Langue(s) | Français | |
Création | Antonin Boccara | |
Illustrations | Eliot Trouttet, Claire Conan, Audrey Vellard | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Blam ! | |
EAN | 3770005767471 |
Ludochrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Enquêtes Express est un jeu d’investigation et de déduction coopératif familial. Le jeu vous propose 3 enquêtes dans des univers complètement différents : cirque, mythologie et contes.⠀
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But du jeu : Etudier les dossiers, échanger ensemble pour répondre correctement aux questions et ainsi résoudre l’enquête !⠀
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Avant de commencer l’enquête, chaque joueur va se voir attribuer une couleur. Durant toute la partie, vous ne serez pas autorisé à étudier les indices de cette couleur. ⠀
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Lisez la présentation de l’enquête et placez sur la table les 24 cartes Dossier.⠀
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???? Consultons les dossiers !⠀
Vous avez maintenant 5 minutes et pas une seconde de plus pour consulter un maximum de dossiers et vous souvenir du plus d’informations possible. A la fin des 5 minutes, vous devez garder une carte Dossier que vous trouvez importante.⠀
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???? C’est maintenant le moment de résoudre l’enquête ! ⠀
Partagez entre enquêteurs l’ensemble des dossiers que vous avez gardés. Vous pouvez ouvrir le livret d’enquête et étudier les questions auxquelles vous devez répondre. Echangez entre vous pour mettre en commun toutes vos pistes et tout ce que vous aurez découvert au fil de l’enquête. Une fois que vous pensez être prêt, répondez aux questions ! ⠀
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Pas de spoil dans les photos, elles sont issues de l’enquête de démo !⠀
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???? Un jeu d’enquête et de déduction simple, fun et rapide pour jouer en famille⠀
???? Analyse et mémoire pour les différents dossiers regardés⠀
???? De la coopération et de l’échange entre les joueurs sur le partage des indices récupérés⠀
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Enquêtes Express est un jeu d’enquête coopératif, de mémoire, de déduction et de communication proposant 3 scénarios. 1 est lié au conte, un au cirque et un autre à la mythologie. Choisissez votre scénario, 28 cartes, le jeu est ensuite rapidement mis en place. Côté règles en moins de 5 minutes vous pourrez démarrer votre enquête, le jeu est vraiment très accessible. Vous avez 3 phases de jeu, la 1ère sera minutée (5 ou 6 minutes en fonction du mode de jeu choisi) où vous prendrez secrètement connaissance de cartes Dossier, une à une, hormis celles de votre couleur interdite. La communication est proscrite à ce moment du jeu, il vous faudra mémoriser les cartes lues. Vous n’en garderez qu’une seule, face cachée devant vous, avant la fin du temps imparti. Ensuite, lors de la 2ème phase vous pourrez révéler la carte gardée, partager vos informations, prendre connaissance des questions liées à l’enquête et y répondre suite à vos réflexions, déductions. Pour la 3ème étape et dernière étape comparez vos réponses avec celles du livret Enquête.
Le jeu est très plaisant, familial, bien illustré, avec une mise en page (je devrai dire en carte :-)) soignée. Les parties sont rapides et immersives. Les enquêtes fonctionnent très bien, une fois effectuées vous pourrez toujours y rejouer en choisissant une autre couleur interdite pour accéder à un nouvel angle d’enquête mais la rejouabilité reste tout de même limitée. Du point de vue de la narration, Blam ! possède une solide expérience (Cartaventura). Ajoutons à cela un format de boîte permettant de l’emporter facilement avec soi. Il est fort possible de voir arriver un prochain volet avec 3 nouvelles enquêtes. Une belle réussite !
Quels enquêteurs serez-vous ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/47614-test-et-avis-denquetes-express.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Enquêtes Express est très simple à prendre en main et offre un bon défi de mémoire et de déduction. Les illustrations sont fun, chamarrées et variées, et les enquêtes sont originales et amusantes. Le jeu est idéal pour jouer en famille ou entre amis, car il favorise la communication et la coopération. Qu’est-ce que j’ai vu, de quoi est-ce que je me souviens, et comment raccrocher les wagons à ce que les autres m’indiquent.
Enquêtes Express est un jeu qui plaira aux fans d’investigation qui cherchent un jeu accessible, rapide, fun et frénétique ! Et qui tient en 20-30 minutes. Un mini-micro-nano-jeu d’enquête à sortir à l’apéro, avec tous types de public. À relever qu’il peut se jouer partout grâce à son format compact et son matériel minimaliste.
En bref, pour moi, Enquêtes Express est un bon, un très bon jeu ! C’est un jeu que je recommande vivement si vous aimez les jeux coopératifs, les jeux d’enquête et/ou les jeux de mémoire ! Petit prix, petit format, petites partis, intenses et rapides. Je kiffe !
Mais.
Pour présenter un avis un peu plus… contrasté, je reconnais qu’on peut tout à fait ne pas accrocher à Enquête Express. J’ai pu en faire la constatation à la table lors de nos parties. Si j’ai particulièrement apprécié le jeu, il n’a toutefois pas fait l’unanimité.
Enquête Express se veut coopératif et immersif mais le jeu peut en vrai sembler simpliste et peut-être… ennuyeux. C’est en tout cas ce qui a été relevé lors de nos parties. On regarde, vite, on se souvient, vite, on échange, un peu. Et on essaie alors de construire un semblant de résolution.
Le principe de lire et d’observer des indices dans un temps limité est certes stressant, mais il ne demande pas beaucoup de réflexion ni de déduction. On a l’impression de faire des énigmes, des puzzles à plusieurs, sans y trouver parfois logique ou cohérence. Et lors de la résolution, parfois, tout peut faire pschitt.
De plus, et cela a été relevé, il n’y a que trois maigres enquêtes. C’est peu. Et leurs univers sont plutôt… clichés et peu originaux. Le jeu manque donc de rejouabilité et de… charme.
Pour moi, Enquêtes Express est vraiment, vraiment, vraiment fun. Entre mémoire, rapidité et déduction, on passe un bon, un petit moment.
Mais il faut toutefois préciser que Enquêtes Express pourrait refroidir certains publics, pour toutes les raisons énoncées ci-dessous. Pris pour ce qu’il est, un petit jeu d’enquête au petit format, petit prix et petites parties, on se laisse séduire. Si vous cherchez autre chose, passez votre chemin.
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Nouveauté chez Blam édition ! Enquêtes Express, un jeu d’Antonin Boccara. Vous ne connaissez pas cet auteur ? Mais si, il a déjà réalisé pas mal de jeu très sympa dont : Fiesta de Los Muertos, Mysterium Kids, Zero à 100, Complices et j’en passe.
Cette fois-ci, il se lance dans le jeu d’enquêtes mais pas n’importe quelles enquêtes… celles-ci sont rapides, express ! Ça change des jeux d’enquêtes qui sont généralement assez longs. Ici, il renouvelle ce type de jeu en proposant des scénarios jouable en 30 minutes (voire moins). Mais qui a dit : plus c’est long, plus c’est bon ? Eh bien là non, c’est même tout le contraire, le jeu est assez court, mais très prenant et à peine une enquête résolue que l’on a envie d’en réaliser une seconde.
Le principe est simple : devant vous se trouvent 24 cartes. Chaque joueur possède une couleur. Durant 5 minutes, chacun doit alors lire, observer et mémoriser un maximum d’informations sur les différentes cartes, mais impossible d’en regarder une qui correspond à sa couleur et interdiction de communiquer. Vous ne pouvez donc pas avoir toutes les informations en votre possession à la fin des 5 minutes. Puis la phase 2 commence. Vous devez d’abord prendre une carte qui vous semble importante dans le lot et la partager aux autres. Puis lire les questions qui vont guider votre réflexion, chaque question apportant un nombre de points (sur vingt possibles en tout). Ensuite, démarre la phase de discussion avec les autres joueurs. Vous allez devoir communiquer pour, tous ensemble, comprendre toute l’histoire, faire les liens entre ce que les autres ont lu et retenu et vos informations mémorisées et ainsi savoir, parmi la liste des suspects, qui a commis le crime, mais aussi ce qu’on fait les autres personnages et pourquoi. Une fois terminé, vous devez regarder les réponses rapides sur le livret ou les réponses plus fournies via un QRcode. Pour marquer des points, il faut avoir dit, durant la phase 2, les phrases qui se trouvent en gras dans les réponses. Simple et efficace !
Pour réaliser cet article et pouvoir en parler, j’ai réalisé les 3 enquêtes de la boite ainsi que le scénario de démo (qui est un scénario à part entière) en jouant avec un nombre différent de personnes autour de la table et avec des joueurs habitués et d’autres, moins joueurs, car cela me semble important d’essayer dans différentes configurations pour parler d’un nouveau jeu.
De manière générale, il en ressort que le côté rapide des parties est vraiment apprécié. On peut se dire que ça va être simple, mais pas forcément, car les cartes fourmillent de petits détails. On a beau tout lire, on ne retient pas toutes les informations et chacun en mémorise des différentes. À savoir que pour chaque jeu, vous avez, dans le lot de cartes, différentes catégories : des lieux qu’il faut observer, des personnages/suspects qui vous parlent, des messages/objets qui vont vous dévoiler d’autres secrets. Bref, il y en a pour tout le monde, ceux qui aiment lire, et ceux qui préfèrent observer, des cartes avec peu d’informations et d’autres avec plus. Mais quasiment chaque carte est utile à la résolution de l’enquête dans sa totalité.
J’ai apprécié le côté silence durant 5 minutes, puis le partage des informations (on a tout le temps que l’on veut pour cette phase 2). Et c’est super intéressant, puisque chacun à des informations différentes pour faire les liens et comprendre l’histoire. Je vous avoue que lorsque l’on a joué à 4 on a trouvé ça un poil facile. Je pense qu’en 10/15 minutes, nous avions tous les tenants et aboutissants de l’histoire. Si vous êtes habitués, je vous conseille de prendre la variable expert qui ne laisse que 4 minutes pour lire les informations. Je dirais même qu’il faudrait aussi ne pas avoir accès à deux couleurs au lieu d’une pour qu’il y ait un véritable challenge. Néanmoins, à deux, le jeu est bien plus complexe : forcément, nous n’avons que 2 cerveaux pour retenir l’ensemble des informations et certaines cartes ne sont vues que par un seul joueur donc s’il n’a pas mis le focus sur celles-ci, personnes ne pourra l’aider. C’est là qu’intervient la prise potentielle d’indices (au nombre de deux) qui vous oriente vers une carte que vous avez le droit de retourner pour relire une information, néanmoins cela vous coutera un point de pénalité. Je pense finalement que le plus attrayant est à trois joueurs pour que cela ne soit ni trop facile ni trop complexe. Bien entendu, cela dépendra de l’habitude des joueurs aussi, mais je ne conseille pas à 6 joueurs car 4 était déjà largement suffisant.
La seconde phase, celle des discussions, est donc importante et il faut communiquer tout ce que l’on a pu voir ou lire, car certains détails qui n’ont pas eu du sens pour vous, pourront être utiles à un autre joueur. On retrouve une certaine mécanique que l’on aime dans les escapes : le fait de discuter et surtout s’écouter pour faire du lien et débloquer un problème. La coopération est primordiale.
Le côté rapide de la mise en place et du jeu en lui-même est aussi fort appréciable, car on peut vite sortir une enquête entre deux plus gros jeux lors d’une soirée et le paquet de cartes peut s’emporter facilement et se jouer un peu n’importe où vu qu’il n’y a que ces 24 cartes à poser sur une table.
Le jeu se veut aussi familial, car les enfants pourront vraiment participer sans soucis à la résolution de l’enquête, et, encore une fois, comme il s’agit d’un format court, ils ne vont pas se lasser du jeu. Je le trouve aussi assez fun dans la mécanique permettant de démêler l’intrigue et c’est plutôt très satisfaisant de faire les liens puis d’un coup se dire que l’on a compris et trouver les réponses aux différentes questions.
Pour en venir aux histoires créées : pas de doute, on retrouve bien les différents univers et les scénarios sont bien construits entre tous les protagonistes avec des histoires simples pour chacun des personnages mais qui s’entrecoupent pour former l’histoire globale. Les illustrations sont, elles aussi, sympathiques et participent au côté fun du jeu. Je trouve ça chouette d’avoir fait appel à différents illustrateurs (Eliott Trouttet, Claire Conan et Audrey Vellard) pour chacun des scénarios, car chacun peut y mettre sa patte et donc différentes ambiances. Tout se prête au côté familial et avec un souci du détail dans les cartes observations.
Enfin, Je disais que le jeu est très addictifs en début d’article et que l’on avait envie de refaire une partie dans la foulée, mais il faut tout de même souligner que, finalement, d’une enquête à une autre, la mécanique n’évolue pas, ce qui sera peut-être un bémol pour certains (pas de notre côté). J’imagine que pour une prochaine sortie, car oui, on attend une prochaine boite après cette réussite, on puisse intégrer des petites particularités dans les scénarios pour une plus grande variété et des surprises même si le format doit rester aussi rapide.
Bref, vous l’avez compris, je vous conseille vraiment ce petit jeu qui propose un vent de fraicheur dans le monde des jeux d’enquêtes grâce à ce côté intelligent, rapide et fun, qui dénote donc par rapport à tous les jeux d’enquêtes connus à ce jour qui sont plutôt lié à des formats longs. Pour les non adeptes d’enquêtes, je pense qu’enquêtes express peut changer leur vision face à ce type de jeu grâce à son format alors laissez vous tenter…
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Vous voulez vous lancer dans une enquête complètement loufoque en 30 minutes ? Alors Enquêtes Express est fait pour vous !
Pendant 5 minutes, fouillez dans les cartes pour récolter des indices. Une fois le temps écoulé, discutez et partagez vos informations pour résoudre l’enquête dans une seconde phase ! Bien évidemment, on oublie des détails super importants, on arrive à faire des déductions avec les informations des autres, et on a le fameux petit "clic" dans la tête quand on comprend tout !
Trois univers, trois scénarios, et des révélations à gogo !
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