Les Voyageurs rencontrent une enclave d'humains et de Droynes. Ils parlent des langues familières et ont des coutumes similaires à celles des Voyageurs, mais ne savent rien de l'Imperium ou de leurs voisins.
Un port à la limite de l'espace cartographié, Tradeport est une sorte de chantier naval et Deepnight Revelation en a besoin. Tradeport est un endroit dangereux, mais avec un moteur au bord de la rupture, les Voyageurs n'ont pas d'autre choix que de se plonger dans sa politique pour le moins turbulente.
Les Voyageurs rencontreront une race mystérieuse, qui semble être constituée de plantes intelligentes. Leurs vaisseaux biologiques pénètrent dans l'espace dominé par les humains et le conflit semble inévitable. Une rencontre avec l'épave d'un croiseur de combat humain suggère qu'un grand danger les attend.
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