Thème(s) | Espace, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Draft, Scénario, Dés, Figurines | |
Création | Andrzej Betkiewicz, Marcin Świerkot, Paweł Samborski, Krzysztof Piskorski | |
Illustrations | Dominik Mayer, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Piotr Gacek | |
Note globale | 4.9 | |
Éditeur | Awaken Realms | |
EAN | 5904689270387 |
Téléchargements
Règles en français
Renard Ludique
Ludochrono
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Les Jeux de Chaps
Extension(s)
Accessoires
Pochettes 45 x 68mm (336 cartes)
Pochettes 70 x 70mm (101 cartes)
Pochettes 63 x 88mm (706 cartes)
Pochettes 80 x 120mm (35 cartes)
Rangements
Accessoires
Kits de pochettes
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
une aventure spatiale immersive et épique, combinant exploration planétaire, gestion des ressources et amélioration de votre équipage dans une campagne captivante. Avec une qualité de matériel exceptionnelle et une profondeur de jeu remarquable, préparez-vous à des heures d'exploration et de rebondissements ! « Mass Effect » en jeu de société ! Foncez vous ne le regretterez pas !!!
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Pascal R. le 15/01/25
Je n'ai pas encore fini la campagne, car je voulais la faire avec un ami, mais un contre temps de plusieurs mois m'a fait me lancer en solo.
Pour commencer, l'unboxing, boîte très qualitative, figurines de bonne qualité et plutôt jolie, les cartes sont claires et le design est propre, petit bémol, les boîtes "A" et "B" ainsi que celles des "Sections" sont très (trop) simple (trop souple, couleurs pas dingues ...) mais les extensions sont là pour améliorer cet aspect (faut-il pouvoir/vouloir investir dedans, ce que je n'ai pas hésité à faire).
Lancement de la 1ère partie (le tuto), de loin, le meilleur tutoriel des quelques jeux que j'ai déjà testé (Mage Knight, 7 Wonder ...) on est pris par la main et guider dans les différentes étapes d'un tour, puis au 2nd tour, nous prenons nous même les décisions mais sans y inclure les règles spécifiques pour le moment. Et les missions suivantes, commencent réellement à rencontrer les vrais dangers que nous réserve cet univers.
Pour le moment encore, on ne voit que la partie "exploration" du jeu, qui est déjà un régal, il y a bien sûr une partie chance avec les lancer de dés, mais également de la stratégie avec les cartes de section à utiliser au bon moment ainsi que du suspens en révélant les points d'intérêt des zones, on ne sait jamais à quoi s'attendre.
Une fois l'exploration terminée (réussi ou non), vient la partie gestion du vaisseau. Je pensais que cette partie prenait 5 ou 10min, mais loin de là, il y a également des décisions à prendre qui ont un impact direct sur les missions et explorations suivantes, l'ordre du développement a également son importance.
Le classeur et intercalaires sont de très bonne qualité et magnifique.
La partie la moins fun, mais peut-être une des plus stressantes, et la phase d'atterrissage. Pourquoi stressante ? Simplement car la part de chance est très grande, et sur mes 3 premiers atterrissage j'ai fais que des échecs aux lancer de dés, ce qui engendre des malus pour la phase d'exploration. Pourquoi moins fun, car il est simplement question de lancer de dés et de regarder le résultat obtenu, et cela plusieurs fois de suite.
Je recommande l'application qui remplace le livre de bord et permet de mettre une musique d'ambiance très sympathique à mon gout. Les doublures restent en anglais, mais le texte est bien en français, donc aucun souci.
Je recommande également les diverses extensions :
- boîtes de sections, qui permet un rangement plus qualitatif des cartes et dés.
- close encounter (pour les figurines de menace / vaisseau ...qui remplace les simples pions en cartons qu'il faut régulièrement mettre et retirer du support plastique)
- personnal files qui donne de la profondeur et des objectifs supplémentaires aux recrues.
(voir les prochaines extensions qui sortent en Février 2025).
Le jeu est en véritable régal qui est sublimé encore plus par les différentes extensions proposées (même si cela revient cher), j'ai réellement hâte de pouvoir le tester avec des amis pour des sessions en multijoueurs.
Vraiment content de mon investissement et impatient de voir ce que nous réserve par la suite Awaken.
Si vous hésitez encore, j'espère que mon avis saura vous aider.
Jonathan M. le 04/06/24
Vous voulez vivre une aventure spatiale épique? Et bien c'est le jeu qu'il vous faut.
Exploration de planètes, préparation des expéditions, choix des équipements, des personnages, préparation de notre vaisseau pour atterrir en toute sécurité, affrontement de diverses menaces extraterrestres, gestion des provisions, des blessures, des diverses catastrophes, de la fatigue. Entre ces explorations, gestion de notre vaisseau mère avec des technologies à développer, recrutements de nouveaux membres d'équipage, gestion des personnages blessés, gestion des crises internes, navigation entre les systèmes etc. Bref y'a de quoi de faire dans ISS Vanguard et pendant de longues heures de jeu.
La boite est assez énorme avec une grand quantité de matériel, beaucoup de cartes, dés, plateaux de personnages double couche, différents livrets d'exploration et de narration, des figurines pour les persos et des standies pour les monstres, le tout de très bonne qualité.
Une campagne assez longue avec pas mal de planètes à explorer et divers rebondissements intéressants dans le scénario. On est sur un gros jeu de chez Awaken comme on les aime.
Patrice C. le 04/06/24
Je vous conte ici l'histoire d'une surprise...
Je n'ai pas financé le jeu, je ne voulais pas l'acheter...puis un ami a fini par me convaincre.
Ce jeu est colossal, dans tous les sens du terme. Le matériel est pléthorique, et c'est en ouvrant la boîte et en déballant le tout que j'ai commencé à me poser des questions. J'ai rarement été autant impressionné par un contenu. En installant les intercalaires, en déballant les paquets de cartes, en découvrant classeur, atlas, livre de missions...j'ai entraperçu un monstre!
N'y allons pas par 4 chemins, je considère ce jeu comme un chef d'œuvre qui n'a pas d'équivalent dans une ludothèque.
Le thème promis de l'exploration spatiale est bien là, il est au centre de la mécanique du jeu. On se sent au départ pris par la main pour apprendre les règles, et immédiatement immergé dans l'univers!
Le travail derrière cette production est d'une densité folle. On sent une passion, un fantasme de joueurs qui souhaitaient un jeu comme celui là.
Je ne pensais pas me passionner de la sorte en jouant avec un classeur. Chaque décision a des conséquences, chaque lancer de dés doit être mûrement réfléchit, et on se retrouve pris dans une spirale de plaisir qui pousse à toujours continuer. Tout est pris en compte avec une simplicité et une fluidité admirables! évolution des grades, production, recherches, recrutement, planification...tout est imbiqué de manière logique et stimulante.
Pour ne rien gâcher, visuellement c'est superbe, les couleurs sont splendides, et les figurines très jolies.
Certains le compareront à Sleeping Gods, mais cet ISS Vanguard est pour moi bien plus abouti.
Attention! cette immersion et ce frisson de la découverte ont un prix. En euros bien sûr, il faut pouvoir se l'offrir ce monument, et surtout en temps passé. Une partie complète (gestion du vaisseau, exploration de la planète et retour) me demande 4h de jeu environ; durée qui tend à se réduire au fil des parties lorsque l'on connait par cœur le fonctionnement du classeur. Si vous avez des journées très chargées, passez votre chemin...ou réservez vos weekends et vacances à cette incroyable expérience.
Deux aspects importants:
-la difficulté. La défaite fait partie du jeu, il faut l'intégrer. Beaucoup de gens vont mourir. Je m'attendais à un système très basique de lancer de dés. Mais la gestion de ces dés est bien plus intelligente que dans beaucoup de jeux.
-le systèmes de sauvegarde est un modèle du genre. On referme toutes les boites, et on range. Tout ressortira et se remettra en place rapidement. Ils ont même prévu un intercalaire pour l'atlas des systèmes. Du coup ce jeu n'est pas exclusif. Vous pourrez faire une partie complète, puis jouer à autre chose le lendemain.
Que dire d'autre? Que je considère qu'il est fabuleux en solo ou à deux. à trois ou quatre, l'expérience doit perdre en fluidité.
Si le thème vous parle, si vous avez les moyens de vous faire ce plaisir, foncez les yeux fermés! Soyez sûr que ce jeu vous impressionnera et vous marquera pour un long moment!
Bon voyage...
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