Qui n’a jamais joué à la Toupie? Qui n’a jamais imaginé ou même (comme moi) crée un parcours pour sa toupie? Et peut être même avec des challenges? Ghost Adventure, c’est un peu un rêve de gosse réalisé.
On incarne une souris fantôme, qui prend possession d’une toupie qui se lance dans une aventure pour sauver le monde du monstre cauchemar. Le must? C’est que la boîte contient une BD de cette histoire, avec les challenges inclus au fil de des pages. Malin!
On lance la toupie est c’est parti pour franchir les différents niveaux, au nombre de 8, avec leur lot d’obstacle, de piège, de saut et de teleportation.
Dextérité oblige, il faudra le plus souvent passer de plateau en plateau pour réussir un challenge. Ceux ci demanderont généralement de respecter un ordre, en passant par certain Check-point définis. Un système de potion pour réinitialiser notre toupie a l’arrêt, et de sauvegarde permettent d’arriver à notre but.
En plus de l’aventure principale, on retrouve aussi une Quete avec des challenges progressifs, ainsi que d’autres parcours dans un mode Solo.
Nommé pour le jeu de l’année au dernier FIJ, on ne peut qu’apprécier Ghost Adventure. Il s’adresse principalement à un public jeune, adepte de défis à qui le « Die & Retry » ne fait pas peur. J’ai été clairement surpris par la qualité de la BD, tant par ses illustrations (aucune lecture! Les images parlent d’elles mêmes), que par ses défis progressifs. Un jeu pour moi dans la lignée des excellents Loony Quest et Slide Quest.
✅du défi et de la dextérité
✅ 2 toupies : Manuel et à Crémaillère
✅ plateau qualité premium a double épaisseur
✅ plusieurs itinéraires possibles
✅ 3 modes de jeux
✅ la BD et ses illustrations
⛔️ lassitude chez ceux n’aimant pas les défis