Vous et votre guetteur entrez en jeu sur l'une des quatre cartes de terrain : jungle, désert, campagne ou ville en ruine. Bien que vous soyez à distance de votre objectif de mission, vous devrez marquer des points de moral pour pouvoir vous déplacer dans de nouvelles zones, vous rapprochant ainsi de votre cible. Au fur et à mesure, vous pourrez apercevoir des ennemis hostiles, ce qui vous obligera à éviter d'être détecté ou à les combattre pour mener à bien votre mission. Pour vous déplacer vers de nouvelles zones plus proches de votre cible, vous devez tuer les ennemis, ce qui vous donne des points de moral que vous pouvez dépenser pour vous déplacer, mais attention aux fils électriques et aux mines claymore. Faites tout cela en essayant de ne pas trop attirer l'attention sur vous. L'ennemi peut appeler des réserves à votre recherche. De nombreux objets peuvent vous aider, comme des lunettes de visée, des kits médicaux et d'autres équipements utiles.
Une main de cartes donne au joueur des options pour tirer, se déplacer, ramper et se cacher. Des cartes de localisation sont utilisées dans chaque zone et le joueur pourra se mettre à l'abri grâce à ces cartes, mais il pourra aussi trouver un événement surprise. Le joueur devra gagner des points de moral pour pouvoir passer à la zone suivante, ceux-ci étant obtenus en tuant des ennemis hostiles. Le joueur n'a qu'un certain nombre de blessures qu'il peut recevoir au cours d'une mission et les blessures critiques le mettront en difficulté. Le vent et d'autres facteurs peuvent affecter le tir. S'il est manqué, les ennemis se rapprocheront du sniper et pourront même tenter de l'attaquer.
Les missions individuelles ne sont pas les seules à pouvoir être jouées. Il est également possible de réaliser une campagne composée de dix missions. Au fur et à mesure de l'accomplissement de chaque mission, vous accumulez des points de victoire qui peuvent être utilisés pour améliorer vos armes ou obtenir des équipements supplémentaires.
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