Next Station : Paris
Après une version Tokyo et Londres, voilà que la série Next Station propose une nouvelle ville, et de nouvelles mécaniques qui vont avec.
Cette troisième version est probablement la version la plus accessible du désormais célèbre Draw and Write de l’éditeur.
Le principe est le même, on tire une carte, et on relie une station de notre ligne de métro, au symbole pioché. Chaque tour correspondant à une couleur de ligne. Contrairement à l’épisode Tokyo qui complexifiait le jeu, ici, c’est un jeu permissif et moins prise de tête.
Première nouveauté : la gare centrale qui est une sorte de Joker à elle toute seule, et qui est également un quartier entier.
Deuxième nouveauté : les lieux d’intérêts qui sont, eux aussi, des jokers, très faciles à relier, et qui accordent des points bonus en fin de partie.
Troisième nouveauté : les croisements, qui vous permettent de croiser vos lignes, tout en donnant aussi des points bonus.
Ces trois nouveautés apportent plus de souplesse aux parties et les rendent moins frustrantes. Alors forcément, j’adore !
De plus, vous pouvez ajouter des missions personnelles supplémentaires si vous souhaitez plus de challenge et d’asymétrie.
On le conseillera vivement aux personnes qui souhaitent découvrir la gamme, ou aux joueurs qui veulent un défi plus permissif.
Les autres jeux de la gamme
Kipourkoi
Dans la famille, « jeu qui attire l’œil tout de suite tellement son univers est unique et original », je demande Kipourkoi.
Dans ce jeu coopératif, vous allez devoir estimer quel zigoto répond le mieux à une question : « Lequel de ces 6 zigotos, pourrait servir d’instrument de musique ? »
Chacun vote secrètement, puis on révèle. Si nous avons la majorité, la manche est remportée ! S'ensuit un débat complètement loufoque, où chaque joueur va défendre sa réponse avec ferveur, en justifiant pourquoi tel ou tel personnage serait plus un instrument de musique qu’un autre.
Les zigotos sont magnifiquement illustrés, les questions sont incroyablement ingénieuses. Je craignais de faire le tour rapidement du jeu, mais même en connaissant toutes les questions et tous les zigotos possibles, chaque configuration et chaque joueur et joueuse autour de la table va changer le dénouement du jeu.
Sans oublier la manche finale, totalement géniale ! Il faudra élire le meilleur zigoto, avec un principe d’élimination au compte-goutte, jusqu’à ce que tout le monde soit d’accord. Cette phase ajoute un petit climax à la partie.
Bravo, c’est un gros coup de cœur ce Kipourkoi.
Dicy Cards
J’adore les jeux de dés. Il y a de l’aléatoire et des retournements de situation. Dans les classiques, il y a le Yam’s ou Yahtzee. Jeu où vous devrez faire des combinaisons de dés.
Dans Dicy Cards, vous allez choisir au départ une configuration pour tous les joueurs et joueuses.
À votre tour, vous lancez les dés, et vous validez l’un de vos objectifs : 2 dés de votre choix, 2 paires de dés différentes, des valeurs croissantes, etc.
La valeur de vos dés validés a de l’importance, car c’est le score que vous allez remporter. À vous de prendre des risques en tentant d’avoir les meilleures valeurs !
Petit twist ! Une fois un objectif accompli, il gèle, et il n’est plus possible de le faire, à moins de passer votre tour pour réinitialiser tous vos objectifs gelés !
Oh, et les autres joueurs peuvent également geler vos cartes en remplissant leurs objectifs ! Ce qui peut totalement chambouler vos plans !
Dicy Cards est un jeu fourbe où il faudra prendre des risques, tout en embêtant vos adversaires pour gagner un maximum de points. Classique, mais efficace.
Link City
Vous connaissiez peut-être l’éditeur « Le Droit de Perdre » et son Taggle ? Voilà qu’ils changent de nom pour devenir Bandjo ! (Bande Joyeuse) et rejoindre le groupe Blue Orange en tant que studio d'éditions de jeux.
Parmi les nouveaux jeux à venir, nous avons découvert Link City, un jeu d’association d’idées coopératif.
Chacun votre tour, vous allez revêtir le chapeau du maire de la ville, afin de construire trois nouveaux bâtiments. Les autres joueurs devront deviner quels sont les emplacements idéaux que vous avez choisis ! Est-ce que vous avez choisi de mettre le skatepark à côté de l’école ou plutôt à côté de l’hôpital ? Et la piscine ? Jamais à côté de la décharge !
Les débats s’enchaînent et sont souvent très loufoques ! Et ça marche super bien !
Les tuiles n’ont pas d’illustrations, c’est donc vous qui allez imaginer et interpréter chaque nom de bâtiment.
Le jeu s’explique extrêmement rapidement, et tout le monde se prend vite au jeu.
Petite satisfaction supplémentaire en fin de partie, vous aurez une ville que vous aurez construite pas à pas, avec tous les souvenirs et les débats qui s’y rattachent.
Surfosaurus Max
Dans la série des jeux bariolés et complètement zinzin barjo, comment ne pas remarquer Surfosaurus Max ?
Derrière cette thématique loufoque, se trouve un jeu de combinaison de poker coopétitif (coopératif et compétitif).
Les joueuses et joueurs autour de la table vont tour à tour poser une carte avec une valeur et une couleur. Le but sera de faire la combinaison de poker la plus forte. Des suites, des carrés, des couleurs et pour la meilleure combinaison, le Surfosaurus Max (quinte flush royale).
Le truc, c'est que seules les personnes ayant posé des cartes nécessaires à la combinaison, remporteront des points. Donc bien évidemment, on va motiver les autres à jouer les cartes qui vont fonctionner avec les nôtres ! Et parfois, les gens retournent leurs vestes ou font avec ce qu’ils ont en main.
C’est drôle, c’est coquin, c’est vicieux.
Au final, la thématique est absolument au second plan, c’est un peu dommage. Mais c’est bien mieux dans ce sens-là, car on les connaît ces jeux tout beaux qui cachent une mécanique un peu bof.
Surfosaurus Max est un super jeu coopétitif original, avec un matériel absolument génial.