Un scénario prêt à jouer pour jeux de rôle médiévaux fantastiques
- Niveau 4 à 9 (difficulté paramétrable) pour 2-6 joueurs
- Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
- Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour l’expérience complète
- Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
- Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple
Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !
Dans ce numéro 16 découvrez Des têtes qui tombent ! : En mission de déstabilisation d’une cité-état sanguinaire, les personnages peuvent enfin approcher le Conseil de Nurak et ses membres au travers d’événements sociaux et de rendez-vous privés. Sauront-ils exploiter les tensions internes pour prévenir une guerre avec les pays voisins ? D’aucuns diront que les palais nuraki recèlent des dangers pires encore que la Montagne Vide : c’est ce que vous allez découvrir dans ces pages.
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