Dans Takenoko, vous incarnez un jardinier japonais qui a la lourde tâche d'aménager les jardins impériaux.
Vous êtes à l'époque médiévale et l'Empereur du Japon vient de recevoir de la Chine, un grand panda. Le sort de l'animal, symbole de paix entre ces deux grands empires, est très important. Il faut en prendre soin en lui apportant tout le confort dont il a besoin. En tant que jardinier au service de l'Empereur, votre délicate mission est de veiller au bien-être de l'animal en lui aménageant une bambouseraie. Mais attention, le panda est glouton et votre travail sera ardu !
Pour remplir pleinement votre mission et recueillir les faveurs de l'empereur, vous devrez cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et y faire pousser du bambou. Chaque joueur aura le choix entre ces différentes actions tout en respectant les volontés de l'empereur, symbolisés par les cartes objectifs. Vous devrez également garder un œil sur le charmant panda, locataire des jardins impériaux, qui ne pense qu'à manger.
Dans Takenoko, le temps a son importance. La météo jouera même un rôle majeur dans votre progression. Elle sera votre meilleur allié et vous épaulera dans votre mission. Matérialisés par un dé, les effets de la météo (soleil, pluie, vent, foudre et nuage) sont multiples et variés mais vous donneront toujours un petit coup de pouce.
Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement | |
Création | Antoine Bauza | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Bombyx | |
EAN | 3760267990762 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
Takenoko est un jeu familial qui séduit dès la première partie: une thématique originale, des illustrations colorées et drôles, un matériel de qualité et une mécanique fluide. Malgré les nombreuses subtilités, le jeu reste plutôt intuitif et sans grande complexité permettant ainsi d’y jouer entre marmots et/ou adultes. Il offre également une grande rejouabilité grâce au plateau qui change à chaque partie en fonction des objectifs et des stratégies de chacun.
Simple sans être simpliste, il nécessite un minimum de réflexion pour être en mesure de saisir les bonnes opportunités lorsqu’elles se présentent. Les joueurs devront prendre en compte plusieurs paramètres soumis au facteur chance comme la météo et le tirage des cartes objectif. Mais il faudra également composer avec les actions de vos adversaires qui perturberont inévitablement votre progression.
Takenoko est donc un savoureux mélange de chance (mais pas trop), de stratégie, de programmation et d’anticipation sans pour autant être trop «prise de tête». C’est un vrai coup de cœur!
Ce jeu a été joué et recommandé par Yozone Jeux, voici son avis :
"Takenoko" est un jeu familial drôle et taquin à la fois. Le mélange de pose de tuiles et de réalisation d'objectifs secrets donne un rythme sympathique. Le matériel est joliment réalisé et illustré. Un ensemble qui ravira les petits comme les grands. Un classique de ludothèque.
Notre chronique complète ici : http://www.yozone.fr/spip.php?article26126
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
TAKENOKO est un incontournable dans le milieu ludique. Il représente un « jeu-passerelle » d’une efficacité redoutable pour convertir un public très large aux jeux de société modernes. Et comment résister à sa thématique originale et son matériel splendide ? Il suffit de voir la réaction des gens autour de la beauté de sa boîte, mais également devant son plateau coloré, rempli de bambous en trois dimension pour saisir immédiatement l’envie absolument irrésistible de jouer à TAKENOKO. Mais le jeu n’est pas que beau… Et sa désignation comme As d’Or du Jeu de l’Année 2012 n’est pas un hasard. Ses règles très accessibles servent une mécanique simple et parfaitement huilée d’utilisation de points d’action en vue de réaliser des objectifs secrets. Sur le papier, rien de bien original me direz vous, sauf qu’ici cette mécanique est enveloppée dans du velours. Sans revenir sur direction artistique éblouissante du jeu, TAKENOKO respire sa thématique dans les moindres détails qu’il propose. La bambouseraie prend véritablement vie devant nos yeux et se transforme au cours de la partie par un jeu dans le jeu dans lequel chaque joueur tente de « faire et défaire » ses propres réalisations et celles des autres, sans vraiment que ce soit volontairement « méchant ». Les principales interactions, aussi rares soient-elles, proviennent essentiellement de cet aspect. En ce sens, TAKENOKO manipule quelque peu les joueurs autour de la table en proposant un concept mignon, acidulé et léger tout en suggérant inconsciemment de jolies entourloupes. Les joueurs tenteront de deviner vers quels objectifs tendent leurs adversaires pour pouvoir mieux les contrer dans un jeu plus tactique et taquin qu’on ne le pense à première vue. La forte présence du hasard peut rebuter à juste titre certains joueurs, mais il ne faut pas perdre de vu que TAKENOKO s’adresse principalement et avec panache à un public cible familial, sans aucune autre prétention. Il associe de façon équilibrée un côté ludique élégant et des propositions tactiques légères et intelligentes. Sa rejouabilité n’est plus à démontrer et les ajouts de son extension CHIBIS viennent contrebalancer les quelques déséquilibres qu’on pouvait lui reprocher en augmentant les possibilités d’action des joueurs, et en intégrant de nouveaux éléments devenus vite indispensables. En moins d’une heure, TAKENOKO fait l’unanimité autour de la table, même si les tours de jeu peuvent paraitre légèrement long tant le plateau évolue tour après tour. Les joueurs doivent en effet s’adapter souvent à la dernière minute et laisser tomber ce qu’ils avaient prévu. Très peu stratégique, TAKENOKO joue la carte de l’opportunisme à fond pour se révéler encore plus « passe-partout ». Il plaira aux enfants comme aux plus grands, qui essaieront d’apprivoiser la chance et de tirer partie de chaque situation favorable, de manière un peu solitaire il est vrai. TAKENOKO, dans la même veine que « LES AVENTURIERS DES RAILS, CATANE, ou CARCASSONNE, propose un équilibre parfait entre réflexion et distraction. Sa singularité provient de sa thématique et de son esthétique qui le rendent incontestablement moderne, séduisant et très touchant.
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Nous sommes des jardiniers à la cour impériale du ???????? à qui ont confie la garde d'un panda , cadeau inestimable de la Chine . Mais ce Panda est glouton, et il faudra faire pousser beaucoup de bambou pour le nourrir. Le meilleur gardien gagne.
À son tour, chaque joueur va lancer un dé météo qui affectera ses actions pour le tour puis choisir 2 actions différentes parmi les suivantes: Piocher des tuiles parcelles et en placer une dans la zone de jeu, placer un canal d'irrigation, déplacer le jardinier en ligne droite d'autant de cases souhaité , déplacer le panda de la même manière, piocher une carte objectif.
Un jeu qui a gagné l'as d'or en 2012, et c'est mérité ! Antoine Bauza nous a habitué à d'excellents jeux et celui ci en fait partie !
Vous pouvez retrouver l'article complet sur mon blog!
Ce jeu est conseillé par 159 de nos Clients
Ils ont aimé...
Stéphane L. le 27/07/19
Jeu trop mimi choupi avec des objectifs un peu répétitifs. C'est mignon pour les plus jeunes. Pour ma part,il manque d'un petit truc pour le rendre incontournable même s'il reste bon. Le matériel est de toute beauté.
Ils ont moins aimé...
Williams P. le 09/06/21
Nous avons testé récemment le jeu auprès de notre ludothèque de ville qui possédait le jeu d'origine. Nous avons donc fait le choix de l'acheter car nous le trouvions très beau et très bon.
Quelle fut pas notre surprise en découvrant des plateaux de jeu bas de gamme, des éléments ayant changé de design alors qu'ils étaient très bien de base. Quant au rangement de la boîte, décevant de qualité...
Nous aimons les jeux de société. ça ne nous dérange pas de payer le prix. Mais là, c'est notre première déception en matière de qualité...
Dommage car le jeu est excellent !
Tous les avis clients :
Lucette G. le 01/03/24
Jeu original dans son fonctionnement. Mignon comme tout. Agréable à jouer. je déçue par la version que j'ai achetée par rapport à celle plus ancienne de la ludothèque. Les plateaux ont diminué de moitié et les jetons aménagement ne ressemblent plus à rien. Si je l'avais su avant, je n'aurais pas acheté le jeu, pourtant très bon, tellement c'est décevant.
Sophie L. le 01/05/23
Takenoko est un de mes jeux préférés. Le panda et le jardinier qui se livrent une guerre sans merci, l’un pour faire pousser, l’autre pour manger. Le matériel est vraiment super, coloré et original. A 4 les parties peuvent être un peu longues pour des non initiés aux jeux de sociétés et les règles ne sont pas immédiates à mettre en place mais il vaut le coup !
Nicolas L. le 14/07/22
Très bon jeux familliale.
Le matériel est de très bonne qualité (rapport qualité/prix exceptionnel), un plaisir de faire grandir nos bamboo(du bois et pas du plastique).
Des règles simples, si Takenoko ne satisfera pas des joueurs experts, il est souvent demandé par ma fille.
Frédéric C. le 03/03/22 Achat vérifié
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