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Escape Tales 3 - Children of Wyrmwoods

PIX834

Escape Tales 3 - Children of Wyrmwoods est un jeu de cartes basé sur le concept de l'escape room, mais vous n'êtes pas limité dans le temps lorsqu'il s'agit de terminer cette aventure car le jeu est axé sur l'histoire et l'exploration.
  • Français
  • à partir de 16 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    4/5

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Escape Tales: Children of Wyrmwoods est un escape game axé sur l'histoire sous forme de jeu de cartes, avec une exploration immersive, pas de limite de temps pour résoudre des énigmes et une collection de choix difficiles qui vous captiveront et vous entraîneront profondément dans une histoire fascinante se déroulant dans un noir et monde mystérieux. Children of Wyrmwoods est la troisième entrée de la gamme de produits Escape Tales - une histoire autonome qui peut être jouée et appréciée sans avoir auparavant possédé ou familiarisé avec Escape Tales: The Awakening ou Escape Tales: Low Memory. Tout ce dont vous avez besoin pour une expérience complète, satisfaisante, narrative et stimulante est déjà là!

Vous vous appelez Gilbert et vous avez passé toute votre vie dans une petite ville, ses murs entourés d'une nature sauvage inquiétante, agressive et sombre. Les bois à l'extérieur des murs de la ville abritent des vignes-de-fil, des hybrides de plantes et d'animaux fusionnés en une abomination mortelle par une sorcellerie blasphématoire oubliée depuis longtemps.

La ville est calme... pour le moment. Cependant, vous trouvez peu de joie ici. Vous n'êtes rien de plus qu'un vagabond, un homme sans famille, sans foyer et sans endroit au monde. Tout ce que vous avez, c'est le bonheur que vous partagez avec Sevillia - la seule personne dans cette ville brumeuse qui vous considère comme plus qu'un autre misérable sans-abri.

Pourtant, des pouvoirs que vous connaissez peu sur le sujet complotent pour réclamer le plus petit confort que le destin ne vous a pas encore enlevé. Car ce qui se trouve au-delà des murs de la ville vous interpelle et vous tire sur les ficelles de votre destin d'une manière à la fois subtile et irrésistible. Le temps des épreuves exténuantes approche. Être prêt!

Escape Tales: Children of Wyrmwoods : une histoire sombre et tortueuse. Un jeune homme dont le sort est assailli à la fois par les pouvoirs les plus mystérieux et par la tyrannie d'hommes mauvais. Préparez-vous à une histoire passionnante remplie de rebondissements et de nombreuses surprises, d'exploration étonnante et d'énigmes captivantes. Face à des choix profondément personnels qui vont influencer le conte, faites un pas dans un monde fantastique et sinistre !

Plus de cartes avec encore plus d'énigmes, un système de progression de personnage basé sur vos choix, un décor original de dark fantasy, jusqu'alors inexploré dans la série, un récit non linéaire et complexe qui rend votre chemin unique et une nouvelle catégorie de cartes : des objets utiles qui vous aideront dans votre voyage dans les ténèbres !

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifEscape GameÉnigme
Création Jakub Caban . Bartosz Idzikowski
Illustrations Jakub Fajtanowski . Aleksander Zawada
Note globale 4.2
Éditeur Pixie Games
EAN 3701358300626

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    4/5

    3ème opus de la gamme Escape Tales, Children of Wyrmwoods est un escape game à base de cartes avec une grande part de narration et surtout, sans limite de temps !

    On est ici sur une histoire complétement indépendante qui peut être jouée et appréciée même si vous ne connaissez pas les 2 autres opus de la gamme, ce qui était d’ailleurs notre cas.

    Vous incarnez Gilbert, un jeune vagabond, sans famille, sans passé ni avenir. Vous vivez depuis toujours dans une ville entourée par des bois abritant des wyrmvines, sorte de ronces géantes qui empoisonnent quiconque s’en approche. Votre seule joie dans votre vie est Sévilia, votre petite amie.

    Voilà pour le décor, je n’en dis pas plus…

    Le personnage que vous incarnez est symbolisé par une carte comportant des capacités qui peuvent être boostées (ou amoindries) au fil du récit. Votre personnage va donc évoluer.

    L’endroit d’où il faudra vous échapper est matérialisé par des cartes Lieux qu’il faut juxtaposer. Chaque lieu est divisé en sections numérotées correspondant à une entrée dans le livret de narration.

    Pour explorer un lieu et résoudre l'énigme associée, il faudra utiliser un jeton action, lire le texte correspondant dans le livret et suivre les instructions données.

    Une application, très bien faite, va vous permettre de rentrer les résultats de chaque énigme.

    Le récit n’est pas linéaire du tout ! Il existe un grand nombre de fins différentes. Les énigmes sont bien corsées et elles font appel à l’observation, la logique, le calcul et bien d’autres facultés.

    Le récit vous forcera à faire des choix cornéliens, pas toujours évidents : discussions et concertations autour de la table garanties !! Nous avons passé un excellent moment entre réflexion, immersion et décision.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Escape Tales 3 – Children of Wyrmwoods, c’est bien ?

    Oui, franchement ! Nous avons passé de très bons moments dans les antres de Wyrm.

    Fan d’Escape, je le suis beaucoup moins des jeux narratifs que je trouve parfois trop longs, trop lents, trop lourds. Surtout en groupe. Même si la limite entre ces deux catégories est vague, diffuse et poreuse. Dans Escape Tales 3 – Children of Wyrmwoods, le narratif sert vraiment l’enquête et l’immersion de cette aventure. L’expérience n’est ni trop longue, ni trop lourde. Ce qui est vraiment appréciable !

    Les énigmes sont d’un niveau facile à moyen et logiques dans leur grande majorité. Pas d’énigmes capillotractées comme c’est parfois le cas dans certaines Escape de salon. L’application vous donne, à la demande, des indices progressifs pour vous mener vers la solution. C’est bien pensé. Néanmoins pour deux d’entre elles, nous aurions aimé avoir plus de détails sur la logique de la solution qui nous ont parues moins évidente.

    Aucun choix n’est bloquant et vous ferait perdre et devoir recommencer l’aventure au début. Tout est très bien fait pour que, quel que soient vos décisions, vous passiez obligatoirement par les lieux vous menant vers l’une des issues de l’histoire.

    Nous n’avons eu à aucun moment l’impression de devoir faire marche arrière. La progression est non linéaire et vous aurez vraiment la possibilité et sensation de vivre votre propre aventure.

    Le texte narratif est clair, bien rédigé, sans coquille et pas inutilement long.

    Le matériel est de bonne qualité, avec un graphisme fantastique très réussi et immersif. Le tout est rangé dans une boite parfaitement adaptée au matériel.

    Pour conclure, Escape Tales – Children of Wyrmwoods est l’Escape de salon parfaite pour les prochaines longues soirées d’automne.

    Petit écueil toutefois. À l’instar des deux précédents titres de la gamme, il y a beaucoup, beaucoup de matériel, pléthorique et varié, avec lequel il va falloir jongler. Ce qu’on gagne en immersion, on le perd en fluidité.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Escape tales 3 – Children Of Wyrmwoods est un jeu coopératif de cartes, narratif, d’énigmes et d’évasion. Déduction, observation, combinaison au programme. Le 3ème de la série Escape Tales. Côté règles comptez 5 minutes. Pour la mise en place le tout se fait très rapidement, tout en lecture, en démarrant votre aventure vous serez tout de suite en piste. La progression dans le jeu se fait à l’aide de cartes et du livret Histoire 1 (pour votre 1ère partie) à la manière d’un Livre dont vous êtes le Héros. La boîte contient 3 Livrets Histoire, 3 aventures qui se suivent. Le jeu se joue aussi bien seul/e qu’à plusieurs joueurs/joueuses (communication en +). 

    Les énigmes sont bien ficelées et ne sont pas impossibles à résoudre (normal me direz-vous mais ce n’est pas toujours le cas :-)). Il vous faut une connexion internet pour pouvoir utiliser le site www.app.escape-tales.com qui gère les énigmes et les combinaisons de cartes tout comme les Indices et les réponses. Le texte, plutôt bien rédigé avec des paragraphes pas trop longs, vous plongera dans cet univers Dark Fantasy, fantastique/horreur. Le jeu s’adresse de ce fait à un public plutôt mature.

    Les auteurs réussissent habillement à marier le jeu narratif, d’exploration via les cartes Plan, les combinaisons de cartes, et d’énigmes. Le jeu est vraiment plaisant à jouer. Incarnez un personnage assez solitaire du nom de Gilbert. Votre seule interaction humaine se limite à votre amour Sévilia. Cette dernière vous informe de la naissance d’un danger auquel vous devrez faire face. Plusieurs fins alternatives se proposeront à vous en fonction de vos choix. Il est possible de sauvegarder votre partie en utilisant la dernière page du livre d’Histoire, n’hésitez pas à en faire une photocopie avant ;-). J’ai également pour habitude de faire une petite photo pour sécuriser le tout et garder une idée du matériel utilisé lors de la sauvegarde.

    C’est un stand alone, 2 autres volumes sont disponibles : Escape Tales 1 – The Awakening et Escape Tales 2 – Low Memory.

    Jusqu’où vous mèneront vos pas ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/40226-test-et-avis-descape-tales-3-children-of-wyrmwoods.html

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    4/5

    3ème opus de la gamme Escape Tales, Children of Wyrmwoods est un escape game à base de cartes avec une grande part de narration et surtout, sans limite de temps !

    On est ici sur une histoire complétement indépendante qui peut être jouée et appréciée même si vous ne connaissez pas les 2 autres opus de la gamme, ce qui était d’ailleurs notre cas.

    Vous incarnez Gilbert, un jeune vagabond, sans famille, sans passé ni avenir. Vous vivez depuis toujours dans une ville entourée par des bois abritant des wyrmvines, sorte de ronces géantes qui empoisonnent quiconque s’en approche. Votre seule joie dans votre vie est Sévilia, votre petite amie.

    Voilà pour le décor, je n’en dis pas plus…

    Le personnage que vous incarnez est symbolisé par une carte comportant des capacités qui peuvent être boostées (ou amoindries) au fil du récit. Votre personnage va donc évoluer.

    L’endroit d’où il faudra vous échapper est matérialisé par des cartes Lieux qu’il faut juxtaposer. Chaque lieu est divisé en sections numérotées correspondant à une entrée dans le livret de narration.

    Pour explorer un lieu et résoudre l'énigme associée, il faudra utiliser un jeton action, lire le texte correspondant dans le livret et suivre les instructions données.

    Une application, très bien faite, va vous permettre de rentrer les résultats de chaque énigme.

    Le récit n’est pas linéaire du tout ! Il existe un grand nombre de fins différentes. Les énigmes sont bien corsées et elles font appel à l’observation, la logique, le calcul et bien d’autres facultés.

    Le récit vous forcera à faire des choix cornéliens, pas toujours évidents : discussions et concertations autour de la table garanties !! Nous avons passé un excellent moment entre réflexion, immersion et décision.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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