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Massive Darkness 2 - Hellscape

CMNMD201FR

Prix rouge
Massive Darkness 2 : Hellscape place les joueurs dans le rôle des Porteurs de Lumière qui cherchent à vaincre les Ténèbres dans ce jeu d'exploration de donjon entièrement coopératif. Chaque joueur choisira un puissant héros à contrôler dans sa quête.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

99,95 €

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Les Ténèbres doivent être vaincues une fois pour toutes.

Cela fait 10 ans que les Porteurs de Lumière ont vaincu les Ténèbres et rendu le monde de la surface sûr. Mais si les Ténèbres ont disparu, elles n'ont pas été détruites. Avec le temps, elles ont regagné leur puissance et se sont fait de nouveaux alliés. Elle a maintenant lancé de terribles attaques contre le monde. Une nouvelle génération de Porteurs de Lumière doit prendre les armes et se battre contre elle. Mais ils ne se contentent pas de la repousser, ils veulent vaincre les Ténèbres une fois pour toutes.

Les héros sont de retour !

Massive Darkness 2 : Hellscape place les joueurs dans le rôle des Porteurs de Lumière qui cherchent à vaincre les Ténèbres dans ce jeu d'exploration de donjon entièrement coopératif. Chaque joueur choisira un puissant héros à contrôler dans sa quête. Les différentes classes se jouent différemment, offrant aux joueurs de nouvelles options et de nouveaux défis à chaque partie. Les différents scénarios de descente de donjon mettront les joueurs à l'épreuve, les obligeant à travailler ensemble pour vaincre l'ennemi.


Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationCoopératifScénario
Création Alex OlteanuMarco Portugal
Illustrations Edouard Guiton
Note globale 3.5
Éditeur Cmon
EAN 3558380095026

Jeu DésCouvre

Ludochrono

Extension(s)

Pochettes 63 x 88mm (66 cartes)

Pochettes 41 x 63mm (317 cartes)

Pochettes 80 x 120mm (12 cartes)

Rangements

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :

    2/5

    Le Dungeon Crawler est à la mode, voyons ce que ce Massive Darkness 2 a dans le ventre...

    et bien plein de figurines de très bonne qualité tout d'abord. La Boîte imposante en déborde. Ensuite un livret de règles copieux ainsi qu'un livret d'une dizaine de scénarios. Puis de nombreuses tuiles 'terrain' afin de recréer vos donjons conforme a la mise en place du scénario. Enfin de nombreuses cartes d'équipement de héros et de monstres avec leurs capacités spéciales;

    A la tête d'une équipe d'aventuriers (2 a 6), vous allez tenter de venir a bout du scénario, c'est a dire un donjon infesté de monstres en tout genre, les éliminer, looter de l'équipement plus performant, augmenter de niveau,  puis ... recommencer.

    Porte, monstre, trésor. Cette devise bien connue s'applique comme un gant a Massive Darkness 2. De l'équipement a gogo, que vous allez upgrader presque a chaque combat, des monstres a foison et a chaque pas.

    J'exagère pensez vous ? il y'a bien un souffle d'aventure quelque part ? des sensations épiques au détour d'une salle ou d'antiques légendes sur un mystérieux sorcier mort vivant ? Non... rien ... juste une nouvelle bande de monstres a dezinguer le plus rapidement possible.

    Sur une partie de Massive Darkness 2, vous allez passer l'essentiel de votre temps a chercher les figurines des mobs dans la boite, puis a les ranger quand vous les aurez tuées. Ensuite l'upgrade d'équipement, mais comme il y'en a sous chaque pierre du donjon, je n'ai ressenti strictement aucune impression de montée en puissance ou aucune fierté du marteau de guerre que je vient de looter.

    Le seul point positif de ce jeu que je souhaite vous exposer ici (en plus des magnifiques figurines) est l'asymétrie des différents personnages : le rogue a un bag avec des bonus a piocher a l'intérieur, le magicien une roue pour lancer ces sorts, le paladin des jetons bénédiction aux effets divers et variés. Aucune partie ne ressemblera a la précédente si vous changez de personnage, et ils se jouent de façon radicalement différente.

    Une fois ceci dit, voici le futur que je prédit a votre boîte de Massive Darkness 2 si vous commettez l'erreur de l'acheter (a prix d'or vu le nombre de figurines, sachant que chaque monstre de 'bandes' est en 6 exemplaires mais si vous jouez a 3, vous n'aurez besoin que 3 exemplaires ... ) : un séjour de plusieurs années sur votre étagère a prendre  la poussière et enfin revente sur Okkazeo (à prix cassé)

    26 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.6/5 sur ce produit
3.6/5

Ils ont aimé...

Johan l. le 17/07/22

4/5

Jeu type "dungeon crawler" où l'on enchaîne porte-monstres-trésor.

L'aspect narratif est limité, mais les figurines (à peindre pour les motivés, cela donne un bel effet à table) et la direction artistique sont de très bonne qualité. Les figurines de monstres errants et les boss sont vraiment géniales.

Il y a une vraie progression grâce aux trésors et aux compétences acquises à chaque passage de niveau.

Les classes sont asymétriques et le tirage des montres assure une bonne rejouabilité.

Pour l'instant, j'ai testé la partie d'initiation (1h) et le 1er scénario (2h) avec succès, mais il semblerait que la difficulté se corse par la suite. Il reste que si l'on veut ajuster la difficulté dans un sens ou dans l'autre, cela reste possible avec quelques ajustements "maisons" (board gamegeek a plusieurs topics à ce sujet). Le jeu est ainsi assez long, mais sans être déconnant, et les règles sont expliquées en 15 min max et un tour de jeu permet de comprendre la plupart des mécanismes.

Pas encore testé les extensions, mais cela apportera encore plus de rejouabilité, à coup sûr.

-1 étoile pour le rangement un peu long (15 min montre en main :)).

16 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Bénédicte z. le 15/11/22

2/5

Très déçue du 1, le 2 était prometteur car les concepteurs semblaient avoir entendu la communauté. 

Il n'en est rien. La campagne est une boîte supplémentaire à acheter. Un attrape pigeon.

Et le gameplay est encore moins intéressant que celui d'un zombicide.

Passez votre chemin.

11 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 30/10/23

    1/5

    "Ce que je n'aime pas, ce sont les monstres"

    Sur le papier, MD2 avait tout pour plaire: le thème est cool, les figurines magnifiques et les héros sont tous bidasses avec des gameplays tous très différents 

    Oui mais

    Les monstres sont ratés. Ils ne font rien, et le plus souvent se déplacent comme des tortues en attendant de se faire défoncer. Les héros étant par contre très (trop puissants) on a l'impression de voir Mike Tyson débarquer dans un jardin d'enfants. Pour combler cette passivité, les créateurs ont ajouté des dés noirs qui font les héros se blessent tout seul en attaquant. C'est idiot.

    De plus, il y a pléthore de sortes d'ennemis, avec chefs et sbires, mais comme ils ont très peu de différence de comportement et qu'ils se font allonger avant d'avoir bouger une oreille, on a l'impression de combattre des ennemis tous identiques.Seuls les errants se différencient un peu.

    Bref, le jus ne caut pas l'écrasage, et toutes les manipulations fastidieuses ne seront récompensées que par l'impression de rouler sur un jeu pas assez playtesté.

    si vous aimez peindre des figurines, c'est joli. Mais si c'est pour y jouer, il y a mieux ailleurs.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 14/07/23

    5/5

    A condition d'y mettre le prix (Jeu + extensions) ce MD2 est sans doute ce qu'il se fait de mieux, Dungeon-Crawler-Looter.

    Un peu facile parfois, mais le gameplay est dement

  • le 04/07/23

    4/5

    Ce jeu n'est pas parfait mais je l'aime.
    Ce jeu demande un minimum d'investissement en temps. J'y joue principalement en solo avec 3 classes de héros différentes. Je n'ai pas encore testé le mode campagne.

    Côté positif:

    • L'asymétrie des classes de héros. Un vrai bonheur mais si cela demande un temps d'adaptation. (Peut être lourd si vous jouez solo mais pour ma part j'aime bien)
    • Jeu coopératif.
    • Le thème, les mécaniques de jeu (explorer, tuer, ramasser des trésors)
    • Les trésors permettant d'améliorer son équipement.
    • L'adaptabilité des règles (un gros fan made permet de durcir les combats si vous le trouvez trop facile)
    • Un bestiaire pléthorique et de belles figurines (suivant le nombre d'extensions)
    • La gestion de la montée en niveau (héros: nouvelle compétence / bande et monstre: plus de vie et plus robuste en défense et plus hargneux en attaque).

    Côté négatif:

    • Une partie dure souvent 2 heures (sauf si vous rushez). Pour moi ce n'est pas un défaut mais il est important de le dire.
    • Le temps d'installation et rangement (j'ai réglé ce problème en prenant une table de jeu donc je peux laisser le jeu en attente)
    • La Map est connue donc on sait directement où se situe les objectifs. J'ai réglé ce probleme en m'intéressant de rusher.
    • Difficulté limitée. Mais on peut l'adapter facilement.
    • Occupe un bel espace sur la table de jeu. (Ma table 120x120cm est bien remplie)
    • Pas mal de manipulations de figurines (comme dans zombicide) sauf que le bestiaire est plus important (surtout avec les extensions). Il suffit de limiter le nombres de bandes et monstres errants différents.

    Sinon il y a peu de narratif mais c'est souvent le cas de l'éditeur CMON.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/03/23 Achat vérifié

    3/5
    Un bon jeu, dans la veine d'un zombicide. Dans les avantages : - Un placement rapide - Des heros aux combats asymétrique trés cool Dans les inconvénient : - Je trouve les régles mal faites. - Une sensation de trop long - Un peu plus complexe à expliquer qu'un zombicide. ça reste un bon jeu, chez moi on a pas accroché plus que ça.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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