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[Interview] Oh Mon Dieu ! : "Ça m’a beaucoup amusé de transposer Narcisse en spécialiste des selfies"

Interview Oh Mon Dieu !
Le Philiboy Sébastien
Sébastien
Mis à jour le  23/04/2025
#article

Oh Mon Dieu ! est un jeu d'ambiance prenant place dans un univers mythologique décalé où les dieux grecs sont devenus des influenceurs en quête de l'adoration de leurs followers. Pour en savoir plus sur ce jeu plein d'humour, nous avons échangé avec Thibaud Zamora, son créateur. Voici l'interview.


Pouvez-vous vous présenter ?


Thibaud : Je suis Thibaud, papa d’un petit gars de 8 ans, Montpelliérain, passionné de jeux, créateur et entrepreneur récidiviste ! Mon parcours m'a amené à créer plusieurs jeux vidéo au fil des années, notamment sur mobile, qui ont su trouver leur public. Avec ma femme Claire, nous avons toujours eu à cœur de concevoir des expériences qui font ressentir des émotions et qui immergent les joueurs dans des univers captivants. Aujourd'hui, je m'amuse à explorer de nouveaux horizons créatifs, comme avec notre jeu de société "Oh Mon Dieu!" qui donne un coup de frais à la mythologie grecque avec une bonne dose d'humour !



Comment consommez-vous le jeu ?


Thibaud : Je suis un passionné de jeux depuis toujours ! J'ai commencé avec des jeux de cartes à collectionner comme Magic: The Gathering dans les années 90, avec ses mécaniques complexes qui continuent de me fasciner. J'y joue d'ailleurs encore et plus récemment, je ne pouvais pas passer à côté de l'expérience Lorcana.


J'ai toujours apprécié aussi les jeux plus frais et accessibles entre amis, mais l'arrivée de mon fils a vraiment amplifié cette tendance. Partager des moments ludiques en famille m'a fait redécouvrir le plaisir des règles simples qui cachent une vraie profondeur. Aujourd'hui, je jongle entre les deux styles selon les moments et les personnes avec qui je joue.


Je pense que c'est cette double approche qui se retrouve dans "Oh Mon Dieu !" : je voulais un jeu facile à prendre en main, mais avec suffisamment de petites subtilités pour que tout le monde s'amuse autour de la table.



Comment est née l’idée du jeu ?


Thibaud : La genèse de "Oh Mon Dieu !" est un mélange d'inspiration personnelle et d'envie de créer un jeu original. Je cherchais une mécanique qui soit dynamique, accessible et chaotique pour créer du fun autour de la table. L'idée a mûri en imaginant les dieux de l'Olympe transposés dans notre époque, avec ses problématiques modernes comme les réseaux sociaux. J'ai trouvé amusant de créer un décalage entre ces figures mythiques et les enjeux de popularité contemporains. Je dois dire que ça m’a beaucoup amusé de transposer Narcisse en spécialiste des selfies ou Pandore en influenceuse Unboxing par exemple !


Thibaud Zamora, l'auteur du jeu société Oh Mon Dieu !

Alors, c’est quoi "Oh Mon Dieu!" ? Pouvez-vous nous en dire plus sur le concept du jeu ?


Thibaud : "Oh Mon Dieu!" est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans, avec des parties de 15 à 20 minutes (généralement plus courtes à deux). Chaque joueur doit former son panthéon de dieux grecs version 2.0, à l’ego gonflé à bloc. Le but, c’est de cumuler le plus de « Swag », les points de victoire du jeu. Les règles sont simples, elles se comprennent en quelques minutes, mais il y a tout de même une dimension stratégique. Il faut poser ses cartes au bon moment, ni trop tôt ni trop tard, au risque de se les faire voler ou détruire en cours de partie et de perdre de précieux points de Swag. Il y a aussi pas mal de place pour les coups bas et les alliances éphémères, un peu comme sur l’Olympe ! Ce qui rend le jeu vraiment spécial, c'est le mélange entre la mythologie grecque et notre contexte contemporain. On a des illustrations complètement décalées et des petits textes pleins de références, qui font souvent sourire.



Combien de personnes ont été impliquées dans le projet ?


Thibaud : Bien que "Oh Mon Dieu !" soit principalement ma création, j'ai eu la chance de pouvoir m'appuyer sur l'équipe de notre studio Never Ending, composée de ma femme Claire, autrice et illustratrice, et de Michael, illustrateur talentueux. Nous avons également collaboré avec Ludotopia pour l'impression, ce qui nous a permis de produire le jeu en France avec une belle qualité.



Combien de temps a demandé le développement du jeu ?


Thibaud : Le développement de "Oh Mon Dieu !" a connu plusieurs étapes. En réalité, j'avais commencé à travailler sur des mécaniques de jeu environ un an auparavant, en 2023, mais je n'étais pas satisfait du résultat, il me manquait toujours “quelque chose”. J'ai donc mis le projet de côté, le laissant mûrir. Puis, quelques mois plus tard, l'inspiration est venue et les choses se sont enchaînées. À partir de là, il a fallu environ trois mois pour affiner et finaliser la mécanique, suivis de trois autres mois pour la conception des cartes. Parallèlement, nous avons effectué d'innombrables parties de test d’abord en famille, puis entre amis. C'était essentiel pour équilibrer le jeu et le rendre le plus fluide possible. Enfin, la phase d'impression a duré environ deux mois.


Le jeu de société Oh Mon Dieu !

Êtes-vous parvenu à créer le jeu que vous aviez en tête ? Avez-vous dû faire des concessions ?


Thibaud : J'avais pour objectif de créer un jeu simple, rapide et amusant. Et je pense sincèrement avoir atteint ce but, car les règles s'apprennent en deux minutes, les parties durent moins de 15 minutes, et les joueurs en redemandent souvent plusieurs autres. Je suis particulièrement attentif lorsque des enfants jouent car ils n’ont pas de filtre. On sait tout de suite si le jeu leur plaît ou non. Lorsque je vois qu’ils enchaînent les parties et qu’ils ont déjà leur personnage favori au bout de deux parties, je me dis que le pari est tenu. Bien sûr, comme dans tout projet, il a fallu faire quelques ajustements en cours de route. Rien de bloquant, simplement des heures de réflexions pour ajuster. Le résultat final correspond à mon objectif initial.



Quels sont vos objectifs en termes de ventes ?


Thibaud : En tant que créateur dans ce domaine, c'est une nouvelle aventure pour moi. J’ai lancé un premier tirage et les retours sont extrêmement encourageants. Je ne me mets pas de pression sur un nombre particulier de ventes à atteindre, même si bien sûr, mon ambition est de toucher un public le plus large possible et de faire découvrir "Oh Mon Dieu !" à un maximum de joueurs. J’espère que le bouche-à-oreille et les retours positifs porteront le jeu.


Toutes les cartes du jeu de société Oh Mon Dieu !

Avez-vous une anecdote en lien avec le jeu à nous partager ?


Thibaud : Le véritable catalyseur de "Oh Mon Dieu !" a été mon fils de 7 ans, passionné de jeux d'ambiance et fasciné par la mythologie grecque. C'est en le voyant jongler entre ses livres de mythologie et ses jeux préférés que l'étincelle est née. Il a même contribué à inventer certains textes d'ambiance et connaît toutes les cartes par cœur après seulement deux ou trois parties. Par ailleurs, nous préparons de petites surprises basées sur le jeu en production, qui mettent en avant l'humour du jeu.



Comment gagne-t-on à "Oh Mon Dieu!" ? Avez-vous un petit conseil à nous donner ?


Thibaud : Pour gagner, il faut accumuler le plus de Swag dans son Panthéon. Un conseil : ne vous attachez pas trop à vos cartes, elles ne restent pas longtemps en jeu… ou dans votre main. De plus, ne partez pas du principe que poser le plus rapidement vos cinq légendes en jeu, vous fera gagner la partie.



Avez-vous en tête d’autres projets ludiques ?


Thibaud : Oui ! J'ai la chance de pouvoir me consacrer pleinement à la création. Je jongle entre divers prototypes, idées de mécaniques et thématiques, que je consigne dans un cahier. Je relis mes notes régulièrement. Actuellement, je me concentre sur l'évolution de "Oh Mon Dieu !". Par ailleurs, je continue d'explorer de nouveaux concepts ludiques, toujours avec l'objectif de créer des jeux accessibles, rapides et amusants, qui rassemblent les joueurs autour de moments conviviaux.


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