Thème(s) | Construction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Cartes | |
Création | Masao Suganuma | |
Illustrations | Masao Suganuma, Noboru Hotta | |
Note globale | 4.4 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Cmon | |
EAN | 3558380121411 |
Kits de pochettes
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Je pourrais résumer ma conclusion en une seule phrase : Machi Koro, c’est presque la même chose que son prédécesseur, Miniville.
Si vous vous demandez si la nouvelle version vaut le coup pour remplacer l’ancienne, la réponse est simple : absolument pas. Lesmécaniques de jeu ont été à peine revisitées. Certes, c’est un peuplus fluide et rapide, mais cela ne justifie en rien l’achat de cette nouvelle version, d’autant plus que les cartes des deux éditions ne sont pas compatibles.
En fin de compte, on se retrouve avec un jeu aux règles quasiment identiques, quelques améliorations comme des pièces en plastique à la place de celles en carton, de nouveaux bâtiments, et des dés plus gros.
Le seul véritable point intéressant de cette histoire ? Le changement de nom.
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