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Knarr

BOMKNA01FREN

Knarr est un jeu où vous devrez constituer votre équipage afin d'explorer et de commercer pour vous enrichir le plus vite possible.
  • Français, Anglais
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

20,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Rassemblez votre équipage Viking pour explorer de nouvelles destinations dans le monde et faites du commerce !

Vous êtes le chef d'une bande de Vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations.

Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. En fonction des destinations atteintes (pour le commerce ou l'influence) et des Vikings qui vous accompagnent, vous pouvez augmenter votre réputation pour gagner encore plus de richesses.

À chaque tour, vous pouvez au choix :
  •     placer un nouveau membre dans votre équipage de vikings, activer les effets de tous ceux qui ont la même icône, et en prendre une autre parmi celles disponibles placées sous la même couleur qu'elle sur le plateau central
  •     explorer de nouvelles destinations.
Vous pouvez alors commercer avec ces endroits et obtenir plus de gains ou de réputation.

Mais vous devez être rapide : Knarr est une course aux points rapide et opportuniste !
Thème(s) Viking
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) Cartes
Création Thomas Dupont
Illustrations Carrion Antoine
Note globale 4.6
Éditeur Bombyx
EAN 3770000010626

Open Ze Bouate

Émission Fokus

Ludochrono

Pochettes 61 x 112mm (92 cartes)

Kits de pochettes

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Knarr est un jeu de cartes, de construction, de combo, de collection, de gestion et stratégique. Recrutez des vikings pour ensuite les envoyer explorer le monde et ainsi récupérer les Destinations atteintes. D’un côté vous développez votre équipage en ajoutant des vikings qui vous rapporteront des gains à chaque fois que vous placez une carte dans une de vos colonnes d’une même couleur (de viking). Et de l'autre, vous pourrez ensuite défausser certains de vos vikings pour payer le coût d’une des cartes Destination disponibles. Vous construirez donc un moteur à gains (PV, Renommée, Bracelet, Recrue) que vous déconstruirez ensuite pour acquérir des cartes Destination qui vous fourniront un nouveau moteur à gains :-). Ces dernières resteront.

    Une mise en place rapide, des règles transmises en 5 minutes. A votre tour vous devez effectuer l’une des 2 actions disponibles : Recruter ou Explorer, et si vous le souhaitez/pouvez réaliser l’action bonus : Faire du Commerce. La fin de partie est déclenchée dès qu’un joueur atteint ou dépasse 40 points. La course aux points va dynamiser votre partie, vous ferez tout pour ne pas vous faire distancer.

    Bombyx soigne toujours son travail d’édition et nous le voyons une fois de plus. Superbes illustrations sur des cartes de qualité, toilées au format tarot qui se glissent dans 2 sleeves prévues pour ranger les cartes par type. Le tout dans une boîte au petit format, facile à transporter. Le jeu est facile à prendre en main. Il y a une part de hasard via les différents decks où les cartes sont piochées, cela peut parfois apporter un avantage ou non. Le jeu fonctionne aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs/joueuses.

    Faisons route vers le Nord !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/50126-test-et-avis-de-knarr.html

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    5/5

    Knarr est un jeu de cartes où il faut gagner des points rapidement pour gagner. L’auteur Thomas Dupont est aussi derrière le jeu Codex Naturalis et la gamme Cartaventura.
    La mise en place et la lecture des règles sont simples et rapides. Les règles sont faciles à appréhender. Les parties sont courtes (entre 30 et 45 minutes) et ne s’allongent pas en ajoutant des joueurs.
    Il se joue très bien dès 2 joueurs et il est possible d’aller jusqu’à 4. Suivant le nombre de joueurs, il y a une petite adaptation avec le nombre de cartes Viking mais ça ne gâche aucunement le plaisir d’une partie.
    La mécanique est très simple : collectionner des cartes pour remplir des objectifs et ainsi acheter des cartes Destination. Le seul point négatif que nous oublions régulièrement est de prendre les points en début de tour suivant la piste de renommée. Il est simple à expliquer et des joueurs débutants pourront facilement y jouer.
    La boîte est petite et le matériel est d’excellente qualité mais il y aurait été mieux de choisir des couleurs de pions moins ressemblantes. Nous avons bien aimé avoir des boîtes en cartons pour ranger les cartes. Les illustrations sont superbes et nous adorons le thème des vikings.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    4/5

    Knarr est un jeu mêlant construction de moteur et course aux points de manière très habile.

    Il vous invite à constituer et renforcer votre équipage viking afin de partir à la découverte de nouveaux territoires. Vous pourrez alors faire du commerce, amasser des richesses et gagner en renommée.

    Mais attention, la gestion du timing sera absolument nécessaire car Knarr est aussi une course aux points, qui pourra s'accélérer très rapidement en fin de partie, laissant sur le carreau ceux et celles qui n'auront pas su l'anticiper.

    Présentant une belle cohérence entre mécaniques à l'œuvre et thématique, Knarr est un jeu réellement très beau mais qui pêche aussi d'un soucis d'ergonomie lié à certains choix de couleur.

    Il est malgré ce défaut que l'on ne peut ignorer un titre que j'adore, et qui permet de jouer à un vrai jeu stratégique de construction de moteur en une trentaine de minutes.

    Je vous le présente en détail dans cet article :

    https://unemamanloutre.wordpress.com/2024/01/14/mon-avis-sur-knarr-construisez-un-moteur-viking-mais-vite/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Dans Knarr, vous allez recruter des vikings, les envoyer en exploration afin de trouver de nouveaux territoires et de faire du commerce pour vous enrichir !
    La renommée est très importante chez ce peuple, alors si on peut parler de vous à travers les contrées voisines ce serait une victoire !

    À votre tour, vous pourrez Recruter ou Explorer.

    ▪️ Quand vous Recrutez, vous posez une carte de votre main devant vous, c’est votre équipage. Si vous avez déjà une carte de même couleur, vous le poser par dessus en le décalant afin de laisser visible la ligne du haut (symboles).
    Puis vous activez tous les symboles de cette couleur. Vous pourrez ainsi gagner des points de victoire ou de renommée, des recrues, des bracelets pour que commerce et des cartes.
    Puis vous prenez une carte de la rivière (située sur l’emplacement de la même couleur que la carte choisie) pour la rajouter à votre main.

    ▪️ Pour Explorer, il faudra défausser autant de cartes de votre équipage qu’indiqué sur la carte exploration choisie.
    Il faudra donc avoir recruter plusieurs vikings et de couleurs différentes pour mener à bien vos expéditions.
    Ces cartes vous donneront des points à la fin de la partie et vous permettront de faire du commerce qui vous feront gagner des bonus en échange de quelques bracelets !

    Petit jeu stratégique où il faudra bien réfléchir au choix de vos cartes et anticiper vos actions. Très agréable à jouer et plus la partie avance plus la tension monte autour de la table et une courses aux points démarre !

    Point d’honneur à la qualité du matériel fourni avec la boîte ! C’est rare pour ce genre de jeu!

    Un jeu qui restera dans notre ludothèque c’est certain!

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Encore un travail d’édition incroyable de la part de Bombyx pour Knarr ! Des cartes magnifiquement illustrées par Antoine Carrion au format tarot.

    Le principe : jouez des cartes de votre main pour agrandir votre équipage et gagner toutes les récompenses des couleurs identiques. Envoyez ensuite vos troupes dans des explorations, pour obtenir des récompenses commerciales permanentes.

    Deux actions, et des centaines de combos et possibilités de stratégies.

    De très bonnes sensations de « montée en puissance » ! Bravo !

    12 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 17/01/24

    5/5

    Excellent. Règles claires faciles à appréhender et à expliquer en quelques minutes. Mise en place rapide. Mécanique simple et fluide qui n'exclut pas la stratégie. La présence de sept icones couleurs pour 5 types de cartes viking laisserait elle supposer l'arrivée prochaine d'une extension ? Edition de bonne qualité, je regrette quand même des couleurs un peu trop proches.

    Au sujet de ce dernier point il me semble avoir entendu que les icônes couleurs sont faites pour aider les joueurs daltoniens. Parfait, mais toutes les icônes de toutes les  cartes sont bien trop petites pour des joueurs dont la vue est simplement déficiente. Cela est souvent le cas quand des infos sont imprimées sur les supports (cartes, plateau,...), quel que soit le jeu et quel que soit l'éditeur.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 27/09/23

    5/5

    Une très belle édition, un jeu fluide et des règles simples. Le jeu est vraiment très plaisant, mais on trouve très vite (et quel dommage...) un déséquilibre sur l'action de renommée, beaucoup trop forte par rapport au reste des stratégies possible. Un ajustement serait peut être nécessaire (plafonner cette piste à 3 points max par tour, par exemple), pour avoir envie d'explorer les autres stratégies de jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 26/09/23

    3/5

    Les cartes sont sublimes. Le matériel est superbe. La boîte à la bonne taille. Les couleurs des pions sombres sont un peu proches. Je ne sais pas si d'autres ont ressentis ça mais après 4 parties à 4 joueurs : le joueur qui a réussi à prendre plusieurs cartes reputation tue la partie. 

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 16/09/23 Achat vérifié

    5/5
    Une très bonne surprise ce jeu. Des parties courtes et tendues avec une édition presque parfaite. Des cartes magnifiques au format tarot, mais des couleurs des bateaux et des pions joueurs contestables car pas assez différenciant. Probablement cool pour les daltoniens mais pas terrible pour les autres. Mais le jeu mérite de passer outre.

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