Alors, quoi de neuf chez Lorcana ?
Le quatrième chapitre du jeu de carte Lorcana « Le Retour d’Ursula » pointe le bout de son nez et vient clôturer l’histoire du premier bloc de Lorcana.
En parallèle, voilà que l’éditeur Ravensburger nous présente deux nouvelles façons d’appréhender le jeu de carte, avec un mode coopératif aux mécaniques et cartes inédites, ainsi que le mode « Prélude », un jeu de société évolutif qui permet de découvrir le jeu de carte pas à pas.
Lorcana, Le Retour D’ursula
Ce 4ème chapitre propose 204 nouvelles cartes (sans les secrètes), toujours proposées sous la forme de boosters de 12 cartes aléatoires. Côté mécanique, la possibilité désormais de jouer des cartes chanson à l'unisson, ou la possibilité de jouer certaines cartes en défaussant les bonnes cartes de sa main.
Sans surprise, on retrouve également les traditionnels decks de démarrage, avec au programme, un deck Mirabel et Bruno et un deck Anna et Hercule.
Autre produit plutôt chouette, c’est le Trésor des Illumineurs, une boîte qui comporte des séparateurs pour ranger ses cartes, un compteur de Lore, des dés, ainsi que 8 boosters.
Pas de boîte collector pour cette série, mais une grosse nouveauté : « Menaces des Profondeurs », le fameux mode coopératif de Lorcana. Mais alors, que vaut ce nouveau mode de jeu ?
Lorcana en Coopératif, c’est bien ?
La boîte « Menaces des Profondeurs » propose le tout premier mode coopératif de Lorcana. La boîte embarque 2 decks de démarrage, un deck de scénario Ursula, et tout le nécessaire pour jouer (pion, tapis, règles, etc.)
Jouable en solo ou jusqu’à 4 Illumineurs, cette fois-ci, vous allez devoir coopérer pour vaincre un deck spécial, contrôlé par le jeu.
Le principe est simple : chaque joueur et joueuses contrôle son deck (celui de la boîte, ou celui de son choix) et entame une partie normale. Les illumineurs jouent leurs actions comme ils le veulent, dans l’ordre de leur choix. Le but : tenter d’arriver chacun à 20 lores, avant qu'Ursula atteigne les 40 lores.
Une fois toutes nos actions effectuées, c’est au tour du jeu de nous mettre des bâtons dans les roues.
Le principe est super malin. Ursula pioche un certain nombre de cartes en fonction de la difficulté, du nombre de joueurs et de l’avancée dans la partie. Ensuite, elle joue sa carte. Si elle possède suffisamment d’encre, elle joue sa carte. Sinon, elle devient une encre permanente. Petit avantage pour elle, elle ne dépend jamais son encre. Si elle possède 6 encres, elle pourra jouer trois cartes au coût de six ou moins (oui, c'est vachement fort).
Parmi les cartes qu’elle peut jouer, des monstres envoutés bien compliqués à faire disparaitre, des objets qui nous embêtent dans nos actions, et des pouvoirs super balèzes qui vont nettoyer votre terrain de jeu bien rapidos.
Au programme, différent niveau de difficultés, chacun proposant une mise en place différente, mais surtout, des actions spéciales de groupes inédites. Car oui, vous pourrez maintenant faire des pouvoirs bien chouettes, en dépensant du Lore. Par exemple, en Facile, vous pouvez piocher deux cartes en dépensant 3 Lores.
Déjà en facile, c’est dur. Et donc, c’est bien !
Il y a un vrai challenge, on s’organise pour faire des combos, on discute, on croise les doigts pour survivre face aux attaques d’Ursula. Franchement ça marche tellement bien, que j’en viens à aimer ce mode de jeu pour construire et améliorer mon deck.
En plus, on peut jouer en solo, donc tester son deck contre celui d’Ursula.
Autre petite surprise, la boîte contient un petit booster exclusif à ouvrir, uniquement lorsque vous gagnez la partie. Son contenu ? Ahah, il va falloir gagner une partie vous-même ! Bref, cette version coopérative est vraiment réussie, propose un vrai challenge, et une version alternative de découvrir le jeu de cartes de Disney.
Prélude : l’initiation à Lorcana
Autre nouveauté dans la besace de Ravensburger, c’est « Prélude », le jeu de société Legacy de Lorcana. Cette boîte, à destination des néophytes, permettra à toutes et à tous de découvrir le jeu de carte pas à pas.
Dans la boîte, on retrouve deux petits deck de démarrage. La règle vous explique comment fonctionne chaque deck, et un petit rappel (à la Villainous) vous explique la mécanique et les synergies de votre deck.
Dans le livre de règles, des petits défis à réaliser : jouer cette carte, obtenir tel ou tel combo, etc. Une fois tous les défis réussis, vous pourrez ouvrir un pack mystère, qui viendra introduire une nouvelle mécanique.
Vous l’aurez compris, ce Prélude vous permet, à la manière d’un jeu vidéo, de découvrir le jeu Lorcana, en débloquant petit à petit de nouvelles cartes, de nouvelles mécaniques et stratégies de jeu. Très bien édité, même les aficionados du jeu se réjouiront de découvrir cette mécanique de défis.
Prélude est l'outil idéal pour faire découvrir le TCG Lorcana de manière pédagogique et ludique.