En 2083, l'humanité a disparu depuis plusieurs décennies, laissant un monde abandonné où les singes ont formé des tribus et ont commencé à apprivoiser des objets humains. En tant que leader d'une de ces tribus, vous devez les guider vers une intelligence collective en plaçant vos cartes les unes à côté des autres pour former des lignes qui génèrent des ressources, des points de victoire et des effets spéciaux. Le succès dans cette compétition acharnée dépend de la disposition efficace de vos cartes.
Pour l'emporter dans After us, vous devez atteindre 80 points de victoire avant vos adversaires. À chaque tour, tous les joueurs vont simultanément piocher les 4 premières cartes de leur deck puis les assembler, de gauche à droite, pour former des cartouches d'activation. Ils vont ensuite résoudre ces cartouches, un par un, de gauche à droite, pour gagner des ressources, des points de victoire ou activer les capacités spéciales de leurs primates.
Tout le sel du jeu consiste donc à réaliser son assemblage judicieusement, en fonction de ce qu'on souhaite obtenir des cartes que l'on a piochées.
Une fois cette phase d'activation résolue, tous les joueurs ont la possibilité d'ajouter un nouveau singe à leur tribu : chimpanzé, gorille, mandrill ou orang-outan. Ce choix dépend autant de leurs capacités spécifiques que des ressources dont disposent les joueurs.
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Gestion, Ressources | |
Création | Florian Sirieix | |
Illustrations | Vincent Dutrait | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Catch Up Games | |
EAN | 3760273010355 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 13 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Chez Zibbulon, voici son avis :
Certes, tout le monde n'est pas fan et on a pu le constater au FIJ : " Il y a pas d'interaction ", " C'est nul ", " On joue dans son coin " a t-on pu entendre. Et bien, oui et non, on assemble nos cartes puis on collecte nos ressources dans notre coin mais c'est aussi à votre groupe de créer de l'interaction comme tout jeu de société.
Moi, personnellement, je m'y retrouve et on a pas forcément eu ce ressenti de notre coté. On s'intéresse aussi à ce que font les autres, surveiller vers quel type de singe chacun s'aventure et dois-je vous rappeler que After Us est une course. Oui, c'est une course aux points et c'est aussi pour cette raison que le solo est brillant.
Certes, je suis amateur de jeu solo ce qui pourrait expliquer que le manque d'interaction pointé du doigt ne m'incommode pas du tout. La mécanique trouvée pour le solo est tout simplement parfaite, vous en lisez les règles une fois, ça coule de source et vous jouez sans y revenir. Bravo Catch Up Games & Florian Sirieix.
Graphiquement, je ne vais pas être très novateur dans mes propos mais c'est grâce au travail de Vincent Dutrait, c'est un vrai bijou pour les yeux. Tout ce qu'il dessine est sublime. After Us est donc pour moi un vrai coup de cœur (mais un vrai de vrai) et je suis fier de l'avoir dans ma ludothèque; oui, à ce point là.
Sympa à plusieurs, génial en duo et dingue du solo, je suis méga fan du jeu et vous devriez l'être aussi.
Découvrez la suite de mon article sur : https://ziweb.fr/after-us/
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
After Us profite d’un matériel de qualité avec de jolis visuels. Cependant il pêche terriblement sur son interaction entre joueurs. On est vraiment seul dans notre coin à essayer d’optimiser notre assemblée de singes pour avoir le plus de gains possibles.
Etant donné qu’on joue tous en simultané, cela reste un jeu relativement rapide. Il est d’ailleurs possible d’y jouer à 6 joueurs ce qui ne devrait pas beaucoup changer sa durée par rapport à 2 ou 3 personnes.
After Us dispose aussi d’un mode solo où vous allez affronter le Roi Singe. Petite particularité, vous prendrez vos ressources en priorité parmi celles du Roi.
Lire mon test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-test-after-us-catch-up-games/
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
After Us réussit son pari d’être un jeu rapide, sans temps mort et accessible. Il présente une mécanique de carte inédite et satisfaisante, offrant un plaisir malin à assembler les cartouches de vos cartes.
Les tours s’enchaînent rapidement, avec une accélération vers la fin, incitant les joueurs à surveiller leurs adversaires car le jeu est une course. Cependant, il est à noter que l’interaction est peu présente, ce qui pourrait laisser le jeu manquer de profondeur ou d’originalité au fil des parties. Cependant, cette caractéristique n’est pas particulièrement gênante étant donné la nature rapide du jeu.
Les illustrations sont un gros coup de cœur, magnifiques et ajoutant indéniablement à l’attrait visuel du jeu. En conclusion, si le manque d’interaction ne vous dérange pas et que vous recherchez un jeu de cartes rapide, addictif et efficace, After Us mérite votre attention.
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
After Us est un deckbuilding assez rapide dans la construction de son moteur. Parce que oui After Us c'est surtout une course ! Bon ça peut parfois être frustrant que les parties soient aussi rapides.
J'y ai joué à 6, à 2 joueurs et bien évidemment en solo. Alors que les parties en multi ne proposent pas d'interactions entre les joueurs (ce qui ne me dérange pas), j'ai été très agréablement surprise et étonnée par le mode solo qui est lui très interactif avec le Roi Singe.
Tandis que la version en multi est ce que j'appelle du "solo à plusieurs", l'adversaire en solo, en plus d'être challengeant, nécessite d'être surveillé. Et pour cela, plus on lui prend des ressources et moins il prendra de cartes, et donc des points !
Je trouve ça vraiment original et inhabituel que le mode solo ait plus d'interactions que la version à plusieurs. Et je trouve ça tellement chouette !
Sans compter que pour moi After Us est très addictif ! La mécanique de faire correspondre les cartouches est tellement satisfaisante !
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Manu G. le 04/09/24
Bon deck bulder, mais pas assez d'impact sur les autres joueurs.
Ludovic B. le 01/11/23
Découvert ce week end en festival de jeux????
J'ai bien aimé la mécanique peu retrouvé dans les jds avec le système de building et cartouche. L interaction manque un peu mais parfois c'est sympa de pas toujours pourrir le jeux des autres ????
Vincent Dutrait, comme à son habitude, c est magnifique (un univers proche de la BD que j aime beaucoup).
De grandes possibilités avec ce jeu, où je pense que la stratégie change au fur et à mesure que l on connaît mieux les cartes de niveau 1 et 2.
Edgard B. le 14/06/23
Le jeu en soi est très bien.
Les illustrations et le matériel sont très beaux. Le système de cartouches fonctionne parfaitement. Les règles sont simples et ultra rapide à assimiler, le jeu devient ainsi très fluide.
Cependant, ça manque quand même d'interactions, on ne peut pas bloquer les adversaires ou jouer en disruptant leurs stratégies.
J'aurai aussi apprécié que les mécaniques de jeu le rende plus long, on arrive à peine à avoir 3/4 cartes de niveau II que la partie est fini...
Cela reste un très bon jeu, à voir si des extensions viennent embellir le jeu de base, voir améliorer certaines mécaniques.
Nolwenn H. le 30/04/23
Une mécanique originale de cartouches et d'engine building pour faire une course aux points, facile à mettre en place, superbement illustré et rapide. C'est à la fois très simple d'accès et sympa. On peut aisément le sortir avec des personnes qui ne connaissent pas. Le jeu en simultané est vraiment un plus (on a chez nous un joueur ultra lent). Mon fils a bien aimé. je recommande, super jeu.
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