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Les coups de coeur 2023 du Barbu du jeu de rôle

Les coups de coeur 2023 du Barbu du jeu de rôle
Le Barbu du jeu de rôle
Le Barbu du jeu de rôle
Mis à jour le  29/11/2023
#article

Du côté du Barbu du jeu de rôle, on n'a pas chômé cette année ! Entre nouveaux jeux, gammes qui s’étendent et petites découvertes ludiques, on peut dire qu’on ne s'est pas ennuyé en 2023. Johan, Seb, Alex et moi-même profitons donc de cette fin d’année et des fêtes de Noël pour partager avec vous nos coups de cœur 2023. Suppléments, livres de base, scénarios, ou contextes, version française ou version originale, on ne se refuse rien !


Les coups de cœur d'Alex, notre grand (et vénérable) sage de la chose rôliste...

... aussi à l’aise à la peinture de figurines qu’au jet de dés derrière l’écran !


Barbarians of Lemuria – Chroniques Lémuriennes 3 

Barbarians of Lemuria – Chroniques Lémuriennes 3 


Un supplément Barbarians of Lemuria, c’est comme un millésimé exceptionnel : un miracle qui se produit rarement, et qu’il faut prendre le temps de déguster.  



C’est donc avec bonheur que nous accueillons le troisième volume des Chroniques Lémuriennes qui reprend la recette du premier volume (première partie encyclopédique suivie d’aventures), contrairement au deuxième volume, le célèbre « Dieu Voilé » qui, pour sa part, proposait une (excellente) campagne.  



La forme est toujours la même : un ouvrage sous couverture souple, un intérieur noir et blanc avec une mise en page claire et confortable, servie par des illustrations de toute beauté qui ont largement contribué au succès de la gamme.  



Cette troisième chronique nous emmène dans les repaires des pirates des Îles du Crâne ainsi que dans la grande cité côtière de Parsool. Comme d’habitude, c’est brillamment écrit, se joue admirablement des poncifs de la Sword & Sorcery (le repaire de pirates bordant une jungle inhospitalière) en s’en amusant (le supplice de la marmite !).  L’ensemble est riche, débordant d’idées et jouissif à la lecture. Les aventures ne sont pas en reste, comme le savent les amateurs de cette gamme. Mention spéciale au dernier scénario, destiné à un maître de jeu et un joueur, très réussi.  



Ces Chroniques Lémuriennes 3  ne surprennent pas, mais offrent une nouvelle fois une démonstration de générosité et de qualité de contenu qui, malgré la sobriété de son écrin, fait de la gamme Barbarians of Lemuria l’une des meilleures gammes francophones actuelles. Si vous aimez la Sword & Sorcery, oubliez tous les rivaux, ils sont écrasés sous la botte de notre barbare de Lémurie. Rendez-vous dans quelques années pour la prochaine chronique ! 


Pendragon – Starter Set

Pendragon – Starter Set


Longtemps attendu, le starter set de Pendragon est enfin sorti cette année. Et les qualités de cette boîte justifient cette longue gestation. 



Depuis plusieurs années, nombreux sont ceux qui attendaient la résurrection de la gamme Pendragon, en hiatus après le décès du regretté Greg Stafford. Considéré par beaucoup (à juste titre) comme le jeu de rôle le plus abouti, Pendragon permet de revivre de manière dynastique la saga arthurienne, que ce soit dans ses moments de gloire ou ses tragédies. 



Ce starter set est le point d’entrée que méritait Pendragon. Complet, superbe et riche, il permettra aux anciens de replonger dans cet univers unique et aux nouveaux venus de découvrir cette légende du jeu de rôle. 



Le starter set de Pendragon est le produit que j’ai le plus attendu en 2023 et je n’ai pas été déçu. Maintenant, mon impatience s’est remise à jour avec comme objet le Player’s Handbook de Pendragon que nous attendons pour le premier trimestre 2024. 



The King is dead, Long Live the King! 


Les coups de cœur de Guillaume, le plus barbu de tous les barbus...

... qui trouve qu’une bonne soirée jdr rime toujours avec horreur et frissons !


Cthulhu Confidential

Cthulhu Confidential


Vous aimez l’investigation lovecraftienne, mais vous avez du mal à réunir les joueurs ? Pas de souci Studio Deadcrows a pensé à vous ! Oui, parce que pour jouer à Cthulhu Confidential, vous n’aurez besoin que d’un seul joueur en plus du MJ !



Elle est pas belle la vie ? Moins pour le personnage qui va vivre les aventures dans une ambiance Polar Noir sous fond de Mythe de Cthulhu. Adapté du système GUMSHOE, Cthulhu Confidential ne propose pas seulement des scénarios adaptés à un seul personnage-joueur, il propose également tout un système de jeu dédié.



Et c’est là justement que le jeu est une véritable réussite, il arrive à transformer, remodeler le système GUMSHOE pour en extraire les règles parfaites pour du 1v1 (1 MJ et 1 joueur).



Tout y a été réfléchi pour permettre à votre personnage d’être au centre de l’histoire, tout en incorporant des règles bien trouvées pour que le joueur ne soit jamais bloqué dans son enquête, sans le soutien d’autres joueurs. Du côté du MJ, c’est encore une fois très bien pensé. Le livre donne tous les outils pour permettre de faire vivre une session qui peut s’avérer exigeante, avec des conseils pour accompagner le joueur dans son enquête, pour gérer le rythme et l’intensité de la partie.



Niveau scénario, on a trois villes, trois époques, trois ambiances et trois personnages pré-tirés bien différents qui devraient vous permettre de longues heures de jeu en tête-à-tête.



J’ai eu un véritable coup de cœur pour cette proposition ludique et cet excellent jeu ! LA bonne surprise de 2023 pour moi.


City of Mist 

City of Mist 


Celui-là, ça faisait longtemps que je l’avais dans le viseur, avec sa première édition sortie en anglais de 2017. Et ça a donc été un véritable plaisir de pouvoir avoir dans les mains cette version française. City of Mist est un beau bébé à lire, mais si vous prenez le temps de vous plonger dans son univers mêlant le genre du polar Noir, le thème du super-héros, le fantastique et des intrigues plus intimistes et personnelles, vous vivrez d’incroyables aventures !



Ayant pour cadre, la Ville, un cadre urbain inspiré des villes américaines, de célèbres villes fictives comme Gotham City ou Metropolis, vous y incarnerez des gens ordinaires, simples quidams, qui se voient investis d’une légende, d’un mythe qui va leur octroyer d’incroyables pouvoirs. 



C’est là qu’est la force de City of Mist, avec son système de jeu dérivé du système Apocalypse, vos personnages seront au centre de l’histoire, leurs investigations faisant la part belle à la recherche de la vérité et aux questionnements intérieurs des personnages : Pourquoi suis-je investi de ces pouvoirs ? Qu’est-ce qui se cache dernière le voile qui recouvre la ville ?  



Difficile d’en faire un résumé en quelques lignes, mais ce qui m’a le plus marqué dans ce jeu, c’est la liberté donnée aux joueurs et au MJ dans le cadre pourtant restreint de la ville. Rien n’y est fixe, vous pourrez modifier, agrandir la ville selon vos envies ou les idées des joueurs. Eux-mêmes ne seront pas cantonnés à un type de personnages, mais totalement libres de créer le personnage tel qu’ils se l’imaginent ; une combattante de MMA investie du mythe d'une Princesse Disney, un champion de Nascar réceptacle de la puissance de Thor, une enfant accueillant la légende urbaine de Bloody Mary.  



City of Mist est un excellent jeu, une belle découverte et un véritable coup de cœur ! 


Les coups de cœur de Johan, notre sherpa du jeu de rôle...

... qui ne se déplace jamais sans ses deux caisses de matos pour D&D !


Call of Cthulhu 7th Ed - Regency Cthulhu

Call of Cthulhu 7th Ed - Regency Cthulhu

  

Ce n’est plus vraiment une surprise pour personne, j’aime Cthulhu. Et même s’il faut bien lui reconnaître une petite similitude avec Martine (elle va à la plage, à la ferme ou à la neige, lui visite le Moyen Âge, le Far West ou la France des années 1780), il a le chic pour aller explorer des périodes de l’histoire toujours fascinantes. 



Regency Cthulhu, comme son nom l’indique, nous propose d’explorer la période de la Régence du Royaume de Grande-Bretagne alors que le Prince George reprend les rênes à son père, le Roi George III, atteint de démence et jugé incapable de gouverner. 



Rendu célèbre par les romans de Jane Austen, avec en tête Orgueil et Préjugés, cette tranche d’histoire ne durera finalement pas très longtemps, de 1811 à 1820, date du couronnement du Prince qui devient le Roi George IV. 



Je vous laisse toutefois découvrir par vous-même la période, brillamment décrite avec force détails par les auteurs de ce supplément de L’Appel de Cthulhu. On y apprend énormément de choses passionnantes, entièrement vraies, mais agréablement épicées par l’introduction du Mythe. 



Chose également très appréciable, les auteurs n’oublient pas de proposer pléthore d’idées et de pistes pour incarner des investigateurs féminins, pour lesquelles la période n’est pas des plus émancipées. Sans oublier une petite section destinée à convertir vos investigateurs à la sauce Cthulhu Pulp si vous avez envie d’un peu plus d’action. 



Enfin, clou de ce supplément fort bien ficelé, deux scénarios prêts à l’emploi prenant place dans la petite ville de Tarryford. 



Chaosium frappe fort une nouvelle fois avec un supplément passionnant, bien écrit et qui stimulera l’imagination de tous les amateurs de L’Appel de Cthulhu


Vaesen - Le Jeu de Rôle d'Horreur Scandinave 

Vaesen - Le Jeu de Rôle d'Horreur Scandinave 

Cette année 2023 a été pour moi assez sobre, parmi la pléthore de nouveautés, peu ont su me faire saliver. Il aura fallu attendre ce dernier trimestre pour qu’enfin une production me fasse de l’œil et il s’agit donc de la localisation de Vaesen, par Arkhane Asylum.  



Et oui, si l’année dernière, j'avais craqué pour les suppléments en anglais, cette année, c'est l’arrivée de la version française qui m’a forcément fait très plaisir. Et quelle arrivée !  


En plus du livre de base, nous avons droit à l’écran, des cartes pour illustrer les Vaesen et gérer l’initiative, et surtout deux suppléments dont un exclusif à la version française.  



Alors rapidement, Vaesen, qu’est-ce que c’est ? C’est un jeu d’horreur qui se déroule dans une Suède du 19e siècle alternative. Vous incarnez un Enfant du Jeudi, un clairvoyant qui possède le don de voir les Vaesen, ces créatures mythiques qui peuvent se rendre normalement invisible aux yeux des gens normaux.  


Fort de cette particularité, vous vous rassemblez donc sous l’égide d’une société secrète démantelée il y a plusieurs décennies, sobrement nommée la Société, afin de la faire renaître de ses cendres et de protéger les humains contre leurs colocataires ancestraux. Ces derniers, bousculés par l’industrialisation galopante du pays, deviennent plus véhéments et l’entente séculaire avec les habitants des campagnes s’en voit bouleversée.  



Cette version française est magnifiquement produite, avec couverture tissée et petit signet. Le premier supplément, l’Inavouable Secret, est un recueil de quatre scénarios très chouettes, sans liens les uns avec les autres, à intégrer à une campagne ou à jouer sur une ou deux soirées.   Le deuxième supplément exclusif, l’Alsace Mythique, est une excellente production, dont la taille pourrait faire rougir le livre de base. Incluant donc un nouveau cadre qu’est l’Alsace (oui, c’est chez nous !), il ne s’arrête pas là et propose de nouveaux archétypes de personnages, de nouveaux Vaesen - les Ardmänele – et de nouvelles règles très chouettes.  



Je n’en dirai toutefois pas plus, car il vous faut maintenant découvrir le reste par vous-même. Vaesen est un jeu de rôle d’une profondeur incroyable qui saura stimuler toutes les imaginations et notamment grâce à des illustrations magnifiques.  



Alors, prêt à partir en chasse ?  


Le coup de cœur de Seb, notre meneur de jeu en série...

... qui dégaine du one-shot plus vite que son ombre !


Alien – Au Cœur des Ténèbres 

Alien – Au Cœur des Ténèbres 

À travers ce coup de cœur de Noël, pour ce dernier opus, c’est un peu toute la trilogie de scénarios format cinéma que j’inclus. Je le confesse, j’étais très sceptique, à sa sortie, sur l’originalité des expériences narratives à proposer dans ce jeu, dont l’univers me semblait verrouillé et cloisonné. 



Après quelques parties, je révise mon jugement, car c’est vraiment très plaisant à faire jouer. Les sensations sont là, comme dans les films. Cet opus clôt la trilogie de scénarios Alien format cinéma. Même si, instinctivement, j’ai une préférence pour le 2ᵉ opus, ce dernier me semble, paradoxalement, plus dynamique. À la lecture, j’ai eu l’impression qu’il se passe moins de choses, mais qu’elles sont plus psychologiques et demandent une réflexion plus approfondie, sans pour autant délaisser le fait d’agir dans l’urgence. C’est vraiment un point fort à mes yeux, car c’est encore différent des deux précédents qui étaient déjà différents entre eux.  



J’aurais voulu donner un avis après test, mais j’ai désormais plus de recul sur le jeu, après avoir fait jouer une fois la boîte de démarrage et que je fais rejouer actuellement Le Destructeur de Mondes. Le retour aux sensations du huis clos, la diversité des profils de PJ et la variété des facteurs influents sur le dénouement final font que de ce scénario une bonne conclusion de cette trilogie. 



Ce n’est cependant pas sans défaut. Il y a quand même un sentiment de bricolage afin de raccrocher les wagons pour en faire un format trilogie. Le dénouement est un peu facile scénaristiquement, mais totalement dans l’esprit des années 90. 



Finalement, cette trilogie prouve qu’il y a dans la cosmologie d’Alien, plein de possibilités et de découvertes et que cet univers est plus riche qu’on ne pourrait le penser. 


*Voir nos conditions de Frais de port