Créez des personnages et dépensez des actions pour remplir des objectifs et collecter des pièces. De quel côté de la loi allez-vous vous retrouver ?
En 2087, les gouvernements centraux sont tombés. Il ne reste que des
cités-états fragmentées comme New Dawn City, qui luttent pour garder le
chaos à distance. Le sinistre Syndicat cible ces villes affaiblies pour
la domination en usurpant, organisant et améliorant les éléments
criminels existants. Dans le monde d'In Too Deep, vous faites partie
d'une agence secrète dédiée à arrêter le Syndicat à tout prix.
Les implants cybernétiques donnent aux agents du Syndicat un avantage technologique, mais vous avez trouvé un moyen d'exploiter ce pouvoir. En infiltrant leurs améliorations cérébrales, vous pouvez prendre le contrôle de ces criminels. En vous infiltrant dans l'esprit de vos cibles, vous coordonnerez des crimes de plus en plus graves afin de mettre la main sur les preuves essentielles nécessaires pour déjouer le complot du Syndicat.
À chaque tour, vous pouvez vous attacher à un nouveau criminel et manipuler ses activités dans la ville, en accédant à des compétences puissantes et en augmentant votre endurance à mesure que vous vous familiarisez avec son esprit. Votre corps physique se trouve dans un laboratoire secret, loin de l'action, mais vous n'êtes pas à l'abri. Entrer dans l'esprit des criminels a des conséquences sur votre moralité.
Vous orchestrez des crimes, vous vous efforcez d'utiliser au mieux les informations que vous recueillez, vous vous débattez avec des dilemmes dangereusement corrupteurs et vous essayez de garder votre sang-froid. Il vous faudra faire tout ce qui est en votre pouvoir pour ne pas aller trop loin.
Pochettes 44 x 68mm (72 cartes)
Pochettes 63 x 88mm (8 cartes)
Pochettes 80 x 120mm (63 cartes)
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