Tout le monde est invité à prendre part à un événement sauf un intrus, Mister Coco, qui est invité à un autre événement. Il faut trouver Mister Coco pour gagner des points. D'ailleurs, Mister Coco ne sait même pas qu'il est l'intrus.
Aucun des joueurs de Mister Coco ne sait s'il est, ou pas Mister Coco. Tout le monde est dans le flou et devra utiliser subtilement des cartes objets mis à sa disposition pour tester l'assemblée des joueurs et se trouver des points communs avec ceux qui sont convié au même événement que lui... Ou a contrario avoir la confirmation qu'il est bien l'intrus, Mister Coco.
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ambiance | |
Création | Thibault Lorcy, Louis Roudaut | |
Illustrations | Florence de Nazelle | |
Note globale | 3.7 | |
Éditeur | Blanc Manger Coco | |
EAN | 3770010367314 |
Ludochrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Mister Coco est un jeu à rôle caché mais sans savoir qui est le véritable intrus tout en gardant l'ambiance de Blanc Manger Coco.
La mise en place et l'explication des règles sont très rapides. Les règles sont très simples à appréhender. C'est un jeu d'ambiance où l'on commence rapidement une partie ! Les parties durent facilement 30 à 60 minutes suivant le choix de l'intrus lors du vote.
Il se joue très bien à 3 et plus de joueurs. Forcément plus il y a de joueurs, plus il sera difficile de faire un choix pour trouver l'intrus. Le jeu reste jouable et nous avons pris beaucoup de plaisir à y jouer, même après plusieurs parties. Il faut y jouer sans enfant dans les environs car il y a certaines des cartes un peu olé olé.
La boîte est plus grosse que les autres jeux d'ambiance mais elle reste transportable pour passer une soirée chez des amis. Les pions de la piste de score sont rigolotes. Tout est bien rangé dans la boîte et nous avons été conquis par la boîte permettant de découvrir en secret l'événement.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Kevin R. le 04/12/22
Bonjour,
Même pas 2 tour de jeu pour savoir à coup sûr qui est l'intru. L'intru aura toujours l'événement du haut ou du bas en fonction de comment la boite mystère est tourné, et le "cache" intru est moins sombre que les autres "caches" donc lors de la distribution des "caches" on sait déjà qui est l'intru.
Vraiment déçu de cet "amateurisme" dans le fonctionnement principale du jeu.
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