Dans le monde captivant des jeux de société, la mécanique de Stop-ou-Encore occupe une place de choix. Elle invite les participants à flirter avec le danger, à évaluer les risques et à savoir quand pousser leur chance ou se retirer avant qu’il ne soit trop tard. Ces jeux sont parfaits pour animer les soirées en famille ou entre amis, ils promettent des moments de suspense et de rires, où chaque décision peut renverser le cours de la partie. Plongeons ensemble dans cette sélection de jeux de Stop-ou-encore, où courage et prudence seront vos meilleurs alliés.
À table !
À partir de 10 ans | De 2 à 4 joueurs
Qui va réussir à faire le meilleur ragoût ? Dans ce Micro Game qui combine bluff, mémoire et Stop-ou-Encore, chacun va s’évertuer à récolter les ingrédients nécessaires à sa recette. Mais attention aux animaux errants et aux vagabonds attirés par l’odeur alléchante de votre préparation ! Nourrissez-les à part pour protéger votre plat et clamez « À table ! » au bon moment pour gagner la partie. Méfiez-vous de vos adversaires, surtout ceux qui louchent sur votre pot-au-feu !
Deep Sea Adventure
À partir de 8 ans | De 3 à 6 joueurs
Dans ce jeu de prise de risque, les chasseurs de trésors doivent gérer leur réserve d’oxygène. En effet, les précieux coffres sont au fond de l’océan et tous les concurrents partagent le même sous-marin. Au fur et à mesure de l’avancée dans le jeu, le magot pèse lourd et l’air diminue. Le choix est cornélien : sauver ses richesses et renoncer à poursuivre la quête, ou continuer l’aventure au risque de tout perdre ? Rester sage ou affronter un maximum de défis : qu’allez-vous décider ?
Living Forest
À partir de 8 ans | De 2 à 4 joueurs
Dans une forêt féérique peuplée d’animaux gardiens, de plantes protectrices et de fleurs magiques, l’horrible Onibi veut brûler l’arbre sacré. Pour le sauver, deux phases de jeu : révéler ses cartes une à une, puis les utiliser pour atteindre votre but. Soyez courageux, la survie de la nature en dépend. N’oubliez pas de surveiller vos adversaires en permanence ! Mêlant deckbuilding et mécanisme de Stop-ou-Encore, Leaving Forest séduit toutes les générations avec ses superbes illustrations.
Pickomino
À partir de 8 ans | De 2 à 7 joueurs
Être élu roi des dindons en collectionnant un maximum de vers de terre, quel objectif ! Cela peut devenir réalité en parvenant à prendre suffisamment de risques pour déjouer la chance, sans en faire trop. Plus la probabilité d’avoir le bon tirage est faible, plus la récompense est importante. Attention à vous arrêter à temps, sinon le butin vous échappera. Aussi plaisant avec les enfants que divertissant entre amis, Pickomino est un jeu de Yam’s amélioré, plein de rebondissements.
Strike
À partir de 8 ans | De 2 à 5 joueurs
Dans Strike, il faut être malin et adroit. Les dés sont lancés dans l’arène et les doubles sont récupérés. Si un élément sort de la piste ou s’il indique une croix, il est perdu. Sans aucun double, on est rapidement éliminé. Les règles du jeu sont simples comme bonjour et les parties s’enchaînent sans répit. La chance est importante dans ce jeu de Stop-ou-Encore, mais la prise de risque et la prudence sont aussi essentielles pour espérer être le dernier survivant.
Can’t Stop
À partir de 7 ans | De 2 à 4 joueurs
Les dés sont de précieux outils pour les moines qui souhaitent grimper en haut des montagnes. Dès qu’un joueur gravit trois sommets (représentés par des colonnes de différentes tailles), il remporte la partie. Le risque à chaque tour de Can’t Stop est de continuer son ascension et de perdre toute sa progression en étant trop gourmand. Le plaisir consiste à jouer avec le feu en permanence et à essayer de dépasser ses adversaires. Le gagnant sera-t-il le plus prudent ou le plus téméraire ?
Les Charlatans de Belcastel
À partir de 10 ans | De 2 à 4 joueurs
Chaque année, Les Charlatans de Belcastel débarquent au grand bazar pour proposer de guérir tous les maux de la Terre avec d’obscures potions. Ces guérisseurs un peu louches vont tirer des ingrédients au hasard et composer leurs remèdes comme ils le peuvent. Malheur à ceux qui dosent mal leur recette, car leur chaudron leur explosera au nez et à la barbe. Être prudent et bien gérer ses réserves sans en utiliser trop est plus sage. Pourtant, la prise de risque en vaut parfois la chandelle !
La Planche des Pirates
À partir de 5 ans | De 2 à 4 joueurs
À bâbord, la Planche des Pirates menant droit aux requins. À tribord, le magot du capitaine Girafe. Chaque joueur dévoile autant de trésors qu’il le souhaite. Malheureusement, s’il révèle deux cartes identiques, c’est un pas vers l’océan ! Continuer ou s’arrêter, le choix est difficile, car piocher plus d’images ajoute du poids sur la planche de votre adversaire et augmente le risque qu’elle bascule ! Si l’un des concurrents finit dans l’eau, les vainqueurs seront ceux restés au sec.
Les Toits de Paris
À partir de 10 ans | De 2 à 4 joueurs
La nuit, sur Les Toits de Paris, les Pies, célèbres voleurs de la capitale, prennent leurs quartiers. Chaque cambrioleur va tenter de dérober un maximum d’objets précieux sans se faire attraper par l’inspecteur Rossignol. Après avoir évité les menottes de la police, vous devez faire face à la stratégie des autres membres du gang, qui essayent de s’emparer de la meilleure part du butin. Ce jeu, très interactif, apporte de beaux rebondissements et vous permet de taquiner gentiment vos adversaires.
Celestia
À partir de 8 ans | De 2 à 6 joueurs
Pour explorer la cité de Celestia et trouver ses trésors, rien de tel qu’un aéronef. Les dés déterminent les dangers à affronter, comme la foudre, les pirates ou le brouillard. Les cartes dans la main du capitaine peuvent les contrer, mais elles sont tenues secrètes ! Vous devez décider si vous prenez le risque de rester à bord, ou si vous quittez le navire pour protéger ce qu’il a déjà acquis. Le bluff et la chance s’ajoutent à la stratégie pour remporter cette partie immersive et poétique.
Les jeux de Stop-ou-Encore captivent par leur principe simple et la profondeur de leur mécanisme. Ils offrent un doux mélange de prise de risque, d’anticipation et de tactique, et conviennent à tous les joueurs, des plus prudents aux plus audacieux. Leur succès prouve que le frisson du Stop-ou-Encore reste une valeur sûre du divertissement. Si vous souhaitez découvrir davantage de références guidées par cette mécanique, consultez notre catalogue de jeux de société !