De passage à Strasbourg, Sébastien Khim, cofondateur et gérant de Catch Up Games, a répondu à nos questions. L’occasion de discuter de l’actualité pour le moins chargée de la maison d’édition lyonnaise. Des nouveautés plus ou moins touffues, des localisations, une réédition et des extensions, en 2022, Catch Up Games est sur tous les fronts. Et ce, pour le plus grand bonheur des joueurs.
Quelques mots sur Catch Up Games
Fondé en 2014 à Lyon par deux joueurs passionnés, Catch Up Games n’a cessé de grandir au fil des années pour faire désormais partie intégrante du paysage ludique français. Parmi leurs succès notables, on compte notamment Paper Tales, The Loop, Cubirds et plus récemment Sobek réédité l’année dernière en version deux joueurs.
Retranscription de l’interview
Peux-tu te présenter ?
Sébastien Kihm, je suis fondateur et gérant de Catch Up Games. Avec mon associé Clément Milker, ça fait 7 ans que nous avons monté le studio.
Peux-tu nous parler des jeux déjà sortis en 2022 ?
Cette année, nous avons une activité assez chargée. Nous avons sorti en début d'année, Les Gardiens de Havresac, un jeu de Frédéric Guérard et illustré par Sabrina Miramon. C’est un jeu pour 1 à 4 joueurs, de 10 ans et plus et sur un format de 30 minutes. Il s’agit d’un jeu de Bag Building. Un sac contient des jetons qu'on va utiliser sur notre royaume pour partir à l’aventure. Une méchante sorcière a jeté un sort au royaume qui a transformé les habitants en monstres. On va incarner une compagnie de gardiens, qui sont les héros censés libérer le royaume. À travers les manches, on va pouvoir acheter des nouveaux gardiens qui vont venir s'ajouter à notre sac pour faire en sorte qu'on ait de plus en plus d'action. Les joueurs retrouveront cette montée en puissance propre au Bag Building ou au Deck Building.
Nous avons également Silve, sorti en mai 2022, qui est une localisation. Il s’agit de la deuxième localisation faite avec notre partenaire Pandasaurus. Le jeu s’appelait Brew dans sa version américaine. C'est un jeu expert léger de placements de dés dans lequel les joueurs vont placer des dés dans un univers chatoyant et “magique” d’une forêt qui peut faire penser aux univers de Ghibli. À côté de ça, le jeu est, en réalité, assez méchant et tendu dans les interactions. À chaque tour, on va placer des dés sur des cartes Sylve, des forêts, pour récolter des ingrédients nous permettant de concocter des potions qui vont nous donner des pouvoirs et des points. Parallèlement, on va aussi concourir pour des majorités pour remporter des cartes qui rapporteront beaucoup de points. Comme je l’ai dit, c’est de l’expert léger. Le jeu n’est pas insondable pour rentrer dedans et en comprendre le fonctionnement. Mais derrière chaque décision, il y aura pas mal de paramètres à prendre en compte et pas mal de possibilités. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, pour des parties d’1h à 1h30 selon le nombre de joueurs. Un jeu assez costaud, donc.
Pour juin 2022, nous avons eu la sortie de Cubosaurs, un jeu de Fabien Tanguy. On a souhaité le placer dans la même famille que Cubirds. On a donc le même positionnement au niveau de la boîte, du prix et des illustrations où on retrouve Kristiaan Der Nederlanden. Ce qui nous a fait nous dire que c'était une bonne suite “spirituelle” de Cubirds est que Cubosaurs est un petit jeu de collection malin avec un mécanisme central original pour acquérir des cartes. Le mécanisme principal du jeu est de collectionner des dinosaures de différentes espèces. Pour cela, on va hériter d'une main de cartes, soit de la pioche, soit d'un autre joueur. On devra décider si on la garde pour notre collection ou si on la fait passer aux joueurs suivants. On rajoute alors une carte de notre collection, ce qui crée une sorte d’enchère inversée pour essayer de pourrir la main dont on ne veut pas pour désavantager les autres joueurs.
Quels sont vos prochains titres pour la deuxième partie de l’année ?
Vers août ou septembre 2022, on aura une nouvelle une localisation, Dinosaur Island Rawr ‘N Write de Pandasaurus. C’est un jeu dans l'univers de Dinosaur Island qui a la particularité d’être un Roll and Write, mais du côté gamer. C’est un jeu assez touffu dans lequel il faut gérer son parc d'attraction de dinosaures. Les joueurs décideront des emplacements des enclos, des boutiques de merchandising, des restaurants, etc. Le tout en fonction des contraintes. C’est un Roll and Write pour 1 à 4 joueurs d'1h environ qui est assez dense, mais aussi avec une belle richesse stratégique.
Ensuite, on va avoir notre grosse sortie Essen 2022, Orichalque. C’est vraiment un gros morceau pour nous. Dans ce jeu de Bruno Cathala et Johannes Goupy et illustré par Paul Mafayon, notre but est d’essayer de sauver le peuple Atlante au moment où un cataclysme menace cette civilisation. Pour cela, il faudra partir en expédition sur des îles. Chaque joueur aura un gros plateau avec son île à explorer et devra essayer de la préparer pour accueillir la civilisation en péril et en devenir le sauveur. Le jeu implique beaucoup de choix en peu de décisions et arrive à créer une impression de richesse et de complexité sur un format qui reste très synthétique.
Notre petit doigt nous dit que ce n’est pas tout…
On a aussi tout un volet ressorties/extensions, dont l’actualité est également chargée.
Tout d’abord, on a la ressortie de Paper Tales, un des premiers succès de Catch Up Games. Pour rappel, c’est un jeu de cartes stratégique à combos un peu dans un format à la Race for the Galaxy ou Res Arcana. On a choisi de le ressortir sous une édition intégrale comprenant le jeu de base et ses deux extensions. La première extension, Au-delà des portes, était sortie un an après la sortie du jeu. La deuxième est inédite et sortira à l’occasion de cette édition intégrale. On a opté pour ce choix parce que c’est un jeu assez profond qui gagne à être présenté d’emblée avec tout son contenu. Ça permettra aussi d'avoir un prix un peu moindre. Le cœur du jeu est qu’on a un royaume représenté par quatre emplacements de cartes. Au début de la partie, on ne peut avoir devant nous que quatre cartes qui vont produire différentes choses : certaines vont produire de l'or pour acheter les choses, d'autres vont produire des ressources pour construire des bâtiments ou d’autres vont permettre de développer sa force militaire. On va donc essayer de se développer comme ça au fil de la partie. L'idée forte du jeu réside dans son système de vieillissement des unités. On ne pourra pas garder ses cartes toute la partie, puisqu’en fin de tour les unités vont prendre de l'âge, vieillir et mourir. Cette deuxième extension propose trois nouveaux bâtiments. Quand on connaît le jeu, on sait que les bâtiments ajoutent beaucoup de choses. Elle ajoute aussi pas mal de nouvelles unités et surtout un nouveau type de cartes que sont les artefacts légendaires. Ces cartes ne sont pas touchées par l’âge et pourront être cumulées dans son tableau, en plus des bâtiments. Ces cartes sont dans le draft avec les unités. Il faudra donc choisir de prendre ces petits pouvoirs permanents ou plutôt une unité qui a une force de combat ou d’autres caractéristiques.
Il y aura également une extension pour Sobek qui arrivera vers septembre. Comme le jeu a bien marché, on va sortir une extension appelée Les Trésors de Pharaon. On a gardé le même trio, Bruno Cathala, Sébastien Pauchon et Naïade aux illustrations. Il s’agit d’une petite extension à 10 euros qui va ajouter quelques nouveaux effets de personnages, des nouveaux effets de jetons Pirogue et surtout un nouveau type de tuiles très puissantes, les trésors du pharaon.
Et pour finir, on va sortir une deuxième extension pour The Loop, appelée Brigade à poils. Cette extension, plus petite que La Revanche de Foozilla !, comprendra deux personnages animaux. Il n'y aura pas de nouveaux modes de jeu. On s'est concentré sur des personnages et des cartes Artefact pour le gros deck, ce qui renouvelle pas mal le jeu. Dans cette extension, on a Charoumane le Noir qui est un chat-gicien qui va venir avec un deck de cartes entièrement composé de trous noirs et Arsène Lupus, un gentle-loup-garou, qui utilise le charbon 14 pour créer des téléporteurs dans l'espace temps.
Pour en savoir plus sur les jeux de l'éditeur, rendez-vous sur le site de Catch Up Games.