Forêt Mixte inaugure la gamme “Greenline” de l’éditeur allemand Lookout, composée de produits fabriqués exclusivement sur du papier certifié FSC et totalement exempts de plastique. Mais connaissez-vous l’histoire qui se cache derrière cette très belle boîte au style naturaliste soigné ? Non, alors découvrez ses coulisses à travers 6 anecdotes à connaître absolument.
1. Qui est Kosch, l’auteur de Forêt Mixte ?
Forêt Mixte est signé par l’auteur nommé Kosch. Est-ce un surnom, un pseudonyme, un nom de scène ? Et surtout qui se cache derrière ce petit nom énigmatique ? Levons le voile sur cet auteur pour celles et ceux qui ne le connaîtraient pas encore. Kosch est un jeune auteur allemand qui signe avec Forêt Mixte (2023), son deuxième jeu édité, après Fyfe en 2022. Kosch est le nom de famille de cet auteur, qui a choisi de signer ses jeux de son seul patronyme familial, car il est court et facilement mémorisable :
“Tous mes amis m'appellent ainsi. Je pense que le nom a quelque chose de concis, qui plaît aux gens.”
Voici quelques infos pour mieux connaître cet auteur :
2. Un clin d'oeil à sa petite amie
Au moment de créer ce qui deviendra Forêt Mixte, Kosch consacrait toute son énergie à la conception d’un jeu de cartes. Une nuit, l’auteur était dans son lit, sans parvenir à trouver le sommeil. Cette idée de jeu l’obsédant complètement. Et d’un coup, Eurêka ! Son amie étant biologiste, son futur jeu traiterait du thème de la nature et serait un jeu de cartes simple, mais avec une grande profondeur stratégique. Kosch se mit alors rapidement au travail et deux jours plus tard, un prototype était né. Et petit hommage supplémentaire, l’auteur a eu un soin particulier aux chauves-souris, car sa petite amie travaille avec ses animaux nocturnes et a donc un attachement particulier pour cette espèce.
3. Quand Kosch rencontre Lookout
Le jeune auteur et la maison d’édition se sont rencontrés en juin 2022, lors de la rencontre des auteurs de jeux à Göttingen. Il était encore tôt, lorsque l’équipe de Lookout a découvert le jeu. Lors de la présentation, l’éditeur s’est rendu compte assez rapidement que le prototype qu’il avait sous les yeux avait quelque chose de spécial. Manifestant un intérêt vif, Lookout reçut quelques jours plus tard l’embryon du jeu par la poste (un paquet contenant deux petites boîtes en bois de 163 cartes chacune). Le travail de rédaction pouvait alors commencer.
4. Quand édition rime avec itération
L’auteur et l’éditeur ont travaillé essentiellement à distance, via des appels vidéo hebdomadaires au cours desquels ils ont affiné le jeu. Côté gameplay, le prototype était déjà très abouti, et aucun gros changement n’a été nécessaire au cours de l’édition. Toutefois, Forêt Mixte a fait l’objet d’un gros travail d’itération. Au total, le jeu a connu 25 prototypes sur l’ensemble du processus d’édition qui s’est écoulé sur un an.
La conception des cartes, mené par Klemens Franz, reçu le même niveau d’attention, puisque le jeu bénéficia de pas moins de 40 designs de cartes différents.
5. Origine du nom du jeu
Forêt Mixte n’est pas le premier nom du nom. Au stade de prototype, le jeu avait pour titre de travail Miracle de la Forêt. Celui-ci n’a pas été retenu par Lookout, car il trouvait qu’il n’était pas assez différenciant et que beaucoup de jeux portaient déjà un titre similaire sur le marché. Le nom Mischwald a été choisi par la suite, traduit par Shuffle Forrest en anglais et donc Forêt Mixte en français, parce qu'il permettait d’évoquer deux idées. Ce nom fait, à la fois référence, au fait de mélanger des cartes et au thème des forêts mixtes d'Europe centrale.
La forêt mixte est d'ailleurs la forme la plus durable et la plus productive de la forêt, ce qui peut être un clin d’œil aussi à l'idée de durabilité de la gamme Lookout GreenLine, dont le jeu Forêt Mixte est le premier titre.
6. Naturalisme, écologie et graphisme
La conception graphique du jeu tenait particulièrement à cœur à l’équipe de Lookout, qui souhaitait des illustrations aussi naturalistes que possible. Celles-ci ont été signées par l’artiste et naturaliste catalan Toni Llobet. Le travail de Llobet, spécialisé dans les représentations de la faune et la flore, correspondait précisément aux attentes de l’éditeur. L’illustrateur a été suppléé par Judit Piella, elle aussi catalane, qui s’est chargée des arrière-plans des cartes. Spécialisée dans l'illustration pour enfants et l'illustration scientifique, l’artiste et écologiste fit également ses premiers pas dans le monde ludique avec Forêt Mixte.