Les joueurs assument les rôles de la Chine, des États-Unis, de la Malaisie, des Philippines et du Vietnam. Ils simulent les tensions politiques actuelles par le jeu de cartes et une négociation structurée liée aux événements du monde réel dans le but de faire pencher la balance de leur côté. Malheureusement, les cartes qui ont le plus de chances de faire pencher la balance sont aussi les plus susceptibles de déclencher un conflit armé. Si et quand cela arrive, le jeu devient un wargame classique.
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