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The Loop

CUG-LOO-01FR

The Loop est un jeu coopératif qui vous oppose au maléfique Docteur Foo. Choisissez un personnage et équipez-le pour faire face aux dangers qui jonchent les couloirs du temps.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

39,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le Docteur Foo cherche à devenir le maître du monde !

Pour y parvenir, il met au point une machine à voyager dans le temps. Grâce à cela, il place des clones de lui-même à travers le temps uniquement à des postes essentiels, en tant que roi ou personne influente dans le passé. À vous, les voyageurs du temps, d’empêcher le Docteur Foo de mener à bien son plan de contrôle du monde.

Collaborez avec les autres joueurs

The Loop est un jeu coopératif qui vous oppose au maléfique Docteur Foo. Découvrez 4 modes de jeu différents. Choisissez un personnage et équipez-le pour faire face aux dangers qui jonchent les couloirs du temps. 

À chaque tour, le Dr Foo crée des clones et des failles spatio-temporelles à l’intérieur de sa Machine temporelle pour les répartir dans l’Espace-Temps.

Utilisez judicieusement vos artefacts et vos pouvoirs d'Agent Temporel pour combattre les clones. Récupérez de nouvelles cartes surpuissantes pour améliorer votre Agent. En choisissant bien leur Dimension et leur effet, vous pourrez réutiliser vos cartes plusieurs fois dans des enchaînements impressionnants, grâce au LOOP.

Faites preuve d’esprit d’équipe pour éviter les Vortex et vaincre le Dr Foo avant que l’Univers ne soit détruit.
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Création Théo RiviereMaxime Rambourg
Illustrations Simon Caruso
Note globale 4.7
Éditeur Catch Up Games
EAN 3760273010140

LudoChrono

Catch Up Games

La Bonne Pioche

Deludik

Un Monde de Jeux

Extension(s)

Est un accessoire pour

Rangements

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 18 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    The Loop affiche des mécaniques bien rôdées, un système coopératif qui implique le joueur dans toutes les actions et qui demeure indispensable pour venir du Dr Foo et de ses clones. Les parties seront nerveuses car l’ennemi se montre rapidement envahissant, les actions devront donc être réfléchies avec son/ses coéquipier(s) et on ne ressent pas d’effet Leader. Chacun apporte sa pierre à l’édifice et reste maître(sse) de ses actions. La gestion du plateau est déterminante et les joueurs devront trouver un équilibre parfait entre les énergies à récolter, les clones et les failles à retirer et les missions à accomplir pour triompher du Dr Foo. Un véritable coup de cœur se dessine.

    Chronique et photos à cette adresse: https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-the-loop-un-jeu-cooperatif-agreablement-nerveux/

    12 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    4/5

    The Loop est un jeu coopératif original qui se démarque par son esthétique unique et son concept central : une machine à remonter le temps. Cette dernière introduit un élément de chaos en distribuant aléatoirement des cubes de faille à chaque tour, créant une atmosphère singulière et imprévisible.

    Les mécanismes de jeu sont familiers (gestion de cartes et déplacement sur le plateau), mais leur combinaison avec le chaos des cubes de faille offre une expérience stratégique et tactique bien distincte. Les joueurs doivent collaborer pour résoudre des puzzles et mener à bien leurs missions au milieu de clones et de failles temporelles.

    Le jeu assume pleinement son côté décalé et humoristique, avec des illustrations qui renforcent parfaitement l’ambiance loufoque. La difficulté ne réside pas tant dans la variété des actions (trois principales) que dans la coordination nécessaire pour maîtriser le chaos ambiant et mener à bien les objectifs. Une part de chance est inhérente au jeu en raison du placement aléatoire des cubes, ce qui peut générer de la frustration.

    The Loop propose quatre modes de jeu avec des niveaux de difficulté variés, assurant une bonne rejouabilité.

    En résumé, The Loop est idéal pour les joueurs qui apprécient les jeux coopératifs offrant un défi stratégique corsé dans un univers loufoque. Si vous êtes prêts à affronter le chaos avec vos amis, ce jeu saura vous divertir.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    5/5

    Quel jeu et quel univers ! La thématique et les illustrations sont absolument géniales ! C'est malin, ludique et le gameplay est super plaisant.

    Le Dr Foo ne lâche rien et mettra nos nerfs à rude épreuve ! Ses cubes Failles qui apparaissent vont accentuer la tension pendant la partie ! Et c'est une de nos priorités : éliminer les Failles tout en veillant à remplir les conditions des tuiles Sabotage. Va falloir se la jouer tactique !

    Le mode solo est chouette et nous propose de gérer 2 à 4 Agents. Mais on aura qu'un seul deck de cartes en commun pour les Agents. Il y a donc une grosse partie hasard sur l'Agent qui sera actif. Pour essayer de maîtriser au mieux cette partie là il ne faut pas négliger les cartes Artefact.

    Il y a plusieurs modes de jeu proposés selon le niveau de difficulté souhaité : S.A.B.O.T.A.G.E, Sayan Supa Clones, Centrifugeuses L.A.S.E.R et Ultramachina. La mise en place, des règles additionnelles et les conditions de victoire sont différentes dans chaque mode, comprenant chacun 3 niveaux de difficulté.

    En bref, on a le choix ! Les 4 modes de jeu proposent des expériences différentes pour des parties qui ne se ressemblent jamais.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :

    4/5

    The loop est un bon jeu coopératif.
    Il va vraiment falloir travailler en équipe.
    Il y a beaucoup d'information à apprendre pour jouer mais après un ou deux tours tout devient clair.
    Le principe est sympa, les graphismes aussi après ca peut aussi déplaire.
    En tout cas je peux vous dire que ça ne sera pas facile.

    la présentation rapide:
    https://youtu.be/5RfR8_SzFwI

    les règles complètes:
    https://youtu.be/BwU1ML5ZTNs

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 25 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 22/06/23 Achat vérifié

    4/5
    La mécanique de boucle temporelle (rejouer) une famille de cartes) colle particulièrement bien au thème et donne une profondeur stratégique à la gestion de sa main, tout comme au côté deck-building. Le jeu met rapidement la pression aux joueurs qui auront de plus en plus de mal à lutter contre tous les clones du Dr. Foo. La version solo, même si plus hasardeuse (aléat du personnage à jouer à chaque tour) à la mérite d'exister et de bien fonctionner
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/04/23

    4/5

    The Loop fait penser à un mixe entre Pandemic et Spirit Island. Il hérite de Pandemic son côté un peu aléatoire et l'urgence qu'il fait ressentir face à la prolifération des cubes, et de Spirit Island le côté asymétrique des différents héros, le deckbuilding et le fait de se creuser un peu la tête pour faire les actions optimales. Il est cependant beaucoup plus abordable et moins casse tête que Spirit Island, The Loop c'est du fun immédiat. La mécanique de Loop qui permet de réutiliser certaines de ses cartes plusieurs fois dans un même tour permet des combos et tours assez jouissifs.

    Le jeu transpire la bonne humeur avec son univers assez débile et coloré, on prend plaisir à utiliser ces armes aux noms loufoques et bourrées de références à la pop culture. Côté durée de vie il y a de quoi faire, avec plusieurs difficultés et modes de jeux. Le nombre de héros est cependant assez légers : 5 dans le jeu de base. Deux extensions ajoutent chacunes 2 héros supplémentaires.

    Côté matériel c'est du classique : des cubes en bois, quelques meeples pour les héros et une tour centrale moitié carton moitié plastique pour distribuer aléatoirement les cubes. Je soulève cependant deux bémols à mes yeux : l'absence totale de rangement puisqu'il s'agit d'une boite vide et qu'il faudra utiliser la méthode assez pénible des sachets en plastique, et l’absence de stickers à coller sur les 5 meeples des héros. Je doute que 5 autocollants auraient vraiment fait monter le prix du jeu, et c'est pour moi le genre de détails qui comptent dans la qualité globale d'un jeu.

    Attention aux joueurs allergiques au hasard, il peut arriver sur un coup de malchance que beaucoup de cubes tombent au même endroit, ce qui peut faire perdre une partie pour peu qu'un objectif bien avancé saute à cause d'un coup du sort.

  • le 15/03/23

    5/5

    Ce jeu fantastique est une pépite !

    Objectif du mode de base du jeu : détruire la Machine du Dr. Foo, un super-vilain qui voyage dans le Temps, sur le point de détruire l'Espace-Temps. Pour ce faire, les joueurs incarnent eux-mêmes des voyageurs temporels, des agents au service de l'Agence, qui doivent saboter à quatre reprises la Machine.

    Autour de la gestion sur le plateau de jeu de seulement trois "ressources" : failles, énergies et clones, le jeu développe des mécaniques coopératives dynamiques, fondées sur du deckbuilding largement abordable, aux combinaisons quasiment infinies.
    Cependant tout reste très fun et très simple à prendre en main : on ne joue qu'avec 3 cartes à son tour, que l'on renouvelle tour après tour à partir de sa pioche et de sa défausse, mais néanmoins qu'avec 3 cartes.
    De plus, le choix des personnages et des modes de jeu, dont des extensions réussies accroissent le nombre, déjà suffisant dans le jeu de base, satisfera tous les goûts. Le jeu trouve ici une rejouabilité sans limite ! en phase avec son plateau de jeu, représentant le Temps sous forme cyclique.

    Les règles sont très claires, très bien écrites, nul besoin de FAQ... et décorées d'un humour décalé très plaisant, qui s'étend à l'ensemble du jeu (bien sûr, il faut être sensible à cet humour).
    Visuellement, tout est très convaincant, du plateau très riche et cohérent aux tuiles, aux jetons, aux cartes, aux cubes de couleur, aux illustrations, et parfaitement cohérent avec les règles.
    J'ai rarement vu une telle vigueur dans la production d'un jeu de plateau qui parvienne à conserver une cohérence à toute épreuve.

    Le jeu n'a qu'un seul défaut : il se joue moins bien à quatre, du fait que le nombre de tours de jeu ne varie pas selon le nombre de joueurs (contrebalancer par l'avantage que la durée d'une partie ne varie pas non plus selon le nombre de joueurs ;-)), mais à deux ou trois joueurs, c'est un incontournable.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/02/23

    4/5

    Une version allégée de Spirit Island. Si la thématique est différente, on retrouve l'idée d'un jeu coopératif où les héros doivent juguler une prolifération (ici de clones et de failles temporelles) tout en tentant d'accomplir les objectifs assurant leur victoire finale.

    Pour cela, on construit son decks de cartes-objets et surtout, on planifie à mort ses actions en consultant ses alliés.

    Le résultat est moins profond que Spirit Island, mais beaucoup plus simple à expliquer (et donc à sortir avec différents profils de joueurs), plus fluide et finalement plus fun en terme d'ambiance.

    Je recommande vivement.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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