Les Mondes de l'Épée se trouvent juste au-delà de la frontière impériale, une région culturelle distincte colonisée il y a longtemps par des réfugiés d'une guerre civile. Leur existence a été difficile, mais elle a donné naissance à un peuple à la fois fier et résilient. Leur histoire est faite de conflits internes et externes, de guerres pour la domination des Mondes de l'Épée et de guerres contre l'Imperium.
Ce livre examine comment les mondes de la Confédération interagissent les uns avec les autres, et comment un peuple technologiquement surpassé a réussi à résister à la domination impériale pendant si longtemps. Leurs forces armées sont technologiquement simples mais incroyablement résistantes ; leur marine est très différente de celle de l'Imperium. Les mouilleurs de mines, les torpilleurs et les plates-formes de défense orbitale défendent les mondes natals tandis que les croiseurs de combat font des raids en territoire ennemi.
Traveller - Sword Worlds révèle des secrets et des faits peu connus sur la Confédération Sword Worlds. L'entreprise Gimli, qui s'efforce de préserver la culture de Sword Worlds contre tous les désastres ; le Pacte Holmgang, par lequel les comptes sont réglés illégalement avec honneur. La quasi-obsession des Mondes de l'Épée pour leur héros tragique, l'Amiral Denisov, et les Épées Perdues - des colonies qui existeraient encore bien au-delà de l'espace connu.
La Confédération des Mondes de l'Épée est un endroit complexe, et parfois dangereux. Les habitants du Monde de l'Épée sont incompris des étrangers, mais une chose est sûre : ils sont fiers, prompts à la colère et lents à pardonner. Le Monde de l'Épée est une région où seuls les braves doivent s'aventurer, et où le courage est la clé du succès ou d'une mort noble... ou peut-être les deux.
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