Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Placement | |
Création | Yoann Levet | |
Illustrations | Fred Augis, Pierre Lazarevic, Paul Chadeisson, Remy Paul | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Bombyx | |
EAN | 3770000010688 |
Trailer
Présentation
Tu joues ou quoi
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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Il est temps de trouver une nouvelle demeure ! Titan pourrait faire l’affaire, mais il va falloir faire quelques expériences auparavant pour en savoir plus. Du projet Humanity dépend le sort de l’humanité, et il est entre vos mains …
L’avis du Meeple Reporter
Humanity mélange gestion de ressources et de placement, le tout dans un thème futuriste. Construire été développer sa base dans un environnement hostile n’est pas une mission facile, comme vous le découvrirez rapidement !
Humanity mélange plusieurs mécaniques bien connues. Tout d’abord, de la gestion de ressources, nécessaire pour acquérir de nouveaux modules pour produire de nouvelles ressources avancées, elles-mêmes nécessaire pour des bâtiments des derniers âges. Mais aussi du placement, aussi bien des tuiles que des astronautes. Le placement des seconds contraint l’emplacement de la construction des nouveaux modules. Le placement des premières est une des mécaniques essentielles pour marquer des PV (carré, objectifs, …) mais surtout améliorer ses astronautes. Cela aboutit à un jeu de planification, sur plusieurs tours, avec un côté assez froid, calculateur. Le grain de sable dans la machine proviendra des autres joueurs et du choix des modules. C’est d’ailleurs là la seule interaction entre les joueurs (en plus des objectifs à remplir) : prendre les modules souhaités avant les autres. Cela introduit une des originalités du jeu : la gestion du temps. Soit, les joueurs préféreront perdre le moins de temps possible leurs astronautes et construiront les modules toujours placés à moins de 2 emplacements du bras articulé de l’AMBS, mais en devant s’adapter et faire avec ces modules. Soit au contraire, les joueurs préfèreront aller chercher des modules spécifiques, parfois plus loin, et immobilisant par là même leur astronaute plus longtemps.
Côté direction artistique, la superbe couverture de la boite cache un jeu d’une qualité d’édition rarement vu ! Incroyable ! Le livre de règle est un véritable livre : couverture cartonné, page glacé, multitudes d’informations scientifiques, un livre à déposer sur votre table de chevet pour quelques soirées de lecture. Le matériel est d’une très grande qualité et tout a été parfaitement conçu pour le rangement avec des petites boîtes en carton à monter pour tout ranger par année et tuiles de départ. La mise en place est optimisée et tout est clair. Comme le reste du jeu, très clair et lisible, avec tous les éléments nécessaires sur chaque tuiles (coût, ressources, …) ce qui permet d’éviter trop d’interrogations et des retours intempestifs à la règle. D’ailleurs, les règles sont simples et faciles à aborder. La complexité du titre est à rechercher du côté de la planification et de la gestion de ses ressources.
Les très nombreux choix offerts dans les modules et laboratoires nécessitent de jouer plusieurs parties pour bien maitriser les interactions et combos possibles entre les modules/expériences. La courbe d’expérience est réelle tant les paramètres à gérer sont variés.
Au final, Humanity offre un très bon challenge de planification et d’anticipation mais sans rien apporter de réellement nouveau ni créer d’effet de surprise. Un bon jeu de placement et de gestion si vous n’en avez pas dans votre ludothèque mais qui ne viendra pas détrôner les autres jeux déjà en place.
---> Retrouvez la présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2023/10/27/humanity/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Humanity est un jeu de placement de tuiles et d’astronautes où il faudra agrandir sa base pour produire des ressources. L’auteur Yoann Levet a travaillé sur des jeux comme Kronologic ou Turing Machine.
La mise en place est simple grâce aux différentes boites de rangement. Le livret de règles est un superbe livre avec une couverture épaisse : il contient les règles et une histoire. Les règles contiennent de nombreux exemples bien détaillés qui rend la lecture simple. Il y a beaucoup d’informations à assimiler et nous avons trouvé qu’il manquait une aide mémoire. Les parties durent en moyenne 90 minutes et ne varient pas en fonction du nombre de joueurs.
Il se joue très bien à 2 et plus de joueurs. Il n’y a pas d’adaptation pour les parties en petit nombre. En duo, il est possible d’anticiper les prochaines actions mais à beaucoup plus, l’incertitude est présente car les modules sont beaucoup plus vites renouvelés.
Les règles et le matériel peuvent faire peur mais la mécanique est finalement assez simple. Ça reste cependant un jeu expert que nous vous conseillons seulement si vous êtes un joueur régulier ou alors si quelqu’un connaît déjà les règles.
Le matériel est top et les illustrations aussi. C’est plaisant d’avoir des rangements dans la boîte.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
La conquête de l’espace est un rêve que poursuit l’humanité depuis des années! La Lune, Mars, et dans le viseur des scientifiques, Titan. Ce nom ne vous dit peut-être rien mais sachez que c’est une lune de Saturne.
Dans Humanity, vous serez une équipe de scientifiques qui devrez faire des recherches et installer les prémices d’une base pour préparer l’arrivée d’avantage d’humains sur cette planète inhospitalière.
Chacun part avec une base de départ produisant différentes ressources.
Durant votre partie, vous utiliserez vos ouvriers pour produire et ainsi aller payer des modules pour agrandir votre base ou effectuer des recherches. Tout cela bien évidemment pour gagner des points.
La partie se déroule en trois ans et d’ici là vous devrez être la base la plus développée. Les modules seuls ne suffiront pas, les recherches sont toutes aussi importantes. Vous aurez aussi des objectifs à accomplir qui seront réalisables par tout le monde et si un joueur fait mieux que vous, il vous le piquera.
Le thème est super raccord avec la mécanique du jeu qui est très originale! Nous sommes vraiment immergé dans cette expérience! Le matériel est top et les illustrations bien représentatives. Il y a beaucoup de stratégie et un peu d’interaction entre les joueurs.
À chaque partie il y a du changement au niveau des recherches, modules et objectifs, même si certains trouveront de la redondance au bout d’un moment.
Nous avons beaucoup aimé ce jeu d’anticipation du futur… lointain il faut bien le dire. Et vous? Êtes vous prêts à tenter ce grand voyage?
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Humanity présente un très beau matériel de jeu, une iconographie claire et une boîte qui permet un rangement aux petits oignons. Si la première partie pourra s’avérer un peu intense, les suivantes seront parfaitement fluides. Amateurs de jeux à la thématique de la conquête spatiale, je ne saurais que trop chaudement vous inviter à vous pencher sur celui-ci.
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-jeu-de-societe-humanity-bombyx/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
Quand l’auteur de Myrmes et plus récemment de Turing Machine sort un nouveau jeu, on est forcément curieux et pour le coup, enthousiaste.
Dans Humanity, vous incarnez des spationautes qui construisent une base spatiale pour les besoins des scientifiques. La gestion du temps, la pose d’ouvrier et la gestion de ressource sont les mécaniques clef du jeu. Ne vous attendez pas une promenade de santé, une fois de plus, Yoann s’amuse à vous faire des nœuds au cerveau pour bien gérer tous les paramètres. Mais les chemins vers la victoire sont nombreux et j’ai déjà hâte d’y rejouer, pour optimiser mes choix.
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