À chaque tour, un joueur lance quatre feutres/dés - vert, jaune, rose et bleu - puis en choisit un. Les autres joueurs choisissent à leur tour l'un des crayons restants, puis tous les joueurs colorient simultanément sur leur feuille, une section de bambou correspondant à la même couleur et au même symbole que l'anneau du feutre qu'ils ont choisi : cercle, carré ou triangle.
Thème(s) | Animaux | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Roll and Write | |
Création | Corentin Lebrat, Antoine Bauza | |
Illustrations | Picksel, Alexandre Roux | |
Note globale | 3.7 | |
Éditeur | Bombyx | |
EAN | 3760267991196 |
Un Monde de Jeux
Ludochrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Takenokolor est une sympathique expérience ludique avant tout destinée à un public familial. Le jeu est très coloré et mignon. Il est évidemment facile à expliquer et jouer. Le titre plaira aussi aux adultes mais à petite dose.
Le positionnement tarifaire m’a l’air cependant assez élevé au vu de la quantité de matériel disponible. Un tarif de 15€ aurait été appréciable. L’idée de jeter des feutres est fun mais sans doute qu’en proposant 4 dés à 6 faces à la place, le prix aurait pu être atténué par rapport aux bagues de couleurs.
Lire le test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-du-jeu-de-societe-takenokolor-bombyx/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Takenokolor est un jeu de roll and write basé sur le jeu Takenoko avec des bagues sur les feutres pour remplacer les dés.
Les auteurs Antoine Bauza et Corentin Lebrat ont aussi travaillé ensemble sur Dead Cells, Draftosaurus et l’extension Chibis pour Takenoko. Quant aux illustrateurs, Picksel a travaillé sur Takenoko et Alexandre Roux sur Costu’Monstres et Dra’Go.
Ce que nous avons bien aimé :
- Les règles sont très simples et les parties sont très courtes. Nous avons réussi à combiner plusieurs actions durant un tour comme de nombreux roll and write.
- Il existe 4 niveaux pour varier les parties avec des règles différentes. Nous avons vu la difficulté augmenter au fur et à mesure des niveaux.
- Nous avons adoré le système de bague autour des feutres qui permet de remplacer les dés. C’est drôle et atypique et nous avons trouvé l’idée excellente pour se démarquer.
Ce que nous avons moins aimé :
- C’est à la base un jeu familial mais nous trouvons que les niveaux sont beaucoup trop simples pour des adultes. Si vous devez l’essayer, nous vous conseillons de jouer directement au dernier avec le dragon : c’est celui des 4 que nous avons préféré car la difficulté et la réflexion sont plus présentes.
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Takenokolor est une sympathique expérience ludique avant tout destinée à un public familial. Le jeu est très coloré et mignon. Il est évidemment facile à expliquer et jouer. Le titre plaira aussi aux adultes mais à petite dose.
Le positionnement tarifaire m’a l’air cependant assez élevé au vu de la quantité de matériel disponible. Un tarif de 15€ aurait été appréciable. L’idée de jeter des feutres est fun mais sans doute qu’en proposant 4 dés à 6 faces à la place, le prix aurait pu être atténué par rapport aux bagues de couleurs.
Lire le test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-du-jeu-de-societe-takenokolor-bombyx/
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Si comme moi vous êtes une fan de la première heure de Takenoko, ne vous y trompez pas, le personnage est bien là, sa nourriture favorite également, mais la ressemblance s’arrête là.
Takenokolor est un jeu familial pour un public jeune. Dans ce sens, il contentera les parents de très jeunes enfants pour une initiation colorée aux jeux de roll and write. L’éditeur annonce le jeu dès 8 ans, selon moi il est tout à fait accessible dès 6 ans, dès que votre enfant pourra reconnaître les formes (carré, rond, triangle).
C’est d’ailleurs certainement entre 6 ans et 10 ans que ce jeu trouvera son plus fervent public. Au-delà, les dessins un peu enfantins et le manque de challenge et de complexité, avec un mode de jeu répétitif, risquent de beaucoup moins intéresser les pré-ados, ados et adultes pour qui il existe pléthore de jeux de type roll and write beaucoup plus passionnants.
Le matériel est esthétique et heureusement les bagues peuvent accueillir un format standard de feutres du commerce, ceux-ci risquant en effet de s’abîmer assez vite.
Est-ce que je recommanderais ce jeu ? Alors oui, c’est choupiton ces petits pandas, mais ces petites boules de poils bicolores ne suffisent clairement pas à rendre le jeu motivant. La première fiche de difficulté « 2 pandas » est vraiment très basique, et les 2 planches de difficulté « 4 pandas » plus complexes mais sans réussir à déclencher un vrai défi.
Le thème n’est somme toute pas si présent que cela et les interactions sont restreintes au choix des feutres, comme c’est le cas dans la plupart des roll and write, sauf exception.
Il faut laisser à Takenokolor l’originalité des bagues glissées sur les crayons qui servent à désigner les symboles utilisables pendant le tour. L’écueil à cette bonne idée est qu’avec le poids des crayons, la variabilité du tirage semble moins importante qu’avec un lancer de dés. Nous avons fini par tester les dernières fiches de jeu en jetant les bagues sans les crayons.
De plus, les symboles représentés sur les bagues sont peu visibles, surtout sur le jaune. La difficulté de visibilité est la même pour la signalétique ColorADD. Il aurait pourtant été simple de faire apparaître les symboles dans un noir plus visible.
Pour les fiches de jeu, dès lors que l’on joue à 4 personnes, le stock offre un nombre de parties vite restreint. Il vous faudra soit plastifier les fiches et acquérir des crayons de couleurs effaçables, soit faire chauffer votre photocopieuse. Pour le tarif auquel le jeu est proposé, c’est un peu dommage.
Takenokolor, verdict :
Un roll and write classique avec une désignation des symboles originale mais peu fonctionnelle qui ne nous a pas séduits. Takenokolor est principalement accessible pour un public familial avec de jeunes enfants sans pour autant réussir à totalement emballer les parents. Déçue !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Sorti en 2011, on ne présente plus Takenoko, le jeu d’irrigation de jardin de bambous d’Antoine Bauza. Cet univers chibi et reposant s’enrichit avec Takenokolor, un roll-and-color pour enfants, mais pas que.
Cette nouvelle version introduit un matériel super original : les feutres-dés. Chaque feutre possède une petite bague en forme de dés qui se clipse et s’adapte à la majorité des feutres du commerce (pratique si on doit changer ses feutres vides ou tout secs). Le jeu propose différents terrains, en fonction de la difficulté que vous recherchez. Des plateaux d’initiation, très guidé, très chaotique pour les plus jeunes ou les personnes qui souhaitent juste du fun. Des plateaux plus initiés qui proposent des réactions en chaîne et conditions de scoring. Et enfin, des plateaux plus experts qui vont challenger les plus endurcis.
Le principe du jeu est tout simple : on lance les crayons sur la table, ce qui va imposer une forme à chaque couleur. Chacun son tour, on récupère un crayon et on colorie la zone associée. La mécanique ne révolutionne rien en soi, mais l’objet du crayon qui roule, ça fait un petit truc en termes de sensation ludique.
Comme d’habitude chez Bombyx, l’esthétique du jeu, la qualité du matériel, sont d’un très haut niveau. Les illustrations en mode collage de plans en papier rendent vachement bien. La grille colorée à la fin de la partie sera plus ou moins jolie, en fonction de votre application à colorier les cases.
Un joli petit jeu qui plaira aux plus jeunes avant tout pour son matériel, mais qui propose un challenge intéressant pour les plus grands curieux.
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Nicolas C. le 09/10/24 Achat vérifié
Sabrina L. le 22/09/24
Jeu à apprécier pour ce qu'il est: familial, choupi !
La bague jaune est très difficile à lire. Étrange que cela ait échappé à l'éditeur.
Franchement je ne boude pas le plaisir. Cest rapide et facile à sortir.
David B. le 21/09/24
Jeu très familial et qui a été adoré par tous autour de la table.
Le seul bémol est la quantité de feuilles qui peut très vite se réduire si vous souvent à 4 ce qui est notre cas.
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