PIX-ROCK-FR
Thème(s) | Espace | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Deck Building | |
Création | Martin Wallace | |
Illustrations | Bartek Jędrzejewski | |
Note globale | 3.4 | |
Éditeur | Asyncron | |
EAN | 3770001693729 |
Kits de pochettes
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Jamais la complexité de la conquête spatiale et les prises de risque nécessaires pour rester "dans le coup" n'ont été aussi bien retranscrites que dans Rocketmen, le dernier titre en date de Martin Wallace.
Cette intégration de thème parfaitement réussie est en grande partie due à un étonnant mélange de deckbuilding et de stop-ou-encore, qui impose des choix cornéliens aux joueurs tout en réussissant à ramener de la nouveauté à de la construction de deck un peu avare en surprises ces derniers temps.
Reste que si le jeu est plutôt joli et la découverte du titre se montre aussi fun que stressante (dans le bon sens du terme), Rocketmen souffre malheureusement d'un problème de rythme en partie (passant de premiers tours très lents à une fin résolument folle pouvant survenir à n'importe quelle moment) et d'une faible diversité de cartes "Projet" qui nuisent clairement à sa rejouabilité.
Un jeu tout de même à tester si vous aimez les jeux de course originaux, et surtout le mélange des genres détonnant tout de même plutôt accrocheur !
Un avis plus complet ? C'est par ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/rocketmen
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Débutant dans l’univers des jeux de société, je ne connais pas les autres jeux de Martin Wallace Anno 1800). J’ai été regarder, j’ai lu plusieurs commentaires, positifs comme négatifs que je ne commenterai pas ici !
Rocketmen est un jeu qui a été financé sur Kickstarter le 05 février 2020, localisé par Asyncron. La campagne a récolté 208 532€ pour 46 912€ demandés et 3773 contributeurs.
Personnellement, je trouve l’illustration très attirante et le but du jeu très intéressant. J’ai fait plusieurs parties ce qui m’a permis de comprendre le mécanisme du jeu.
A la 2ème partie j’ai pu mettre en place une stratégie et gagner ! Je me suis amusée, prise au jeu et je commence à réfléchir à la prochaine pour encore améliorer ma stratégie et augmenter mes points de victoires finaux !
Je pense qu’il y a plusieurs manière de gagner ! A chacun sa stratégie, sa façon de faire ! Mais le principal c’est de passer un bon moment et de s’amuser en progressant quand on est novice comme moi !
Rocketmen est un jeu de stratégie, il faut constituer son deck en fonction des missions que l’on doit faire et celles que l’on choisit pour pouvoir gagner. Pour cela, vous pourrez acheter des cartes pour vous aider dans vos missions, les réussir et gagner des bonus pour finaliser les missions des cartes objectifs !
Nous devons aller sur la Terre, la Lune et Mars et réussir des missions : il y en a de 7 types différentes :
Satellite
Navette spatiale
Hôtel spatial
Chantier orbital
Station spatiale
Forage d’astéroïde
Base
Pour pouvoir y arriver, il nous faudra réunir tous les éléments dont on a besoin sur notre site de lancement grâce aux cartes : missions, moteur, innovation.
A vous de choisir les bonnes missions et d’acheter les bonnes cartes pour constituer un deck gagnant !
Chaque mission réussie vous rapportera des avantages. Ne pas hésiter à en faire ! Cela vous aidera à faire des lancements et gagner des points de victoire !
Le jeu propose un mode solo où vous allez affronter l’IA (intelligence artificielle) et une variante « bataille pour la terre ». Ce dernier mode est conseillé pour les joueurs novice !
Vous êtes prêts à vous lancer dans la course à l’espace ?
C’est parti !! Que le meilleur gagne !
Rocketmen est un jeu alliant stratégies et mécaniques assez complexes, il sera difficilement abordable pour les débutants. Son mode variante l’est un peu plus, mais sera malgré tout compliqué si le joueur n’est pas accompagné par un autre joueur plus averti ! Surtout si le joueur débutant n’a jamais joué à des jeu utilisant la mécanique de deck building !
Pour les érudits, Rocketmen leurs fera passer de bon moments, des défis, des défaites, des grognement ! Si si, quand on loupe une carte qu’il nous faut ! Quand on pioche les cartes trajectoires de petits chiffres !! Il faudra ne pas laisser notre côté « mauvais perdant » prendre le dessus !
Les débuts de parties sont assez longues, le temps que chacun constitut son deck , mais une fois que tout se met en place , c’est une succession de lancement de missions !! Gagnante ou non !! Il faudra sûrement repenser la stratégie si les autres joueurs placent leurs marqueurs sur le plateaux !
Rocketmen nous permet de passer des moments conviviaux ! Au chaud au vu de la période hivernal qui arrive !
Une idée de cadeau à mettre au pied du sapin pour des joueurs aimant la mécanique du Deck building !
https://undecent.fr/2021/12/15/rocketmen/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Jamais la complexité de la conquête spatiale et les prises de risque nécessaires pour rester "dans le coup" n'ont été aussi bien retranscrites que dans Rocketmen, le dernier titre en date de Martin Wallace.
Cette intégration de thème parfaitement réussie est en grande partie due à un étonnant mélange de deckbuilding et de stop-ou-encore, qui impose des choix cornéliens aux joueurs tout en réussissant à ramener de la nouveauté à de la construction de deck un peu avare en surprises ces derniers temps.
Reste que si le jeu est plutôt joli et la découverte du titre se montre aussi fun que stressante (dans le bon sens du terme), Rocketmen souffre malheureusement d'un problème de rythme en partie (passant de premiers tours très lents à une fin résolument folle pouvant survenir à n'importe quelle moment) et d'une faible diversité de cartes "Projet" qui nuisent clairement à sa rejouabilité.
Un jeu tout de même à tester si vous aimez les jeux de course originaux, et surtout le mélange des genres détonnant tout de même plutôt accrocheur !
Un avis plus complet ? C'est par ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/rocketmen
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Rocketmen est le tout nouveau jeu de Martin Wallace, un deck-building classique et efficace.
Avec Rocketmen, l’auteur de Manchester nous revient avec un pur deck-building de construction et de lancement de fusées, d’exploration spatiale. Si le thème lorgne sur la SF, on se situe plutôt dans un futur proche. Vous allez pouvoir explorer la lune et mars, et c’est un peu tout. Oubliez les extra-terrestres, et encore plus les combats spatiaux frénétiques.
Rocketmen est donc un pur deck-building. On commence avec un deck de départ, tout moisi, et on peut peu à peu le développer, l’améliorer, pour prendre de la vitesse, de l’élan et, au final, des points de victoire.
Mais pas que.
Les cartes et la mécanique de deck-building ne constitue que le 40-50% pour cent du jeu, à peine plus. En effet, dans Rocketmen, il ne suffit pas juste d’acquérir de nouvelles cartes. Il faut encore lancer des fusées pour explorer l’espace proche : la lune et mars. Il faut savoir le faire, au mieux, et au meilleur moment, pour grappiller le plus de points en fin de partie.
Rocketmen mélange les genres, objectifs, avec un gros plateau et divers emplacements à gérer, et cartes pour un côté deck-building classique, classieux. Le plateau servant avant tout à poser et afficher les cartes. Tout le monde dispose enfin d’un mini plateau personnel, avec 856’000 emplacements, environ, j’exagère à peine, pour ses cartes, utilisées de diverses manières.
À votre tour, vous pouvez effectuer autant d’actions que vous le souhaitez, tant que vous ayez les cartes pour le faire et les ressources pour lancer telle ou telle action.
Ce qu’il faut retenir, c’est que Rocketmen est un deck-building, copieux.
Un très bon aspect de Rocketmen, c’est son aspect Gamer. En effet, autant l’aspect tactique du deck-building peut rebuter, pour son aspect quelque peu (trop !) aléatoire, autant ici, il faut savoir, pouvoir planifier le lancement de ses fusées au meilleur moment. Et accumuler les bonnes cartes et ressources pour y arriver.
Rocketmen s’addresse vraiment à un public averti. On est loin d’un deck-building fun, frais et frénétique à la Star Realms ou Dominion.
Maintenant, il faut reconnaître que Rocketmen souffre de quelques écueils, qui pourrait rebuter et refroidir certaines personnes. Comme de nombreux deck-building, on joue un peu dans son coin, le nez collé à ses cartes. C’est polaire ! Au contraire de son thème, l‘IGUS est ici au ras des pâquerettes !
Ensuite, le livret de règles est, comment dire, indigeste. Dense, peu didactique ou aéré, il faut bien se plonger dans la lecture pour débroussailler le tout. Et bonne chance pour l’explication !
Enfin, le plateau personnel confère une sensation brouillonne au jeu. En tout cas lors des premiers tours, parties. Avec le risque constant de se planter à chaque fois : cette carte, je la mets où déjà ? Et qu’est-ce que cette carte fait ici ? Peu ergonomique, peu appétissant. Un mini plateau personnel avec pléthores d’opportunités à maîtriser.
Si vous cherchez un deck-building spatial, spacieux, classique mais classieux, ne cherchez plus !
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Ils ont aimé...
Pierre P. le 13/01/22
un bon petit jeu de deckbuilding, pas prise de tête, avec un mode solo assez sympa.
Ils ont moins aimé...
Adrien S. le 11/07/21
Maman que c’est mou ! J’adore les jeux de cartes et encore plus les jeux de deckbuilding mais alors la… j’ai passé plusieurs tour entier à juste rien faire : tu n’a pas assez pour acheter ? Bon ben défausse des cartes en attendants de piocher tes cartes d’achat. Ah ben la carte que tu voulais a été acheté. Mais tkt tu peux acheter la même parce qui il en yen a plusieurs exemplaire des comme ça. Mais la ressource pour l’acheter a changé ! Allez re défausse tes cartes en attendant de repiocher la bonne ressource !
c’est bon tu peux tenter une mission maintenant : alors pioche des cartes aléatoire pour voir si tu réussi ! Ah ben pas de chance tu loupes de 1 ! Dommage ! Allez repasse 3 tour à re préparer ta mission ! Tu réessayes ? Allez va y. Ah tu pioches deux zéro d’affilé ? Bon ben encore loupé du coup.
bref non définitivement non. Londres était une réussite. Brass était un chef d’œuvre. Rocketmen est juste raté.
Tous les avis clients :
Philippe K. le 05/11/24 Achat vérifié
Julien L. le 06/11/23 Achat vérifié
Pierre P. le 13/01/22
un bon petit jeu de deckbuilding, pas prise de tête, avec un mode solo assez sympa.
Adrien S. le 11/07/21
Maman que c’est mou ! J’adore les jeux de cartes et encore plus les jeux de deckbuilding mais alors la… j’ai passé plusieurs tour entier à juste rien faire : tu n’a pas assez pour acheter ? Bon ben défausse des cartes en attendants de piocher tes cartes d’achat. Ah ben la carte que tu voulais a été acheté. Mais tkt tu peux acheter la même parce qui il en yen a plusieurs exemplaire des comme ça. Mais la ressource pour l’acheter a changé ! Allez re défausse tes cartes en attendant de repiocher la bonne ressource !
c’est bon tu peux tenter une mission maintenant : alors pioche des cartes aléatoire pour voir si tu réussi ! Ah ben pas de chance tu loupes de 1 ! Dommage ! Allez repasse 3 tour à re préparer ta mission ! Tu réessayes ? Allez va y. Ah tu pioches deux zéro d’affilé ? Bon ben encore loupé du coup.
bref non définitivement non. Londres était une réussite. Brass était un chef d’œuvre. Rocketmen est juste raté.
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