Nous avons eu la chance d’essayer en avant-première le prochain TCG (jeu de cartes à collectionner) de Disney : LORCANA. L’occasion était parfaite pour vous présenter le jeu et vous partager notre ressenti après une première partie.
LORCANA c’est quoi ?
Dans le monde du jeu de carte à collectionner, il est très compliqué de se faire une place au milieu de mastodontes tels que Magic ou Pokémon. De nombreuses licences ont tenté le coup, sans jamais vraiment transformer l’essai : Dragon Ball, World of Warcraft, Wakfu, etc.
C’est donc sans surprise que Disney arrive dans la danse, avec une formule efficace et robuste :
- des cartes à jouer et à collectionner, dans l’univers des plus grands Disney,
- avec une licence et un public pareil, la promesse a de quoi séduire.
La Gamme LORCANA
Prévu pour une sortie mi-août 2023 en avant-première en boutique spécialisée, puis une sortie mondiale en septembre 2023, Le Premier Chapitre de LORCANA propose différents articles pour se lancer dans l’aventure.
Trois decks préconstruits et prêts à jouer : Cruella et Aladdin, Moana et Mickey et Aurore et Simba. Ces decks sont composés de 60 cartes chacun, avec tout le matériel pour jouer et un petit booster de 12 cartes aléatoires en bonus.
Si vous êtes collectionneur ou que vous souhaitez créer vos propres decks, il y aura les fameux boosters aléatoires de 12 cartes : 6 cartes communes, 3 peu communes, 2 cartes rares, très rares ou légendaires et 1 carte brillante (de n’importe quelle rareté).
Pour les curieux, un petit coffret cadeau de 4 boosters et des jetons sera également disponible.
Un autre coffret « Illumineer's Trove » (uniquement disponible en anglais), propose une offre similaire, avec 8 boosters, des jetons et des boites de rangement.
Et pour couronner le tout, des protèges-cartes, des tapis de jeux et des classeurs pour y ranger ses plus belles cartes, aux couleurs de vos héros préférés.
Comment se joue LORCANA ?
La première promesse du jeu, c’est la possibilité de jouer à 2 joueurs ou plus.
Pour notre première partie, nous étions trois joueurs à la table. Le jeu pourrait techniquement se jouer à 100 personnes, mais il est préférable de se limiter à quatre joueurs maximum (comptez environ 10-15 minutes par joueur par partie).
Contrairement à ses concurrents, dans LORCANA, le but est de gagner 20 points de victoires avant les autres. Pas questions de tuer ou taper les joueurs adverses.
Votre deck de cartes doit être composé de 60 cartes minimum, sans limite maximum.
À votre tour, vous pouvez sacrifier une carte de votre main pour la transformer en « encre ». Cette encre nous permet d’être incliné pour payer le coût et jouer nos cartes (objets, personnages, actions).
Une fois en jeu, vos cartes pourront « partir à l’aventure » pour collecter des points de victoires, utiliser leurs pouvoirs ou simplement attaquer les personnages adverses.
Vos héros pourront « évoluer » à la manière de Pokémon, réduisant ainsi le coût de pose de vos cartes. Disney oblige, certaines actions sont des « chansons » que vos personnages pourront chanter pour (encore une fois) réduire le coût de pose.
Vous avez maintenant toutes les règles, tout le reste est indiqué sur les cartes.
Notre avis sur LORCANA
Disney avait la volonté de proposer un jeu simple et accessible. La mécanique du jeu pioche dans différents systèmes qui ont déjà fait leurs preuves. Les tours sont rapides, les pouvoirs sont clairs et les actions s’enchaînent facilement.
Le jeu propose six couleurs de cartes, avec leur propre synergie : Ambre, Améthyste, Emeraude, Rubis, Saphir et Acier. Pour notre première partie, peu de cartes jouaient avec ce principe des couleurs, mais on imagine qu’au-delà de la mécanique prédominante de chaque couleur, certaines cartes agiront comme des moteurs entre elles. Quelques cartes, cependant, agissent sur les « traits » des personnages (+1 de force pour chaque mousquetaire en jeu, chaque méchant en jeu, etc.)
Le temps de jeu est plutôt intéressant, les parties sont relativement courtes et nerveuses. La partie s’est enchaînée tranquillement, le système de jeu épuré fonctionne très bien. Un peu de « kingmaking » à trois joueurs (une personne se fait taper par les deux autres), mais j’imagine que le jeu à deux est plus équilibré. Très content de cette première partie, j’avais envie d’essayer de créer mon propre deck : mission réussie pour LORCANA.
Pour le moment, les pouvoirs sont plutôt basiques et accessibles. Pour les gros joueurs de jeux de cartes, ne vous attendez pas à des combos et synergies incroyables avec ce premier chapitre. On imagine que l’idée était d’avoir, dans un premier temps, des pouvoirs simples et élémentaires. Il ne fait aucun doute que l’aspect compétitif du jeu s’accentuera dès la deuxième série prévue pour décembre 2023/janvier 2024.
Le jeu compte 204 cartes pour ce premier chapitre, toutes les cartes sont disponibles en brillantes et non brillantes, avec quatre niveaux de rareté. Les cartes ont des illustrations originales pour le jeu. Le grammage et la qualité des cartes est très similaire aux autres jeux de cartes à collectionner. Le brillant sélectif rend plutôt bien. L’univers est cohérent et les illustrations sont majoritairement très réussies. On aimerait voir quelques prises de risques avec des full arts ou des cadres originaux pour les prochaines séries.
Dans l’ensemble, on a donc un très beau jeu de cartes, à la mécanique pure, accessible à tous. L’aspect collection m’a véritablement séduit, l’aspect compétitif m’a laissé sur ma faim, j’attendrais les prochains chapitres avec impatience.
La communauté LORCANA
Le jeu n’est même pas sorti que des tas de forums, discord et groupes Facebook ont ouvert leurs portes. Une communauté déjà très grande et investie. Le jeu a été développé pour les tournois, et dès septembre, il sera possible de jouer lors d’évènements publics. Le jeu se voulant fun et accessible, ces évènements proposeront de cumuler des points via diverses actions : jouer un match, gagner un match, venir déguiser, jouer avec un deck thématique composé uniquement de princesses, etc.
Par la suite, des tournois plus « sérieux » seront également proposés, une fois la méta plus développée et plus compétitive. Ces évènements vous permettront de gagner des goodies et cartes promotionnelles.
De nouvelles extensions sont prévues de sortir tous les trois mois (les sept prochaines sont déjà en cours). Le jeu souhaite s’installer intensément dans le paysage ludique, et il semble bien parti pour développer sa communauté de joueurs.
Grâce à une licence forte, un système de jeu accessible et une communauté gigantesque, LORCANA a de quoi devenir un véritable nouveau pilier du TCG.
Et pour finir, on a eu la chance de recevoir le premier Kit de Ligue Lorcana, qu'on vous présente ici en vidéo.
Pour en savoir plus sur les produits de la gamme LORCANA, rendez-vous sur notre boutique en ligne.