Les résultats officiels du Spiel des Jahres 2022 sont tombés. Si le lauréat du prix jeu enfant de l’année (Kinderspiel des Jahres) était déjà connu depuis le 20 juin, les joueurs se languissaient de connaître les heureux élus dans les deux autres catégories, Spiel des Jahres et Kennerspiel des Jahres. L’attente est terminée ! Petit tour d’horizon sur les trois jeux récompensés cette année. De quoi vous donner encore un peu plus envie, si vous ne les comptez pas encore dans votre ludothèque.
Spiel des Jahres (Jeu de l’année)
Nommé aux côtés de Scout de Oink Games et de Top Ten de Cocktail Games, Cascadia devient l’heureux lauréat du Spiel Des Jahres 2022. Dans le communiqué officiel du Spiel, le jury déclare avoir préféré Cascadia parce qu’il “procure une réelle sensation de bien-être.” Le jury ajoute également que les joueurs peuvent “toujours obtenir quelque chose à leur tour, même si les choix proposés ne sont pas exactement ceux qu’ils souhaitaient.” Enfin, le système du puzzle en deux parties qui oblige les joueurs à trouver un bon équilibre entre les tuiles de paysage et les symboles d'animaux et les cartes de règles modulaires ont particulièrement attiré l’attention du jury, qui souligne le haut niveau de rejouabilité de Cascadia.
Édité par AEG et localisé par Lucky Duck Games pour sa version française, Cascadia de Randy Flynn allie les mécaniques de pose de tuiles et de draft de jetons et met en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Ayant pour objectif de créer un écosystème varié et harmonieux, les joueurs construiront et peupleront leur propre zone de terrain avec la faune disponible.
Chez Philibert, on apprécie tout spécialement les illustrations de Beth Sobel qui apportent au jeu l’élégance et l’immersion pour plonger dans les grandes étendues du Nord-Ouest des États-Unis.
Kennerspiel des Jahres (Jeu Expert)
Un coup double pour Living Forest en 2022 ! Après avoir décroché le prix de l’As d’Or du Jeu de l’année Initié en février dernier, le jeu d’Aske Christiansen poursuit sa moisson des récompenses en raflant, ce coup-ci, le Kennerspiel des Jahres 2022. Il s’impose de ce fait face à Cryptide d’Osprey Games et Dune Imperium de Dire Wolf Digital, les deux autres nommés de la catégorie Jeux Experts.
Malgré les qualités certaines des trois jeux, le jury déclare avoir préféré Living Forest pour trois raisons principales : “la course passionnante aux douze points, le pari risqué de savoir quand arrêter de révéler des cartes et le haut niveau d'interaction entre adversaires”. De plus, les trois différentes conditions de victoire et le fort niveau de rejouabilité ont également pesé dans les débats.
Living Forest est un savant mélange de placement, de Stop-ou-Encore et de Deckbuilding. Les joueurs y incarnent des Esprits de la nature désignés pour sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d’Onibi. Pour réussir cette lourde mission, les joueurs pourront compter sur l’aide des Animaux gardiens qui les aideront à progresser.
Pour la version française, Living Forest est localisée par l’éditeur Ludonaute.
Kinderspiel des Jahres (Jeu Enfant)
Nommé Zauberberg dans sa version allemande et Magic Mountain pour l’édition anglaise, le gagnant du Kinderspiel des Jahres 2022 est localisé par Gigamic dans nos contrées sous le doux nom de La Colline aux Feux Follets. Mais quel que soit son nom, ce jeu coopératif saura vous embarquer dans une course épique à travers une colline enchantée où vous devrez unir vos forces. Des sorcières se sont emparées du cristal magique. À vous, jeunes apprentis, de le récupérer en arrivant en bas de la colline avant elles en suivant les feux follets.
Côté coulisses, il aura fallu attendre plus de 4 ans pour que le jeu voie le jour. Présenté à l’éditeur allemand Amigo en 2017, qui décida rapidement de l’éditer, le jeu ne fut commercialisé qu’à l’automne 2021.
Cette longue période de développement s’explique par le fait que le plateau, l’élément central du jeu, a donné pas mal de fil à retordre aux concepteurs pour que les billes (les feux follets) dévalent la colline de manière aléatoire.
Si les premiers essais ont été réalisés avec un plateau en plastique, cette matière dut être abandonnée au profit du carton. La plastique risquait de se déformer avec le temps. Étienne Duverger, Product Manager chez Gigamic, nous indiqua qu’il aura fallu pas moins de 8 prototypes pour obtenir le résultat final.
Autre fait notable, pour la localisation française, Gigamic fit appel à l’illustrateur ClemNewter qui n’avait encore jamais travaillé dans le monde du jeu de société. Ses premiers pas dans le monde ludique furent réussis, puisqu’avec la récompense du meilleur Jeu Enfant de l’année au Spiel Des Jahres, son travail sur La Colline aux Feux Follets bénéficia d’une belle exposition. Dans la vie, on a de la chance ou on n’en a pas !