Prenez les commandes d'un avion de chasse allemand pendant les derniers jours de la Seconde Guerre mondiale.
Il s'agit de la suite du populaire jeu d'action Interceptor Ace 1943-44, conçu par Gregory M. Smith, et reprend l'action là où Interceptor Ace 1943-44 s'est arrêté. Chaque tour se déroule sur plusieurs jours, au cours desquels une mission de combat est menée depuis l'une des nombreuses bases en Europe, pour tenter d'intercepter les bombardiers américains qui arrivent et de se défendre contre leurs escortes. Le pilote est fortement impliqué dans la narration, car il cherche à accroître son prestige, à acquérir des compétences, à monter en grade par le biais de promotions et à recevoir des récompenses.
Interceptor Ace, Volume 2 : Last Days of the Luftwaffe, 1944-45 n'est pas seulement un jeu indépendant, mais les fans d'Interceptor Ace 1943-44 apprécieront la possibilité de combiner facilement les deux jeux pour couvrir toute la carrière d'un pilote allemand de 1943 à 1945.
Bien que l'objectif du jeu soit d'effectuer de nombreuses sorties dans le rôle d'un pilote d'intercepteur allemand et d'accumuler les victoires, les joueurs trouveront qu'il est extrêmement difficile de survivre à toute la guerre et découvriront la nature brutale de la guerre aérienne au-dessus de l'Allemagne en 1944-1945. Les pilotes peuvent utiliser l'expérience acquise pour améliorer leurs chances de succès en achetant des compétences. Au fur et à mesure que leur prestige augmente, ils peuvent demander à être transférés dans d'autres bases de chasseurs afin de se rapprocher de l'action, demander un nouveau type de chasseur ou même devenir un pilote d'élite de chasse à réaction. Les récompenses et le statut d'as contribuent à la narration de l'objectif final du joueur : devenir l'un des Top Guns de la Luftwaffe et survivre à la guerre.
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