Le vide d'Outrim est un endroit dangereux, rempli de vestiges d'anciennes civilisations, de paradis pour pirates et d'extraterrestres voraces qui attendent de franchir les frontières pour pénétrer dans des territoires non réclamés.
Son seul espoir de survie est l'étroit courant d'étoiles connu sous le nom de Main Sindalien. Si le flux commercial sécurisé peut y être rétabli, la région pourrait un jour s'élever au-dessus de ses circonstances désastreuses.
Ils découvrent rapidement que le Void Outrim est très différent de l'espace impérial. Une fois que vous quittez votre port d'attache, vous entrez dans une frontière sauvage. Sur le chemin de Tktk, les voyageurs doivent faire face à une pléthore de problèmes, notamment aider les colons, protéger les intérêts des entreprises impériales, naviguer dans la politique complexe de la région, et peut-être éviter une invasion extraterrestre.
En outre, ils doivent réussir à maintenir le groupe de travail en état d'alimentation et de ravitaillement sans l'aide de l'Imperium. Leurs objectifs s'élargissent rapidement et menacent de faire dérailler la mission principale. Le feu sur le Main Sindalian met les Voyageurs à l'épreuve. La gloire et l'honneur de la marine impériale sont en jeu !
Fire on the Sindalian Main comprend les éléments suivants :
- Une mission navale complète utilisant les règles du Naval Campaign Sourcebook.
- Le destroyer de bombardement orbital tyrien de classe Kæsia.
- Le chasseur polyvalent de classe Elar Kha'yaheh de l'Empire Glorieux.
Nécessite Les Pirates de Drinax et les croiseurs de classe Element : Blueprints du constructeur de navires
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