Deepnight Revelation doit trouver un moyen de traverser le Grand Rift, ou revenir sur ses pas après des centaines de parsecs. Il existe un chemin, une chaîne de systèmes stellaires isolés et de points de ravitaillement en espace lointain, mais il est extrêmement dangereux. Les Voyageurs ont de bonnes raisons de croire que la traversée est possible - une autre expédition est passée par là avant eux.
Au cours de leur traversée, les Voyageurs rencontrent un phénomène extrêmement rare : une étoile gelée, dont la température est si basse qu'elle possède une croûte solide faite de matériaux exotiques. À la surface se trouve un objet manifestement artificiel : quelqu'un a atterri ici et a construit une structure ! Si les Voyageurs osent le suivre, ils en apprendront plus sur l'expédition qui les a précédés.
Lassé et découragé, l'équipage commence à douter de sa capacité à mener à bien la mission. Avec la désaffection qui règne et les factions qui se forment au sein de l'équipage, les Voyageurs doivent décider s'ils doivent abandonner la traversée - peut-être même toute la mission - ou rallier leur équipage pour un saut dans l'inconnu.
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