faudra placer un dé sur une des cartes Tour et activer la capacité de celle-ci. Au début de votre tour, vous aurez la possibilité de terminer vos projets si vos dés ont la même valeur que celle du chronomètre. Le jeu est surtout basé sur des combos, de l'anticipation et une once de programmation et c'est un des points que nous apprécions beaucoup. Grâce aux capacités présentes sur chaque plateau Cité Flottante, à celles des tuiles Capacité de départ et de chaque Tour, le jeu offre une belle rejouabilité. Il se joue aussi bien à deux joueurs qu'à plus. Côté matériel, tout est de qualité et se range parfaitement bien dans le thermoformage prévu dans la boîte. On aime beaucoup le chronomètre Golem à manipuler tout au long de la partie. Skytopia est un jeu innovant aux mécaniques bien huilées dont nous avons apprécié l'expérience de chacune de nos parties.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/skytopia/
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Skytopia est un pur jeu de placement d’ouvriers et d’activation de combo. Mais qui nécessite une solide dose de concentration pour affiner une robuste stratégie d’attaque.
Plusieurs parties sont nécessaires pour savourer tout la subtilité et la profondeur du jeu. En cela, il est moins accessible aux publics néophytes ou occasionnels.
Lors de la première partie, je dois avouer que j’ai été passablement déstabilisée par les premières manches. On n’y fait que placer ses dés, ses golems, sans avoir les moyens de faire d’autres actions. C’est la phase la plus ennuyeuse du jeu. Elle requiert toutefois une bonne tactique, payante par la suite.
Les règles sont clairement détaillées et faciles à comprendre. La stratégie à mettre en place qui fait chauffer les méninges et demande subtilité et répétition de jeu afin d’être efficace.
À noter que l‘interaction est indirecte, et que le hasard est peu présent. Si ce n’est dans les apparitions des cartes du marché.
Le matériel est de bonne qualité, et le rangement dans la boite très bien optimisé.
Skytopia est clairement à classer dans les très bon jeux de placement d’ouvriers. Servi par une mécanique à la fois classique dans sa gestion, mais innovante par l’apport du chronomètre et de la tension qu’il génère tout au long de la partie.
Pas accessible à tout publique, mais idéal pour des personnes souhaitant monter doucement en difficulté.
Les parties sont finalement assez rapides et punchy pour ce type de jeux. À condition de ne pas avoir un « paralyseur » autour de la table. Le décompte des points de victoire est progressif et non contraignant en fin de partie.
Skytopia. Un jeu tout en stratégie et subtilité qu’on adore. Un seul regret toutefois, ne pas avoir assez de temps pour y jouer !
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :
Lors de ma découverte du jeu, j’avais ressenti de belles sensations, il fallait que j’en fasse plusieurs parties et dans différentes configurations pour m’en faire une idée plus précise et donner mon humble avis, à travers cette chronique.
La taille de la boite est dans un format carré, de moyenne taille, parfait pour le gain de place dans une ludothèque, elle renferme du matériel plutôt sobre et joli. On y retrouve un insert en plastique parfaitement adapté et fonctionnel, tout cela concourt à une bonne impression générale. C’est ce que j’appellerai une belle édition, bien pensée. Mais venant en au sujet qui nous intéresse le plus, le cœur du jeu. Il est constitué principalement d’achats de cartes sur un marché à l’aide d’ouvriers (Golems), permettant d’améliorer sa cité, le tout saupoudré d’un petit twist fort sympathique, la gestion du temps un chronomètre. Dans des mots plus barbares, c’est la création d’un moteur avec gestion du timing (temps), le tout avec de la pose d’ouvriers (Golems) représentés par des dés. Tout ce savant mélange vous permettra d’améliorer votre cité et de gagner des points de prestige.
Les règles sont simples, faciles à appréhender et à expliquer. Malgré que le jeu soit destiné à un public, plus large, initié ou familial plus, il n’en demeure pas moins assez casse-tête, si on veut tout optimiser. Il faudra essayer de prévoir et le timing de ses actions est primordial, le seul hasard se trouvant dans le marché des cartes. On peut avoir aussi un peu d’interaction, un adversaire pouvant se mettre sur une même carte qu’un de vos Golems, à partir du moment ou la valeur de son dé n’est pas la même, il peut vous coiffer au poteau et vous chiper la carte prévue dans votre stratégie. Il est donc possible de devoir s’adapter en cours de partie.
Le jeu fonctionne parfaitement bien à deux joueurs, mais je lui préfère quand même la configuration à trois ou quatre joueurs, apportant un peu plus de diversité et de challenge. Avec mon épouse, nous avons apprécié Skytopia, tout d’abord parce qu’il regroupe différentes mécaniques que nous affectionnons particulièrement, la création d’un moteur, la pose d’ouvrier, mais aussi par le timing des constructions que nous devons planifier avec ce temps qui passe inexorablement. L’expérience ludique qu’il propose est ainsi agréable et donne envie d’y revenir afin de tester de nouvelles stratégies et c’est surtout ça qui me fait dire que c’est un chouette jeu, puisqu’une fois sa partie terminée, on souhaite de suite recommencer.
Si j’avais une critique à faire, comme d’autres, j’ai trouvé le marché de cartes un peu light et j’aurais aimé en avoir un peu plus pour moins de redondance, mais c’est bien connu, on en veut toujours plus. Si comme moi, vous aimez prévoir, monter votre petit moteur, poser des Golems, avec un matériel simple, mais de qualité, Skytopia est fait pour vous et vous fera passer de bons moments. Pour moi, c’est une bonne porte d’entrée pour ceux qui veulent découvrir le genre avec un tarif plutôt contenu. Si je devais retenir quelques chose de mon expérience, je dirais :
Pose d’ouvriers (Golems /dés)
Création d’un moteur
Règles simples et vites expliquées
légère interaction, il faut garder à l’œil ses adversaires
chouette matériel
tarif plutôt doux
Bon, je retourne dans ma cité pour voir si mes Golems ne sont pas en train de rêvasser, c’est pas le tout, mais il y a du boulot !!!
Pilou.
Chronique complète : http://www.jeudice.fr/skytopia/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Vincent S. le 01/09/22 Achat vérifié
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